作者sakyer (石理克)
标题Re: [请益] Unity云霄飞车的路径问题
时间Mon Mar 27 13:48:50 2017
※ 引述《taipin123 (小K)》之铭言:
: 各位版上的前辈大家好
: 小弟我对於Unity还不熟,想要写一个游乐园的游戏
: 不过在於让云霄飞车的列车在轨道上行走遇到了些问题
: 问题是,如何让列车沿着轨道走?
: 因为想要动态生成轨道,所以苦恼许久
: 我想到的解决方法如下
: 1.列车自己有动力移动
: 将列车的功能设计成类似於汽车,让列车类似於汽车一般在轨道上行驶
: 2.列车座标移动
: 在程式内写好列车的移动座标与方向
: 3.路径轨迹
: 这功能小弟还不是很熟
: 以上三种方法是我现在想到的方式
: 不过都会担心列车在遇到较大的弯度时会卡住
: 或者是遇到360度大回转时掉落
: 想请教版上的前辈有没有甚麽好的方式来写这段
: 谢谢大家的帮忙!
我在我的Blogger做了一个 [范例档]
不知道是不是你要的效果
文章连结在这里
https://goo.gl/aJOhOx
直接线上玩玩看在这里
https://goo.gl/vsAJA0 (Unity的WebGL目前不支援手机唷)
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1F:推 amazing2014: 好03/27 19:30
2F:推 OSDim: 实作推(・∀・)03/27 20:28
3F:推 gino0717: 挺疗癒的03/28 03:05
还真的蛮疗育的...我在加点长度好了XD
※ 编辑: sakyer (118.160.162.24), 03/28/2017 07:36:46
4F:推 taipin123: 感谢帮忙! 03/28 10:57
5F:→ sorkayi: 看玩了 推推 03/28 11:26