作者aa12783509 (Ace)
看板GameDesign
标题[请益] 新手想询问有关Unity 2D的游戏制作
时间Mon Mar 20 23:42:38 2017
各位这边的高手大大们,小弟因为在毕业後,突然对这方面很有兴趣
想要尝试往这方面研究,之後有跟朋友想要在工作的闲暇之余
一起讨论,一起研究这部分的问题。
目前算是自己个人自学中,所以有时候很容易遇到问题刚困境。
想要问问这边的高手们,有没有什麽推荐的论坛与讨论区可以发文询问的!?
我看PTT上面好像没有Unity这部分的单独一个版出来。
目前我想要先从2D开始摸索,在慢慢的网3D去摸索,
目前有做出了一个很简单,也很简陋的游戏出来,
有一点自己的想法跟一点点的小概念在,
目前想要尝试来做做看类似小精灵那类型的游戏,
或者是背景有一些障碍物,像是坦克大战那种,
在他的背景的部分,它里面有很多的障碍物存在,
那是否要去计算出说,他障碍物之间走道的空间,
要让本体去移动宽度大小,
不知道说怕再做碰撞边界的时候,会有问题存在,
那还有最後一个小问题就是,就是那些图案图片,
一开始一定都是先粗糙带过,那之後把整个程式写好的时候,
可以再把美化过後的图片,直接丢进去套入嘛!?
在这边麻烦各位大大对Unity熟悉与了解的人,为我解答了~~~
感谢各为了~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.27.172.50
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1490024560.A.852.html
1F:→ wannasaynone: 注意规格统一就没什麽不行的 03/21 02:46
2F:推 cowbaying: 你把两个概念混在一起了 03/21 12:26
3F:→ cowbaying: 一个是玩家操作的部分 一个是AI 03/21 12:27
4F:→ aa12783509: 其实我说的就是玩家操控的部分~~~ 03/21 13:00
5F:→ aa12783509: 可是如果玩家做的出来的话 那AI的部分 应该也是大同小 03/21 13:01
6F:→ cowbaying: AI会比较麻烦一点 你至少要实作寻径 03/21 13:59
7F:→ aa12783509: 大同小异 03/21 14:31
8F:→ aa12783509: 我只的是在背景制作的部分,当然程式码一定会有所不同 03/21 14:31
9F:→ cowbaying: 这样看来你前面的问题都不算问题 03/21 18:19
10F:→ cowbaying: 最後一个才是你的问题 03/21 18:19
11F:→ cowbaying: 不过正常来讲最後一个问题好像也不算问题 囧 03/21 18:20
12F:→ cowbaying: 你英文读的能力不错的话 可以直接STFW 03/21 18:20
13F:→ cowbaying: 刚刚又看了一次 你主要的问题应该是那麽碰撞的吧 03/21 18:26
14F:→ cowbaying: 那就是寻径而已 03/21 18:26
15F:→ cowbaying: 另外换图你应该是说置换素材 03/21 18:26
16F:→ aa12783509: 对 换图的话 就是素材那边直接换 不知道可不可以直接 03/21 18:34
17F:→ aa12783509: 套用或套入 03/21 18:34
18F:→ aa12783509: 因为我目前是在想说 背景里面的走到 需不需要去预留 03/21 18:35
19F:→ aa12783509: 空间,免得他到时候有些地方大 有些地方小 感觉不整齐 03/21 18:36
20F:推 cowbaying: 这跟你的游戏规画比较有关系 因为碰撞通常是算MASK 03/21 18:50
21F:→ cowbaying: 你可以去了解一下这方面的机制 03/21 18:50
22F:→ aa12783509: OK 谢谢你 因为我现在就是在想这部分的问题 03/21 19:00
23F:→ aa12783509: 我怕如果我先以简单的背景下去做 之後再做一个完整的 03/21 19:00
24F:→ aa12783509: 我怕她没办法直接把图档的素材直接替换套入 03/21 19:01
25F:→ aa12783509: 变成全部的步骤 都要重新来过。 03/21 19:01
26F:→ cowbaying: 那倒是不会啦 因为MASK好调整 03/21 19:03
27F:→ aa12783509: 好唷 谢谢你 牛仔大大XDDD 那你知道有什麽论坛有在 03/21 20:05
28F:→ aa12783509: 专门讨论Unity这一块的嘛!!!? 论坛或者是讨论区~~~ 03/21 20:06
29F:推 nickchu35: 你有做过官方的教学吗,我觉得可以学到很多 03/22 00:19
30F:推 cowbaying: 我不是牛仔阿 我是靠北中阿... 03/22 01:46
31F:→ cowbaying: 论坛应该都差不多 建议直接去官方的看最快 03/22 01:47
32F:推 ao6qup3: 牛仔大大XD 03/22 12:04
33F:推 wix3000: 台湾真的没什麽技术论坛,中国的游戏蛮牛还比较多人 03/22 14:54
34F:推 ericjc: 脸书找社团:unity应用领域 03/23 03:08
35F:→ ericjc: 巴哈姆特也有unity讨论区 03/23 03:08
36F:→ ericjc: unity 2D游戏入门教学可上网找:陈间时光 03/23 03:09
37F:推 Jr0000: 推楼上,原po也可以多问他,还有多配合一些插件搭配,大大 03/26 04:40
38F:→ Jr0000: 减少开发时间 03/26 04:40
39F:推 sakyer: 直接说你的游戏类似那一款,然後Goolge一下就可以学了 03/27 19:34
40F:→ sakyer: 例如我想学pacman 就google"pacman unity" 03/27 19:34