作者dreamnook (亚龙)
看板GameDesign
标题[请益] 跟金钱主题相关的益智游戏
时间Thu Mar 3 10:43:29 2016
我本来有一个实验性小品(透过RPGMakerMV)在开发
不过卡关卡的有点久了
询问亲友意见无良好讨论、google没比较好的keyword後
我决定上来问问板友的意见
(目前暂时登出游戏业存钱中, 所以没同事能问...至少问过了没结果orz)
首先我说明一下我这个小品的设计前提
1. 必须是2D
因为这是RPGMaker orz
2. 谜题必须是基於逻辑/数学
主要是我想减少学习领域造成的隔阂
另一方面是我对其他领域实在不熟=_=
3. 需要4种以上变化
纯粹个人考量, 有更多会更好, 但需要4种以上
类似写作文有起承转合的感觉
4. 谜题本身需可以跟主题(金钱)联想
这个我拿我目前设计好的一关来解释:「转齿轮」
转动齿轮需要"力量"
齿轮跟齿轮间也需要计算好才能正确移动
藉此来说明纯粹有力量是不够的, 纯粹有算计也是不够的
需要相互配合才能移动至正确的方向
(这里有个隐晦的含义是指权力, 不过这是剧本内容就是)
因此在这边需要注意关卡不能太过离题
例如钱=债, 或钱的价值来自於信用
那透过债或信用来设计是可以的(我还没想到就是...)
如果只是在玩透过东西"赚钱"...
虽然不是100%无关...但就是哪里不太对= =
大致上这样
不晓得有没有人玩过一些游戏可以拿来当作参考的?
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有些时候我会觉得我自己是不是太M连个小品都要求这麽多...orz
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※ 编辑: dreamnook (59.124.127.212), 03/03/2016 10:43:51
1F:→ dreamnook: 啊对了没有相关游戏但有东西可以参考也行 03/03 10:44
2F:→ taiwan81903: 现金流?大富翁?地产大亨......都是金钱相关阿XDD 03/03 10:51
3F:→ dreamnook: 大富翁like的话我无法归类出解谜益智的部分啊XD 03/03 11:58
4F:推 Yshuan: 也许去桌游版询问? 03/03 13:30
5F:→ dreamnook: 我去问问看 03/03 13:37
6F:推 cybaw: 经济学问题的转化呢? 03/03 19:00
7F:推 LayerZ: simfarm... 03/03 19:06
8F:→ LayerZ: 好像有点误差,先不要管我@@ 03/03 19:07
9F:→ zseineo: 去steam板问问看? 03/03 21:56
10F:推 zxcmoney: 金融帝国 卡耐鸡的人生指南 庞氏骗局(桌游) 03/04 08:39
11F:→ zxcmoney: 我不太确定这的"金钱",可不可以代换成"资源"? 03/04 08:41
12F:→ dreamnook: @cybaw: 我不清楚那是什麽,我会趁周末查查看 03/04 09:12
13F:推 sarraya: BoardGame桌游板问问看 03/06 00:06