作者LitterShripm (litter_shrimp)
看板GameDesign
标题[请益] 作品展现方式请教
时间Wed Nov 30 06:43:00 2016
你们好,我想请问如果我想朝游戏人物动作和场景制作的方向累积作品
请问作品的呈现该在Maya(目前是学Maya)里还是汇入到Unity?
Maya的渲染及灯光比Unity更强大但却无法完全汇入Unity
所以我应该把做好的模型汇到Unity里在调贴图、材质及灯光吗?
还是直接在Maya做完当作品就好,因为有想过把作品放到 Sketchfab那
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※ 编辑: LitterShripm (115.82.48.218), 11/30/2016 06:52:43
1F:推 cjcat2266: baked texture? 11/30 08:58
2F:→ snowmilkchen: 推marmoset toolbag3,steam版便宜好用,特价到12/3 11/30 22:58
3F:→ snowmilkchen: 的样子,水管一下影片,前几天才刚出的软体 11/30 22:58