作者anjohn (安囧)
看板GameDesign
标题[请益] 程式有需要背或默写吗?
时间Sun Sep 24 08:40:21 2017
各位好,最近小的在学 Unity 跟 C#
目前跟着线上课程的步调走,照着写,语法都大致理解
做了一些练习後,不知道大家会不会不看解讲直接把练习过的程式码自己写一次
还是直接跳下一阶段,多写一些别的?(反正常用的多写一些会记起来)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.39.109
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1F:推 BeStronger: 是安囧耶 09/24 09:24
HI~
2F:→ LayerZ: 背程式干嘛...语法那些用久就熟 至於已经写过的程式... 09/24 09:37
3F:→ LayerZ: 会重复用到的就包成涵式,涵式太多就重构,至於其他理论 09/24 09:40
4F:→ LayerZ: 的东西,可以去学一下设计模式(Design Pattern) 09/24 09:41
感谢你的回覆
※ 编辑: anjohn (114.25.39.109), 09/24/2017 09:44:37
5F:→ LayerZ: 抱歉我好像跳太远了..对新手来说..最好的练习方式是写个 09/24 09:48
6F:→ LayerZ: 东西实际去解决生活上的问题,自己用过就再也忘不掉了 09/24 09:48
7F:→ dreamnook: 逻辑 资料流比记程式码重要 09/24 10:15
8F:推 allensheng: 语法熟可以少掉一些查文件的时间 09/24 12:20
9F:→ allensheng: 但程式要写好还是逻辑跟观念 09/24 12:21
10F:→ eye5002003: 自己写的小范例就是最好的笔记了,没什麽需要背的 09/24 14:49
11F:→ anjohn: 感谢各位 09/24 15:50
12F:推 RoastSaury: 嗨安囧 09/24 17:19
13F:推 ilohoo: 安冏你不是早就用Unity做出个全球知名的卡牌游戏了?? 09/25 16:58
14F:推 KanoLoa: 业内人都会觉得不用背 但很多面试爱考手写函式 == 09/28 20:05
15F:推 osanaosana: ...真的考手写函式如果忘记名称的话,直接写指令的意义 09/28 22:39
16F:→ osanaosana: 代替就好了,只要你的程式逻辑对了,忘记名称无伤大雅 09/28 22:41
17F:推 ao6qup3: 半新手表示常常都是想到做法後上网查api 09/29 13:17
18F:推 ryewhiskey21: 是安囧! 09/29 18:23
19F:推 chrisjeremy: 面试考试才要背 工作都靠google跟开发文件 09/30 12:42
20F:推 sakyer: 我连 for loop 怎麽用都会忘掉要上网查呢 09/30 13:08
21F:推 lanpadick: API 背不完的,还是务实的写,碰到忘了的直接查吧 10/01 21:14
22F:推 oread168: 练逻辑跟流程做出功能 10/02 00:46
23F:→ grezod: 自己写的经验是观念要把握住 实际语法记不住就靠笔记之类 10/05 02:50
24F:→ grezod: 的 10/05 02:50