作者RobinpeterH (Tabasco)
看板GameDesign
标题[请益] Unity制作游戏地图(场景)问题
时间Mon Apr 11 11:56:20 2016
最近花了一些时间把unity官网上的教学影片看了一遍之後,对於游戏地图的制作方面有
了一些疑问...因为在教学影片中都是直接套用已经做好的整个游戏场景来使用,但如果
想要自己制作游戏场景方面,我目前想到有三种方式来自行制作:
1. 直接用unity本身的一些地形产生器来制作(但大部分好像都是自然景观居多)
2. 去asset store下载一些好用的texture package来搭配使用(用於制作城市场景.街道
的部分?!)
3. 使用3ds max或是sketchup来绘制出建筑或是地图模型之後再汇入到unity之中来使用
感觉使用asset store里的免费资源在unity里面使用是方便了一些,但好像用其他比较专
业的建模软体(sketchup等)所制作出的美术风格比较写实漂亮一些,只是就是要多花一些
时间在研究额外的东西就是了...
不知道板上的前辈们在自行制作游戏场景时会选择用何种方式?另外如果是还有其他更有
效率的方法的话也欢迎补充告知,谢谢!
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2F:推 laikyo: 2可以搜寻approach city unity 5 04/11 13:56
3F:推 forth999: ProBuilder 好用,先试免费版,好用再买进阶版。 04/11 19:15
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5F:推 BSpowerx: 有人可负责的话就3,个人开发or没有美术专员再2 04/11 22:55
6F:推 elfkiller: 试看看Houdini 04/12 00:04
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