作者os653 ()
看板GameDesign
标题[请益] 求 Pixel Art 速成法
时间Fri Jul 22 14:31:31 2016
感觉正道应该是从素描起头,靠练习慢慢进步
无奈时间不够,得赶时间弄出至少可以看的作品来
请问各位前辈有无速成法?
不求看起来多漂亮,但求第一眼看下去不会有奇怪的感觉就好
但是个人还是有个小小的坚持,不能用 pillow shading
自己看网路教材跟实地操作了几次,效果实在不理想,看起来都没立体感 Q_Q
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1F:推 wix3000: 心急吃不了热豆腐 07/22 14:36
2F:→ os653: 如果快饿死了,用吞的也得把豆腐吞下去呀... 07/22 14:39
3F:→ LayerZ: 你都说快饿死了... 07/22 15:02
4F:→ LayerZ: 再怎麽说,没有练过从零开始,怎样都是有个不自然草图去改 07/22 15:03
5F:→ LayerZ: 比较快阿 07/22 15:03
6F:→ os653: 本来是想用OpenGameArt的图,但实际用才发现 07/22 15:50
7F:→ os653: 要凑到一个游戏的图且风格一致根本不可能,只好自己画 07/22 15:50
8F:推 rhox: 不考虑用买的吗? 07/22 15:56
9F:→ os653: 用买的跟去OpenGameArt找图遇到的问题差不多 07/22 16:03
10F:→ os653: 变成得先有图才能去设计有什麽关卡,限制很大,想尽量避免 07/22 16:04
11F:→ os653: 除非是做 Puzzle Game,买图才会比较适合吧 07/22 16:06
12F:推 forth999: graphicriver.net 找同一个作者的game asset 。 07/22 19:16
13F:推 waldfantasy: 我觉得Pixel Art没有"速成法"耶 07/23 11:33
14F:→ waldfantasy: Pixel Art最需要的就是细心跟耐心,随便一张看起来简 07/23 11:33
15F:→ waldfantasy: 单的背景或人物,可能都是点了好几天的成果 07/23 11:33
16F:推 MADAOTW: 我记得有透镜能把物件都pixelize 07/23 15:20
17F:→ MADAOTW: 不过是3D就是了 07/23 15:21
18F:推 sushidog: 1pixel art很吃经验值,不是顶难,但也没太多取巧(速 07/23 15:26
19F:→ sushidog: ixel art很吃经验值,不是顶难,但也没太多取巧(速成) 07/23 15:26
20F:→ sushidog: 空间 07/23 15:26
21F:推 tv1239: Pixel art跟一般画图我觉得差蛮多的...诀窍不太一样 07/23 16:28
22F:嘘 Ommm5566: 花钱请人帮你画 07/24 20:48
23F:→ fuckingguy: 有时候你画好的当下会觉得不满意,但是隔久些再看就.. 07/25 19:42
24F:推 geken: 楼上不是应该反过来吗? 当下满意 隔久看会有冲动Delete... 07/26 12:22
25F:→ fuckingguy: 那是隔更久的时候...久到像 白带练到黑带 这种程度。 07/26 22:17
27F:→ os653: 感谢分享,这主角高度的参考不错用 07/31 17:51