作者Morshues (汪汪)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] 求推荐轻量的Web Game引擎
时间Tue Oct 24 21:45:55 2017
版上各位前辈好
最近小弟对生活失去热情 想在工作之余弄个小游戏来当消遣
想写个简易的网页游戏
请教各位版上大大 有没有推荐比较轻量的游戏引擎
小弟我平常工作是写程式 跟游戏完全沾不上边就是了
很久以前装过unity稍微玩过
但是功能有点太多了 反而不知道从哪边下手
再来之前参加过game jam有用过phaser
觉得还蛮好用的
不过因为只有参加那两天临时摸了一下 其实也没到很熟
因为那些引擎都不太熟 所以现在就当作通通从头开始
再来因为是自己一个人做 所以也不太会去做太复杂的功能
想请问一下
如果是比较轻量级的web game引擎
各位会推荐用什麽?
需要写webGL的引擎也蛮好
感觉可以自己实作一些有趣的特效
PS:
另外请问一下web game的资料交换通常都是engine提供API吗?
还是通常是自己用jquery去post资料?
请问比较好的做法会是什麽?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.209.193
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1F:推 yoshimisakae: 我觉得Unity已经算非常轻量了,加上楼主本身懂程式 10/24 22:35
2F:→ yoshimisakae: ,理解介面之後真的不难 10/24 22:35
有一点因为自己的server买很便宜的,unity整包包起来感觉size都会有点胖
另外是一点想放个人首页当另类resume,不太想出现unity的loading字样啦
3F:→ dreamnook: html 5 game engine 应该一喂Google 就有 10/24 22:49
有是有,只是好奇版上有没有什麽心得分享
4F:→ jhnny97: CreateJS下个版本也会有支援webGL 10/24 23:20
看demo感觉功能蛮齐全的
5F:推 waldfantasy: 滚滚龟是用gamesalad做的,这个真的非常轻量. 10/25 00:04
感觉好像有蛮完整的编辑器
6F:推 cjcat2266: 我是没用过Phaser,但是听到蛮多gamedev的好评 10/25 03:28
我也觉得不错用,虽然我只玩过几天@@"
※ 编辑: Morshues (111.246.39.198), 10/25/2017 23:07:02
7F:推 MoseHas: 目前公司用Egret,好处是中文资源多 11/03 17:55
8F:→ MoseHas: 缺点是整体资源不多XDDD 11/03 17:55
9F:推 sakyer: 只用过phaser… 11/11 01:17
10F:推 frogskin: PlayCanvas 11/19 00:56
11F:推 catinclay: p5.js不知道如何? 11/28 09:13