作者xx1234561 (limanson)
看板GameDesign
标题[请益] 跪求帮忙测试打方块小游戏
时间Tue May 24 00:54:47 2016
哈罗~ 各位大大好
自制了一个打方块小游戏
但在设计教学和难度的部份上遇到一点瓶颈
想请各位帮忙测试一下
然後 希望有测试的可以回答以下几个小问题
1.教学部分是否难以理解
2.最高分数是几分
3.如果玩数次的话 平均分数是几分
如有其他意见或想法也可以留言或私信
真的要拜托各位了!!
(ps.这是手机游戏 为了方便放PC版的)
MEGA连结
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1F:推 laikyo: 超过10000会GAMEOVER,教学应可取消 05/24 01:45
2F:→ xx1234561: 你是打到超过1万吗 !? 05/24 01:48
3F:推 Frostx: 稍微玩了一下下,只能试着从玩家观点对教学给建议: 05/24 09:36
4F:→ Frostx: 1. 按住的效果(讲隐晦一点怕捏到还没玩的人)我跑两次教 05/24 09:38
5F:→ Frostx: 学才搞懂,或许可以慢动作变化过程? 05/24 09:38
6F:→ Frostx: 2. 教学结束之後我没有马上察觉已经正式开始了XD 05/24 09:40
7F:→ Frostx: 3. 第一次正式开始,我眼睁睁看着方块摔下去,教学没有让 05/24 09:40
8F:→ Frostx: 预期到会是这样玩 05/24 09:41
9F:→ Frostx: 我个人的感觉而已,供您参考 05/24 09:42
10F:→ Frostx: 教学要做到多少还可以斟酌,因为我终究还是学会了XD 05/24 09:43
11F:→ Frostx: 特效好赞,combo打出来很有感 05/24 09:44
12F:推 Dinaya: 回馈很爽,但操作的节奏跟不上回馈的爽感(很熟练才会有吧 05/24 10:54
13F:→ xx1234561: 教学部分已经调到超慢速了 再慢可能会让人不耐烦 05/24 13:30
14F:→ xx1234561: 操作和回馈的确要熟练才有感~ 05/24 13:32
15F:→ xx1234561: 对了记得可以回报分数一下 要统计阿~>__< 感谢大大们 05/24 13:33
16F:推 zxcmoney: 玩了两次才了解,转向是看箭头,教学看要不要强调一下? 05/24 13:51
17F:推 zxcmoney: 目前的分数依序是 32 52 126 70 125 107 252 201 05/24 14:04
18F:推 oas: 推楼上~ 另外看不太懂游戏在玩什麽 不过游戏完成度不错 05/25 22:54
19F:推 rswa: 感觉不太需要箭头跟玩家说转向了 东西本来就在转了 05/25 23:20
20F:→ rswa: 28分lol 05/25 23:20