作者tosada (加尼沃克)
看板GameDesign
标题Re: [分享] 你为什麽离开游戏行业?(插曲)
时间Mon Aug 31 23:23:12 2015
我觉得 你已经有累积很多经验了
不如将这些经验转换成文字
市面上大多是教如何成功的书
但是看了不一定会成功
如果是分享失败经历 是可以尽量去避免这些
失败的因素
不知道出版社有没有兴趣
只是你散发的都是负面
如果转换成检讨自己失败的原因
创办公司与制作游戏遇到的难题
而你有几次创业的经验?
跟大公司合作被坑的经验
也许书名可以叫做 创业与游戏的心历路程
之类的
里面可以写自己怎麽失败 被坑的故事
以及事後回想该如何避免这样的情形
或者在制作游戏遇到的难题
与夥伴的相处 遇到资金的问题
等等所有的问题列举与检讨
如果成功的话应该有机会东山在起的
我的浅见
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.136.208.113
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1441034600.A.17B.html
※ 编辑: tosada (223.136.208.113), 08/31/2015 23:28:12
1F:推 goury: 如果追过这次募资一路来的内容,怎麽会有此觉得呢?神奇09/01 03:01
2F:→ goury: 例如有多少人认同这样叫被大公司坑?真要出书写出来恐怕...09/01 03:03
我是认为他不太听建议
有人建议他拿掉看板娘 或是付费拿掉
他都很坚持
他在他负面的影片里面有提到
被大公司晃点两次 他可以不要用那麽
负面的写法 改用探讨反省一点的写法
来反思这些问题 而不是都是大公司的
错 例如在这些案例里面
有没有可以避免在签约上合作吃亏
自己错在哪里 建议大家该如何避免
自己曾经认为成功因素在哪?
为何最後失败收场
也可以藉这个机会让他自己
反思反醒这样下次若要在起 也可以把这
个自己拿回头看
※ 编辑: tosada (111.82.235.190), 09/01/2015 06:31:50