作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
标题[公告] 冬季置底聊天区
时间Sun Dec 25 12:52:06 2016
这个冬天 有那麽点热
好了 词穷了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.127.231.87
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1482641529.A.2F1.html
1F:推 damody: 东东东东 12/25 12:58
2F:推 cjcat2266: 东东东东季 12/25 13:16
※ 编辑: cowbaying (59.127.231.87), 12/25/2016 14:45:12
3F:→ cowbaying: 啧啧... 12/25 14:45
4F:推 cjcat2266: 还毁屍灭迹齁,啧啧 12/26 11:04
5F:推 laikyo: 热热der 12/26 15:34
6F:推 zseineo: 打东东 12/27 16:54
7F:→ cowbaying: 最近完成了一个即时的地图生成器...觉得好累阿 12/31 22:59
8F:推 zseineo: 死线你怎麽这麽近 01/09 23:15
9F:推 cjcat2266: 跨过一个又发现一个很近的 01/10 10:27
10F:→ dreamnook: ( ゜Д゜) | | | | | <-死线 01/10 10:34
11F:→ zseineo: | (|゜ |Д|゜||) | <-死线 01/11 09:21
12F:→ dreamnook: 这是已经死掉了吧XDDDDD 01/11 17:36
13F:→ zseineo: 头过身就过! 状态显示为:碎屍万段 01/13 12:07
14F:→ cowbaying: 绞肉机吗... 01/13 13:23
15F:推 cjcat2266: 立方体杀阵吧 01/19 08:41
16F:推 cjcat2266: 我们的tools programmer寄给大家一个影片,展示他完成 01/19 08:41
17F:→ cjcat2266: 的新Maya工具,这是大家的反应: 01/19 08:42
18F:→ cjcat2266: "Amazing." "Witchcraft!" "Yeah. Burn him!" 01/19 08:42
19F:→ cjcat2266: 超可怜XD 01/19 08:42
20F:→ dreamnook: XDDDDDDDDDD 01/19 10:14
21F:推 akilight: "怎麽做的?!" "Magic!" 01/19 10:23
22F:推 cjcat2266: 今天在吉野家遇到陈星汉! (Thatgamecompany的老大) 01/19 16:07
23F:→ cjcat2266: 他说之前比较糗,穿便衣拖鞋逛超市被粉丝认出来 01/19 16:09
24F:推 cjcat2266: 这是我尝试跟同学解释Fourier Transform,定义很不正式 01/20 04:29
25F:→ cjcat2266: 而且细节应该有些错误,但是重点是表达它的概念 01/20 04:30
27F:→ cjcat2266: 有什麽建议麻烦跟我说,我也想要改进我的解释,感谢! 01/20 04:31
28F:→ cjcat2266: 修正: 弦波的magnitude是与自身的内积开根号 01/20 06:13
29F:→ cjcat2266: 就跟向量一样 01/20 06:13
30F:推 zseineo: indiefesta心得:太早报名啦 01/20 07:33
31F:→ zseineo: 今日心得:野生的大神啊(╮╴□╴)╮ 01/20 18:38
32F:→ cjcat2266: 推荐The Flame in The Flood,好玩的indie生存游戏 01/21 02:31
33F:→ cjcat2266: 顺着洪水末世河流而下,在每个小岛蒐集求生物资 01/21 02:32
34F:→ LayerZ: Panty Party真的不是直接拿SDGO来用吗XDD 01/25 15:48
37F:推 zseineo: 健康的恐龙 02/28 08:52
38F:→ cowbaying: XDDDDD 02/28 19:54
39F:→ cowbaying: 酝酿已久的MMO RTS终於快完成到可以玩的程度了 03/06 13:19
40F:→ cowbaying: 不过我美术很烂 只好做PIXEL风格 03/06 13:19
41F:→ zseineo: PIXEL要好看也不容易不是吗 03/06 20:22
42F:→ cowbaying: 所以其实也点很久...XD 03/07 01:24
43F:推 LayerZ: "玩家的信赖"比喻成"FATE的存款" <- 这句深得IP精随阿.. 03/13 11:02
44F:→ LayerZ: Type-Moon版有个4Gamer访谈还蛮有趣的 03/13 11:02
45F:→ LayerZ: 看看那些说要做IP大作结果从零开始贷款的.. 03/13 11:05
46F:推 cjcat2266: 最近发文真踊跃~ 03/16 01:50
47F:→ cowbaying: 踊跃好啊 本版使用者基数有变多 03/18 12:37
49F:→ LayerZ: 96560 03/22 11:24
50F:→ LayerZ: 游戏制作案例分析:返校 03/22 11:24
51F:→ zseineo: 更多的死线~ 03/22 12:53
53F:→ cowbaying: 总觉得返校的分析不够客观... 03/22 16:29
54F:→ LayerZ: 当然,作者本来就是里面的人,就把他当开发日记噜XD 03/22 16:46
55F:→ cowbaying: 游戏好当然是没话说 但是支持者的组成是他们必须真正 03/22 17:05
56F:→ cowbaying: 掌握的 03/22 17:05
57F:→ cowbaying: 这是为了避免把玩家当提款机 造成玩家对国产一再失去 03/22 17:06
58F:→ cowbaying: 信心 03/22 17:06
59F:→ zseineo: 一般而言讲到国产都是想到大公司而不会想到Indie吧 03/23 17:26
60F:→ zseineo: 就我看C洽讨论文,很少人会在国产游戏的地方提到Indie 03/23 17:27
61F:→ zseineo: 不过为什麽会讲到支持者这部份? 03/23 17:29
62F:→ cowbaying: 不论是大小公司 或是独立制作 都需要有支持者阿 03/23 17:49
63F:→ cowbaying: 不然就没市场了 03/23 17:49
64F:推 zseineo: 只是不知道为啥会突然讲到支持者XD 03/26 15:49
65F:→ zseineo: 还是我简报有东西漏看了XD 03/26 15:50
66F:→ dreamnook: 话说该改春季了XD 04/18 22:54
67F:推 zseineo: 我还以为已经夏天惹 04/19 13:20
68F:→ cowbaying: 好懒阿... 04/20 12:52