作者gino0717 (gino0717)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏中做出垂直的音效?
时间Sat Apr 15 02:00:49 2017
想开始来给闲暇中做的专案来加点声音了,为了做出3D中间的效果,找了个openAl玩玩
,听说可以处理声音在空间的影响。
以前大学时期上课听到杜比的原理是用两个声源去处理环场音效的问题,听起来两个耳
机应该是够的,实际用了openAl中的范例程式,除了左右移动很明显外,前後有一点(大概
吧,也可能是错觉),至於头上和头下的声音除了跟头中间的声音大小上有点差别外完全没
感觉啊。
到底该怎麽做出上下音的效果呢。
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※ 编辑: gino0717 (180.176.124.96), 04/15/2017 02:04:13
1F:推 cjcat2266: 你需要3D耳机 04/15 05:15
2F:→ cjcat2266: 不过现在市面上3D耳机还很少 04/15 05:20
3F:推 cjcat2266: 好吧我错了,一般耳机也做得到 04/15 05:24
※ 编辑: gino0717 (180.176.124.96), 04/15/2017 11:05:44
5F:推 oas: "a guy flying around with a p90 is my nightmare in csgo" 04/15 14:15
6F:推 wulouise: 理论上两个音源就可以做到 04/16 00:06