作者evolution907 (Davis)
看板GameDesign
标题[请益] UNITY里无法使用animation.Play?
时间Mon Jan 2 01:15:15 2017
如题 小弟新手尝试做游戏 不知道发生什麽事情
想要播放动画时写script 参考网路上的animation.Play写法
却出现下面画面:
http://i.imgur.com/l9osgXX.jpg
我查了好久 都没找到解决方法...
就算连引用也一起抄 仍然是一样的结果
用类似的function也是一样的结果
请问我到底是哪里出错了 我已经卡了好几天了...
因为是自学的也没老师问Orz
拜托各位大大能帮我解惑......
对了 我是用C#写的 希望能从这方面着手帮我 谢谢了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.147.27.180
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1483290920.A.20D.html
1F:→ MickPlaYer: 因为你的animation不是Animation物件 只看图不知道ani 01/02 01:44
2F:→ MickPlaYer: mation是从哪来的 只能猜当初宣告时可能被宣告成了Com 01/02 01:44
3F:→ MickPlaYer: ponent又或者animation传入时被转型成了Component 01/02 01:44
非常感谢回答 那请问这要如何解决呢?
我的animation是用3DSMAX做的FBX动画里面的档案
如果还需要附那些图再说我再附 真的很谢谢你...
4F:→ laikyo: 不靠继承就先getComponent吧 01/02 02:00
好像要多宣告一个东西 但现在问题变成这样:
http://i.imgur.com/nQ3kwVY.jpg
查了一下 好像是要先new物件才能用
可是我不知道怎写 是要打在update里吗?
但是要如何写呢?我不太了解物件概念...
抱歉问题有点多 没什麽基础...
※ 编辑: evolution907 (27.147.27.180), 01/02/2017 12:36:46
5F:推 sakyer: 问问解决了吗? 03/27 21:12