GameDesign 板


LINE

1F:推 Sidney0503: 已经设定了"计算方式"了 後面的玩家反应是因为设定 08/07 14:20
2F:→ Sidney0503: 好像这篇文章有点倒果为因 08/07 14:20
计算公式 ≠ 数值设定 确定了 伤害公式 = 攻方攻击力 - 守方防御力 然後你要怎麽去设计每只怪物、每把武器、每件防具的数值? 期望玩家执行X行为 是 因结合起来 是另一个 因 所以我们设计了Y数值 是 果最後玩家真的执行了这样的行为 是另一个 果 请问倒果为因是指哪一个因果倒置了呢? 另外回原po的讨论 我赞同这样的设计 "玩家看到游戏时,期望执行的行为会决定我们的数值设计逻辑" 打怪游戏因为玩家期望换武器→行为 所以设计了攻击力2的武器打不赢或是要花费很多时间打的怪物→数值设计 因此当玩家获得攻击力2的武器後,遇上防御力3的怪物他就需要提高他的攻击力打败它 同理获得攻击力4的武器後会遇上防御力5的怪物,依此类推下去 而这整个构成了另一个 玩家期望的行为:玩家一直在变强 而这在某些类型游戏中已经是游戏的核心玩法 也就是说,你的游戏想让玩家期望执行什麽行为,那你的游戏设计就必须为这些行为服务 一款Monster Hunter Like的游戏,玩家期望可能是接任务、打材料、做装备、打更难的王 一款WOW Like的游戏,玩家期望可能是丰富的故事、多样的怪、很多好看很强的装 不管是什麽游戏,即使只有名字,只有文字简介,玩家都会根据这些产生一些期望行为 我们在设计游戏,也会期望玩家执行什麽样的行为 全部的出发点都是因为行为,所以进行设计 所以我蛮赞同根据行为去决定你的数值甚至是整个游戏逻辑、各个系统的设定 不过我觉得这个"行为"可能需要稍微精准一点的定义:"游戏的核心行为" 就像你做一款轻松的剧情体验游戏 你就不会也不应该在游戏中做一个要农2天材料的武器链成强化系统 算是近几年的心得吧,刚好近期也思考到这样的问题 真的觉得 任一个设计都应该是要因为有相对应的行为需求 为了设计而产生需求 嗯……看起来就像在红豆汤中加入生鱼片,然後觉得让客人捞出来吃很棒一样可笑 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.224.250.56
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1470755115.A.692.html
3F:推 Sidney0503: 比喻太到位了XD 08/10 08:04
4F:推 Sidney0503: "让玩家想换装或必换装所以数值那样分配" 这本是算是 08/10 08:10
5F:→ Sidney0503: 游戏平衡度设计的问题 08/10 08:11
6F:→ Sidney0503: 原文既然是说设计 当然包含原始公式的设计 08/10 08:12
7F:→ Sidney0503: 问题就在原始公式有分是要在制作游戏时就订好模板 08/10 08:13
8F:→ Sidney0503: 还是可变动 然後数值是实际完才有办法去让他平衡 08/10 08:14
9F:→ Sidney0503: 简单说 就是你最後比喻的生鱼片 08/10 08:14
10F:推 goury: 太深奥了,我觉得好像自己没看懂这两篇原文和回文,不然就 08/10 16:10
11F:→ goury: 是我看不懂这两篇的推文 Orz..... 08/10 16:11
12F:推 allensheng: 同意这篇 先有核心概念才是最重要的 08/11 01:03







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP