作者shiftsmart (居家物)
看板GameDesign
标题[请益] unity2d 图层跑掉
时间Wed Feb 3 03:45:09 2016
大家好
小弟是刚自学unity的新手
最近想要做2d动画
但是每当我拉好调好动作後
存档再重开
就会发现我的图层乱掉了
例如:原本在身体後面的披风跑到身体前面Q_Q
而且是过了好几次
都会发生同样的问题
没有一次有成功过....
是我没注意到什麽吗?
还是我漏存了什麽@@?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.248.147.61
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1F:推 syatg951: 推测,你披风跟身体的座标有重叠(z轴),存档後,左边 02/03 08:26
2F:→ syatg951: 视窗的顺序会自动排列,造成图层顺序被对调 02/03 08:26
3F:→ syatg951: 直接点的做法,身体z座标归零,披风z座标-0.1,这样就 02/03 08:28
4F:→ syatg951: 绝对会在身後了 02/03 08:28
5F:推 wix3000: SPRITE或ui的话能调渲染层级 02/03 09:23
感谢大家的解答
原来是我的sprite renderer的排序图层都放在第0层...
我以为按照顺序放就会帮我排好了..
另外想问一下
做好动画可以输出成gif档吗?好像没看到有输出的地方..
※ 编辑: shiftsmart (111.248.147.61), 02/03/2016 20:07:29
6F:推 wix3000: 在Unity寻找制作Gif的方法是否搞错了什麽 02/04 18:40
看来真的搞错了....改成用录影软体试试吧
※ 编辑: shiftsmart (1.160.80.64), 02/04/2016 20:35:00
7F:→ helloppppp: 调order in layer 02/06 23:09