GameDesign 板


LINE

※ 引述《cjcat2266 (CJ Cat)》之铭言: : 原文连结 http://wp.me/p4mzke-14V : 动画生成原始码 https://github.com/TheAllenChou/timeslicing : 游戏程式系列文 http://allenchou.net/game-programming-series/ 最近遇到并解决时域切割的一个陷阱 在此跟大家分享一下 用判定NPC是否能看到玩家当作例子 演算法本体就是每个NPC的眼睛到玩家的射线投射(raycast) 这个运算不便宜,且几个frame的视觉逻辑层延迟不容易被玩家感觉到 所以非常适合时域切割 如果你的NPC视觉API设计只是单纯的存"代表可否看到玩家的bool值" 那基本上不会有什麽问题 void ProcessResults() { for (int i = 0; i < m_batchSize; ++i) { const BatchResult &result = batchResults[i]; npcCanSeePlayer[result.iNpc] = result.canSeePlayer; } } bool CanNpcSeePlayer(int iNpc) { return npcCanSeePlayer[i]; } 但是如果你的NPC视觉API提供跟时间有关的存取介面 例如"过去X秒之内NPC是否可以看见玩家",那就要注意一下了 直觉上的实作方式是这样 void ProcessResults() { for (int i = 0; i < m_batchSize; ++i) { const BatchResult &result = batchResults[i]; if (result.canSeePlayer) { lastNpcSawPlayerTime[result.iNpc] = GetTime(); } } } bool CanNpcSeePlayer(int Npc, Time timeWindow) { return GetTime() - lastNpcSawPlayerTime[iNpc] <= timeWindow; } 但其实有个致命的缺点 要是刚好NPC数量多到时域切割的一个循环比timeWindow还要长 那呼叫CanNpcSeePlayer有可能会得到false negative 像询问"过去1.0秒期间NPC是否有看见玩家" 但是刚好当时NPC比较多,时域切割循环需要1.1秒 刚好在循环进度介於1.0秒和1.1之间呼叫CanNpcSeePlayer就会得到false 即使true才是正确结果 强制实施最长时域切割循环时间不失为个解决方式 但是只要timeWindow够短,永远会有上述的问题 所以比较有弹性的解决方式,是处理运算解果的时候同时记录时间 在询问结果的时候,额外检查最後一次true结果时间是否等於处理结果的时间 如果是的话,不管timeWindow一律回传结果为true void ProcessResults() { for (int i = 0; i < m_batchSize; ++i) { const BatchResult &result = batchResults[i]; if (result.canSeePlayer) { lastNpcSawPlayerTime[result.iNpc] = GetTime(); } // record time of results processing as well lastResultsProcessedTime[result.iNpc] = GetTime(); } } bool CanNpcSeePlayer(int Npc, Time timeWindow) { const bool lastResultTrue = lastResultsProcessedTime[iNpc].IsValid() && lastResultsProcessedTime[iNpc] == lastNpcSawPlayerTime[iNpc]; if (lastResultTrue) return true; return GetTime() - lastNpcSawPlayerTime[iNpc] <= timeWindow; } 时域切割循环时间自然是越短越理想 但是总是有询问结果的timeWindow过短的可能性 用这个方式可以预防错误的结果 -- Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://linkedin.com/in/MingLunChou --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 104.174.112.138
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1504571987.A.232.html ※ 编辑: cjcat2266 (104.174.112.138), 09/05/2017 08:41:28
1F:推 dreamnook: 推 09/05 09:31
2F:推 Frostx: 推 09/09 09:41







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Gossiping站内搜寻

TOP