GameDesign 板


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最近专案比较难的部分都完成了, 压力比较轻了,开始想学新事物 想要从app转往游戏方面发展(公司算游戏公司,网页游戏) 目前是打算学c++配unity ,希望以後可以往这方面进修或就业 最近在想,有必要买实体书吗? 工作到现在,大多数问题都可以用英文找到解答 也有很多高手在网路上分享心得,新资讯也快 但有些实体书,观念写的很好,刚入门看看,未来可以省很多麻烦 不知道各位还会买实体书吗? 能不能推荐些基本观念加强的书籍? (原po非本科,所以把基础打好) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 115.43.186.170
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1498874442.A.A0D.html
1F:推 supertyphoon: 答案是不会 现在这MOOC时代除非炫耀否则根本没必要07/01 10:08
2F:→ supertyphoon: 老一辈的人看到你没实体书就会说你没知识没办法07/01 10:09
3F:→ supertyphoon: 就像你如果不是台清交成就很难进新竹一样只是虚名07/01 10:10
4F:→ supertyphoon: 真正要追求实力买书很没效率应该要看Coursera edX07/01 10:11
5F:→ pttworld: 实体书也在网商卖,那是有无读进去07/01 10:11
6F:推 UbaldJimenez: 反而觉得看书比线上课程有效率07/01 10:16
7F:推 supertyphoon: 那是illusion of competence 学习心理学很着名理论07/01 10:17
8F:→ supertyphoon: 线上课程缴作业跟同学讨论才是真正有学进去07/01 10:17
9F:推 justben: 值得买只有两类:1.基础理论型 跟 2.不会更新型07/01 10:20
10F:→ justben: ex: 1: 电脑视觉 演算法 作业系统 2: C/C++07/01 10:20
11F:推 supertyphoon: justben大说的因为真的太重要所以Coursera也是会有07/01 10:21
12F:→ supertyphoon: 所以结论来说就变成需要买实体书的有但真的很专业了07/01 10:22
13F:→ dreamnook: 同意justben07/01 10:28
14F:推 supertyphoon: 就像我说因为学习需要跟人研讨所以不太同意justben07/01 10:29
前阵子找工作常常被用 非本科,不太符合公司资格,但可以让你试试来压低薪资 所以有认真考虑要不要再进修, 但台湾好像只能往资工读(虽然这样转其他相关也比较好转就是了 ※ 编辑: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 10:35:06
15F:推 justben: 虽说如此 unity 用的是 C# .net 耶,为何C++07/01 10:41
因为最近看职缺需求两者都有 Swift 虽然有写过几款小游戏,但主要还是做些接案app
16F:→ justben: app 转也是objc or swift 吧 @@07/01 10:41
17F:推 supertyphoon: 因为他不是游戏业的不知道吧 07/01 10:42
18F:→ justben: @super大,每个人学习方式不同,找到适合自己的最重要罗 07/01 10:43
19F:→ supertyphoon: @justben不过认知科学是这样建议,我觉得要尊重专业 07/01 10:44
20F:推 giantchu: 日亚买kindle电子书常特价没电子版才会考虑买实体 07/01 11:06
※ 编辑: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 12:00:23
21F:推 cjcat2266: 喔喔,看edx的课单学软体好像不错,感谢super推荐 07/01 14:55
22F:推 cjcat2266: 游戏实务数学物理我有个推荐书单 07/01 14:58
23F:→ cjcat2266: http://allenchou.net/2014/03/book-list-game-devs/ 07/01 14:58
24F:→ cjcat2266: 网路上教学也不是说找不到,不过是否要用书还是看个人 07/01 14:59
25F:→ cjcat2266: 我自己是基础理论看书学,应用从GDC这类研讨会的影片学 07/01 14:59
26F:→ cjcat2266: 大学期间是靠社团学,和同侪一起互动学习蛮有用的 07/01 15:00
27F:推 cjcat2266: 还有高中数甲,不熟的话最好回去复习,熟的话受益无穷 07/01 15:08
28F:→ cjcat2266: 3D几何、向量、矩阵,熟了就可以通过大半顽皮狗的面试07/01 15:09
29F:推 sakyer: 观念书会买……07/01 15:18
30F:推 MADAOTW: 有 shader 用书吗?(伸手)07/01 15:44
31F:推 huohuai: 观念+游戏实例,有些编的不错可以买,很有趣07/01 19:36
改天去天珑书局逛逛好了 ※ 编辑: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 19:51:33
32F:推 casd82: 看人吧 像我觉得自己一定要看实体书才能吸收 看MOOC反而觉 07/01 20:41
33F:→ casd82: 得学不到什麽 07/01 20:41
34F:→ casd82: 而且感觉书能比较全面和有架构地涵盖整个主题 07/01 20:44
35F:推 gino0717: unity的书放几个月就过期了 改太快 07/04 00:28
36F:推 cjcat2266: 快速更新的工具书的确不太需要买,网路教学较实际 07/04 01:12
37F:→ cjcat2266: 概念类和语言基础类的书倒是可以按自己需求考虑 07/04 01:13
38F:推 descent: 自己也是习惯买书, 不能看萤幕看太久 07/04 21:53







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