作者nfs258147 (258)
看板GameDesign
标题[请益] MeshLab与Unity5的VRML颜色问题
时间Tue May 24 20:39:17 2016
大家好!
小弟来请教一个问题:
我利用MeshLab将高面数的图档转成低面数的WRL档案,转档成功(选择mesh输出color)。
但丢进unity内却不会带有本来的颜色(在MeshLab内是有颜色的)。
请问这该怎麽处理呢?谢谢!
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1F:→ nfs258147: 自问自答..後来用max的mesh editor分割、再用material 05/27 23:26
2F:→ nfs258147: 画上不同颜色即可。虽然都是一块块色块,但我心满意足 05/27 23:26
3F:→ nfs258147: 了 05/27 23:26