作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
标题[公告] 九月份 置底聊天区
时间Sat Sep 5 13:55:34 2015
快开学了
希望各位不论是学生还是业界人士
都有按着自己的规划与期望去达成目标
很多人都以为做游戏很简单
确实
我可以说很简单也可以说很困难
执行力与行动力是关键
还有你对游戏本身的期许
一开始我觉得很困难
回想起来
我发现做游戏的困难点并不是技术
而是自我内心的障碍
不要想太多
先做就对了
先下手为强
共勉之
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1F:推 NDark: 做不难,需要时间.但是要做到赚钱很难. 09/05 14:48
2F:推 damody: 一个阶段一个阶段的心魔吧 09/06 20:28
3F:→ LayerZ: 看到Fate/GO营收干掉白猫,真心觉得IP很重要... 09/07 17:49
4F:推 simpdanny: 不要想太多,先做就对了! 09/08 01:50
5F:→ simpdanny: 决定覆诵他一百遍。 09/08 01:51
6F:推 cjcat2266: 同事和他的朋友在路上被反同志人士袭击 09/08 09:02
7F:→ cjcat2266: 他被打了一记黑眼圈,他朋友被打晕送到医院 09/08 09:02
8F:→ cjcat2266: 没有生命危险,希望警察赶快逮到人... 09/08 09:02
9F:→ TsaoCCFGOGO: 啊,怎麽这样…祝早日康复 09/08 21:51
10F:→ LayerZ: 越来越觉得下一个世代的VR装置就是机械学报告里面的虚拟君 09/10 15:26
11F:→ LayerZ: Google开放任何人都能上传街景,会出现由这个big data整合 09/10 15:27
12F:→ LayerZ: 成另一个虚拟世界的演算法吗..配上hololens用的即时成像 09/10 15:28
13F:→ LayerZ: 当所有的人从同一个画面中看到同一个物体,我们可以说这 09/10 15:29
14F:→ LayerZ: 物体是不存在的吗? 09/10 15:29
15F:→ LayerZ: 虚拟世界有两种,一种是占据我们的感官(虚拟眼镜),另一 09/10 15:32
16F:→ LayerZ: 种是占据我们的认知 (上面所述),前者的科技尚不足以支撑 09/10 15:33
17F:→ LayerZ: 後者的已经有在开发了(雏形就是Ingress) 09/10 15:33
18F:→ LayerZ: 目前还没做到虚拟跟实际世界的结合,再过2,3年呢.. 09/10 15:34
19F:→ LayerZ: 而且,若是这个虚拟世界真的形成,他的本质就是社群网路 09/10 15:37
20F:→ LayerZ: 将会的关系,目前的fb,twitter都会被淹没吧..(乱想中 09/10 15:37
21F:推 cjcat2266: 当你只有一个人测试多人模式的时候 09/12 07:43
23F:→ cjcat2266: 这张照片是用下巴夹住手机拍的XD 09/12 07:44
24F:→ waldfantasy: 明天就要飞日本了,就在刚刚终於完成了Roll Turtle的 09/15 10:47
25F:→ waldfantasy: 新版预告影片,要用在东京电玩展播放的:) 09/15 10:47
27F:推 cjcat2266: 今天公司火灾警报响了,全栋疏散,消防车也都到了 09/17 07:06
28F:→ cjcat2266: 结果是其他楼层有人烧焦爆米花XD 09/17 07:07
29F:推 laikyo: 宇峻裁三十人有挂吗? 09/22 13:45
31F:推 LayerZ: 说晚上要回文结果拖两天了..家里最近有点事这几天想办法回 09/24 10:36
32F:→ LayerZ: Orz.. 09/24 10:36
33F:推 rhox: 只能说真的不是每个人都能做游戏阿 09/24 15:50