作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: 游戏输出到手机後的解析度问题请教
时间Wed Jun 10 15:17:37 2020
※ 引述《zxc4569393 ()》之铭言:
: 小弟刚完成一个小游戏
: 并且输出到手机上玩玩看
: 想问一下如果游戏到手机上的话
: 是不是就只能被放到最大
: 有找到网路上有人说可以调预设的游戏解析度
: 但我找不太到
: 如果都只能被调到最大的话
: 假设相机不变
: 那被调大的解析度就能看到两边有更多的东西
: 那是不是我们一开始在做的时候得先转为手机平台再条到最小的解析度去做会比较好(因
: 为假如先调到最大,再去做的话有些手机长没那麽大,这样就会吃到两边)
: 请教各位了
: 谢谢
1. 根据不同解析度做不同的介面
2. 做最狭长的解析度,然後顶着短边缩放。这样要遮黑边。
3. 折衷型,顶短边缩放,然後再将短边依照不同比例做不同的介面。
(通常ui会提供依照比例摆放的功能)
2. 的工最少只做一套介面。但是放到pad上面那个黑边会超厚。
(因为iphone的发展是越来越狭长)
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1F:推 zxc4569393: 感谢大哥 06/10 16:03
2F:推 BSpowerx: 现在长的手机真的长到很恶心 06/10 17:42
3F:→ SecondRun: 就作几个主流长度装作自适应UI吧 06/10 20:25
4F:推 kingroy: 平板跟手机至少两种 iPhone就长的iPhone跟还活着的16:9两 06/15 09:57
5F:→ kingroy: 种 Android就各种解像度就只能给他留黑边 06/15 09:57