作者knife5566 (爱心疖瘤‧刀)
看板GameDesign
标题[请益] live2d dragonbones spine 要选哪个
时间Fri Mar 2 19:35:25 2018
现在在用dragonbones做骨架动图跟ffd,调ffd调到快起肖,现在正在重新检视一下
手上在用的软体
dragonbones: 不用钱、纸娃娃系统很好做,界面易上手,但在free form deformation
这块上没有太多的着墨,要自己一个点一个点慢慢拉
live2d: 界面很难用,但是对於ffd有很多特化的功能,像是自动帮你把点对应到你画
出来的形状上
spine: 没用过,夭寿贵,但是听说live2d和emote系列能做到的功能都有
该怎麽选呢
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1F:推 damody: unreal只能spine 03/02 19:36
2F:→ damody: live2d不支援ue4 03/02 19:37
※ 编辑: knife5566 (180.176.124.96), 03/02/2018 19:39:54
※ 编辑: knife5566 (180.176.124.96), 03/02/2018 19:41:15
3F:推 SamZJ: 就看你主要的游戏引擎有没有支援吧 03/02 20:19
4F:→ Holyavenger: spine pro版才299镁还免费更新,哪里贵了... 03/02 20:40
5F:推 cowbaying: SPINE +1 03/03 00:36
6F:推 LuMya: spine 能做的较多 03/03 10:32
7F:推 wix3000: 老实说看你要做什麽,想做仿3D的图片要用Live2D 03/04 01:59
8F:→ wix3000: 想做骨骼动画要用Spine2D 领域是不一样的 03/04 01:59
9F:推 stayfantasy: Spriter pro 在steam上有 可以参考看看 03/12 18:10