作者artshy1 (老太爷)
看板GameDesign
标题[情报] 游戏数值企划课程
时间Tue Jul 5 13:43:11 2016
※ [本文转录自 CareerPlan 看板 #1NUpK8aA ]
作者: artshy1 (老太爷) 看板: CareerPlan
标题: [揪团] 游戏数值企划课程
时间: Tue Jul 5 12:18:11 2016
大家好,我是一个年资尚浅的小咖游戏企划
不知道这边有没有人未来想要以
游戏企划为目标呢?
最近配合
电绘工坊的免费课程计画
我和其他几个新鲜的企划肝想要开一个「游戏数值企划」的课程
所以想要问问看有没有人对这方面有兴趣,可以一起来组队~
何谓「游戏数值企划」?
在游戏设计中,
数值平衡、
数值设计、
属性调整
这个部分通常需要一位专业人员建立数值表,或是发明/寻找一些适用的公式
在游戏企划的职能中,算是最不容易理解,也最少人会的项目
也就是说如果你会了就不怕遇到找不到工作吃不饱领2XK等囧境
这堂课是什麽东西?有毒吗?可以吃吗?
课程是透过前面提到的
电绘工坊,最近在推动免费讲座的形式
https://www.facebook.com/ArtBookTw/posts/1673138556295683
↑↑↑↑↑↑↑↑
上面这个连结是7/10试办的免费讲座,目前已经确定成班
运作的方式就像文中写的,
学员平摊场地费和讲师交通费,
讲师不收额外费用
而我们这堂课是用一样的概念,只是开设的是「游戏数值企划」而非电绘课程
讲师会由电绘工坊的小帮手
Kunder Lin 出任
他本身是业界10年以上实战经验的企划高手,而且就是从数值企划出身
相信可以从他身上得到很多收获~
所以我说那个课程的详细资讯呢?
我目前用 Google表单做了一个简单的统计表格
连结:
http://goo.gl/forms/eIVBhj3fGnymWXcC2
目标是可以凑足15个人成班,而如果能够揪满上限20个人,所有人平摊的金额就会降低
==========================
台湾文创中心场地费用 →
2500 元
讲师车马费(高铁来回) →
1400 元
总共是两堂课,分别在
8/14,
8/21 两个星期天
因此学生需要负担的总金额是 3900 x 2 =
7800 元
------------------------
假如凑齐15位同学,每人共需分摊 260 x2 = 520元
最多凑齐20位同学,每人共需分摊 195 x2 = 390元
==========================
另外,如果之後大家对其他类型的企划、美术课程有兴趣,
也可以到讲师自己成立的社团去看看相关讯息
社团网址:
https://www.facebook.com/groups/AcgSchool/?fref=ts
以上,欢迎所有对游戏企划职务有兴趣的人都可以来参加~
不管是学生、业界同仁或是纯粹想知道游戏业是在干嘛的都可以来喔!
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In brightest day, ◢
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◢▁▂▂▁◣ in blackest night, ◢▁▂▂▁◣
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No evil shall escape my sight █ ██
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Let those who worship evil's might, █ ██
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Beware my power... ◥▇▆▆▇◤█
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Green Lantern's light! ◥
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※ 转录者: artshy1 (60.250.23.235), 07/05/2016 13:43:11
1F:推 elfpokemon: 有心给推 07/05 15:45
2F:推 ao6qup3: 帮推 看起来很棒 07/05 22:31
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7F:推 jacky5859: 推 07/07 20:38
8F:推 MADAOTW: 推 07/08 01:36
9F:推 wannasaynone: 已报名 07/08 11:53
10F:推 s2kfd3s: 请问对游戏制作完全没有接触过也可以参加吗? 07/08 18:00
11F:→ s2kfd3s: 需不需要作什麽准备? 07/08 18:01
笔电、Excel、一颗充满热情的心~
12F:推 BeautySinger: 请问这里的游戏数值是指MMORPG这种类型?? 07/11 14:03
初级课是MMORPG的日系数值为主,比较复杂的欧美数值应该只会先提到
至於像博奕游戏那种比较复杂的,可能就得等之後许愿了XD
13F:推 crazyofai: 已报 07/11 23:41
14F:推 xkamome: 为什麽是8/17 xD 是8/14吧 07/13 02:37
已修正
※ 编辑: artshy1 (59.124.6.193), 07/14/2016 12:42:31