作者mois9432 (鱿鱼)
看板GameDesign
标题[请益] Unity 队友显示问题
时间Mon Sep 2 14:36:32 2019
最近再做狼人杀
我要让狼人之间互相显示自己的身份
目前是用FindObjectsWithTag 来弄
但是不知道为什麽 两个狼人的客户端显示会有差异
一个两个都会显示 一个只会显示自己
请问这是什麽原因呢?
补上图片
https://imgur.com/xUycdDL
https://imgur.com/US0YXXQ
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Sent from my Windows
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.248.99.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1567406194.A.0E5.html
1F:→ sirius65482: 我帮你请示一下妈祖09/02 14:40
2F:→ taipin123: 周公跟我托梦说砍掉重写比较快09/02 18:51
3F:→ LayerZ: 妈祖说你要选总统09/02 19:16
不好意思 忘了贴程式码 等我下班我再补
※ 编辑: mois9432 (27.246.11.169 台湾), 09/02/2019 20:53:53
※ 编辑: mois9432 (111.248.96.49 台湾), 09/03/2019 01:04:42
5F:推 BSpowerx: 我猜是你在Start的时候做,而那时还没读好其他玩家09/03 10:05
6F:→ LayerZ: 虽然一次九个玩家,但是对程式来说9个玩家也是轮流建立的09/03 10:26
7F:→ LayerZ: 不确定...看不到colorset呼叫时机,你确定每个玩家都有呼09/03 10:28
8F:→ LayerZ: 在所有玩家都读入後呼叫过?09/03 10:28
我是设一个按钮 按下去会先设定Tag 再根据Tag来改颜色 如果server端是狼人就不会出
现这个问题
※ 编辑: mois9432 (111.248.96.49 台湾), 09/03/2019 12:32:51
9F:推 wix3000: 感觉是权限的问题,每个 CUBE 的拥有者是各个玩家吗?09/06 10:19
10F:→ juicefish: Run in backround跑看看 TagSet也确认Client有没有收到09/06 14:40
每个cube分别就是一个client 我看tag也都有改到
※ 编辑: mois9432 (39.8.129.134 台湾), 09/06/2019 16:34:11
11F:→ juicefish: 我的client是指...独立视窗 每个视窗都自己印Tag出来 09/06 21:01
14F:→ mois9432: 程式码 09/08 14:06