作者lzainside (Lza)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 这样的规划有办法进入游戏业界吗
时间Tue Jun 14 19:57:36 2016
※ 引述《RINPE (RIN)》之铭言:
: 当初本来想出国读相关科系,但碍於刚毕业,没钱没基础家人又反对
: 所以选择先工作与说服家人,到现在终於存了20万
看你要去哪国,日本在用留学贷ok
美国澳洲不太够
日本一年大约50,美国大约100到250
: 最近又看了几本实现梦想的书後
: 怕到时年龄太高又不好找工作所以有了
年龄不是大问题,主要是你待在台湾越久
越难离开这个环境
以下几个很简化的计划
: 1、
: 先去资X会学习程式的入门,顺便了解自己到底适不适合走这行
: 结训後到相关公司加强基础与工作经验後再慢慢
没打完吗xD?
资策会unity可考虑,青年就业赞不用钱
: 2、继续工作存钱,期间加强语言。还是出国进修
: 3、结合1跟2,先去学习基础,相关工作存钱与增加经验并了解要加强的部份後再出国
进?
这个好些,业界不难进,不用什麽高学历
只要准备几个作品,不挑公司的话,其实应该都可以投进,我个人也在走这条路
: 虽然知道现实没有想的那麽简单与顺利,但还是想想鼓起勇气尝试一下
: 不知道前辈们能不能提供些意见给我,让我知道该如何修改
: 麻烦各位了 谢谢
我个人建议给几个浅见
1.先计算出留学总花费
包含学费,生活费别想你能打工跟奖学金这种额外收入
2.规划你的职涯技能树
像是程式技能点,要点client还server
server要那些之类的,这是不管你在国内外都可以做的
3.设计停损点
你的钱要存的多少才能去哪里念书等等
不要说我边念英文边做程式
然後发现存15年才能去cmu etc念之类的
4.如果不在当地工作留学没有必要性
留学通常是到国外工作有签证的好跳板
如果没有要工作的话就没必要花的钱去
当然梦想留学见世面除外
5.如果要在国外工作也要规划好
包含实习计画,目标公司
对方有没有暑假intern等等
一入学就要准备实习的东西
甚至开始练面试的东西
其他想到再补充,希望对你有帮助。
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1F:推 RINPE: 谢谢 刚刚已经稍微算了一下费用 果然很恐怖呀 06/14 22:08
2F:→ lzainside: 不客气,在台湾如果写程式存大概最多只能去德国或日本 06/15 01:54
3F:→ lzainside: 这样,还是有折衷方案,像是选便宜的美国技职学校,外 06/15 01:54
4F:→ lzainside: 加留学贷款跟低利率贷款[房贷] 06/15 01:54
5F:推 w60241: 推推 06/15 12:27