作者alan107boy (可以为你挡死)
看板GameDesign
标题[请益] 请问课程
时间Fri Apr 20 06:26:10 2018
线上真人巨匠,可是补了要到什麽程度,才能去公司用这个软体的能力来工作?最近在补但不确定有没有办法有就业能力
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1F:推 cjcat2266: 至少说哪个软体吧...我猜是Unity? 04/20 07:06
2F:→ cjcat2266: 去爬之前的各种"课程"文就可以发现有个共同答案 04/20 07:06
3F:→ cjcat2266: "老师只是带入门,只学课堂上教的、作业写完就收工 04/20 07:07
4F:→ cjcat2266: 绝对不够" 04/20 07:08
5F:→ cjcat2266: 没自发性研究的习惯,就算就业也绝对撑不久 04/20 07:09
6F:推 chargo: 把去巨匠的钱省下来 以後在台湾游戏业工作会需要的 04/20 12:13
7F:推 PathosCross: 如果真的要上课,去巨匠不如去资策会。 04/25 11:15
8F:→ cowbaying: 麻烦描述详细一点... 04/25 13:37
9F:→ alan107boy: unity 04/25 15:51
10F:→ azetsu: 认真觉得资策会比巨匠好很多 05/04 01:13
11F:→ azetsu: 以性价比来说补习班太不划算了,引擎跟基本C#、API使用, 05/04 01:15
12F:→ azetsu: 在官方范例专案跟官方线上教学就很好入门了 05/04 01:16
13F:→ azetsu: 要面试业界的话,也可以想一个小型可独立完成的企划想办法 05/04 01:20
14F:→ azetsu: 完成它作为作品集,但不能只是基本功能应用的等级 05/04 01:20