作者death123456 (一手啤酒)
看板GameDesign
标题[请益] Unity 有办法在Windows发布IOS版吗?
时间Sun Feb 28 10:09:30 2016
小弟还是学生
我目前在发布游戏的时候碰上一点问题
我最近在Unity上做了一款小游戏
想要发布成安卓跟IOS双版本
安卓方面之前有做过所以没什麽问题
但是在发布IOS方面让我有点看不太懂
我的系统是Win10 unity版本是5.3.2f1 Free
我的目标是想要做成档案到我的iphone上测试
上网查了一下有一些疑问
1. 似乎是要用Mac电脑才能发布IOS版本?
2. 要否注册APPLE开发者帐号才行测试我的游戏?
印为我上网查了一下开发者帐号好像要付99镁
3. 请问IOS是否不像安卓一样可以生成APK丢到手机上安装就好?
4. 我用Unity的IOS发布出来後是一个资料夹里面有一堆档案
不知道要怎麽把这坨档案弄到我的iphone测试
游戏做好之後处理这些让我现在头好大啊
只能上来请教各位高手
先谢谢大家了Orz
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1F:推 cjcat2266: 要在iOS上开发不是要先付费成为开发者? 02/28 11:15
2F:→ cjcat2266: 然後要上传package到iOS装置只能透过MacOS吧 02/28 11:16
3F:→ xx1234561: 输出ios版 一定要有mac,我也为了这个伤脑. 资源有限唉 02/28 12:06
4F:推 UbaldJimenez: 只发布出 XCode 专案档应该是可以,但无法装机 02/28 12:52
5F:→ UbaldJimenez: 因为你还是要从 XCode 去 compile 出装机档 02/28 12:52
6F:→ UbaldJimenez: 还是乖乖的弄台 mac 吧,不过 unity 发布 iOS 越来 02/28 12:53
7F:→ UbaldJimenez: 越慢,现在真的很肥大,每次做手机开发都很痛苦 02/28 12:53
8F:→ UbaldJimenez: 另外提醒是,iOS的装机档不比 apk,无法直接装在任 02/28 12:54
9F:→ UbaldJimenez: 意iOS系统上,除非已经上架过,或是走偏门,将 ipa 02/28 12:56
10F:→ UbaldJimenez: 上传到某些服务网站,使用者下载安装,不过还是要认 02/28 12:57
11F:→ UbaldJimenez: 装置的 udid,总之呢,没有 mac 是不可行的 02/28 12:57
12F:推 cjcat2266: 真的要发布在iOS就买台Mac当作投资吧 02/28 13:29
谢谢大家解答
看样子一定要弄台MAC电脑来才行了
那我想问如果不再APP Store上架
究竟要不要花费成为开发者呢?
如果只是要mac电脑是可以跟学校申请借用的
我的IPHONE上也有非在APP Store上下载的app
只是好像要到设定那边调整什麽信任的装置
目前还没有要上架的打算 只是想单纯弄到手机跑看看
※ 编辑: death123456 (36.226.117.20), 02/28/2016 22:16:08
13F:推 akilight: 如果只是打算在mac上测试,不用买开发者 02/28 22:38
14F:→ akilight: 但是如果要弄到iphone获ipad上测试就会需要开发者资格 02/28 22:38
15F:推 UbaldJimenez: 有经过上架程序的 ipa 才能直接装在任意装置上 02/28 22:47
16F:→ UbaldJimenez: 要实机发布要有开发者资格,一年不过 3 千多 02/28 22:48
17F:→ asoedarren: xcode 7不用开发者就可以实机测试 02/28 22:54
18F:→ hearther: Xcode7可以实机测试,但是要每一台机器实际接上mac用 02/29 15:15
19F:→ hearther: 用xcode compile後安装到机子上。如果想用ipa包安装就 02/29 15:16
20F:→ hearther: 需要99镁的开发者帐号 02/29 15:17