作者jonjes (HONOKA)
看板GameDesign
标题[请益] 该去资策会的3d美术养成班吗?
时间Wed Jun 29 22:56:04 2016
服役时,思考了自己想做的事
最後想往游戏业界发展,但什麽都不会的我该怎麽进去
所以想靠职训,先有基础和他们介绍的工作机会,之後再慢慢磨练
刚好看到这个班,2d和3d都有教所以想去试试
但看到了美术或设计相关科系毕业者尤佳
虽然知道美术这类的作品才是一切,但很怕自己到时结训时作品差人太多
不知道有没有人非本科系的前辈可以分享些经验让我参考一下
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 115.43.186.170
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1F:推 PathosCross: 上课只是个契机,让你有入门的基础和摧生作品06/29 22:59
2F:→ PathosCross: 上课还是得靠自己努力才行,比起自己摸一定是比较快06/29 23:00
※ 编辑: jonjes (115.43.186.170), 06/29/2016 23:18:24
3F:推 damody: 先跟人讨论看看,确定你真的要进游戏界再进去吧 06/30 00:45
4F:→ damody: 游戏业可能跟你的想像差的有点遥远 06/30 00:45
6F:→ cjcat2266: 我觉得心得应该要找不是放在主办单位网站上的 07/02 00:42
7F:推 prysline: 正在上课,非本科系但有2D底子没摸过3D,目前上课的感觉 07/02 12:41
8F:→ prysline: 还不错,老师都教得满仔细。进度挺快,一个月左右就把3d 07/02 12:41
9F:→ prysline: smax基础到角色建模进度教完了,比起自学的确快超级多, 07/02 12:41
10F:→ prysline: 有心想学的话挺推荐。虽然还没结业无法提供自己专题和就 07/02 12:41
11F:→ prysline: 职的经验,如果有帮助的话就好了。有青年就业赞资格的话 07/02 12:41
12F:→ prysline: 务必好好利用,可以节省许多金钱。 07/02 12:41