作者meowyih (meowyih)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 在台湾,单打独斗游戏制作的稳妥良好姿态?
时间Sun Oct 31 14:01:54 2021
文章好像删改过?
我记得一开始的内文是抱怨一个人搞有极限,
想找人一起搞,
却又找不到认真的之类的
搞独立游戏因为都有理想在里面,
所以大抵上都不是金钱导向,
可是要找个有同样的 "梦想" 的人本来就超难。
因为想做游戏的人虽然很多,
可是每个人脑中想做的东西天差地远。
就算有办法变出自己的复制人,
一年前的自己想做的游戏,
跟一年後的完全不一样也不是甚麽稀奇的事。
既然每个人的梦都不一样,
要求别人用很少甚至无偿的代价
来实现自己的梦实在很难,
因此跟别人认真讨论,
别人都一副 "你先做起来我在加入" 的样子,
才是正常人的反应。
所以不想一个人硬干,
又不想承受每个月烧个几万十几万的压力,
先做出个 "好像能赚大钱"
或是
"看起来很屌,加入也许能赚名声"
的 demo/prototype
然後再找人找钱,
好像是比较合理的做法?
但这不就是你原文中那些朋友的回应吗?
顺便好奇一问,
版友有人找到过心中想开发的游戏
正好和自己的类似的人的吗?
想像中比找理想的男女朋友还难多了 (笑)
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1F:推 rhox: 的确很少,所以不如自己开 10/31 14:15
2F:推 dklassic: 原文多一些微妙的内心戏,底下还特意有同 IP 帐号推文XD 11/01 00:31
3F:→ dklassic: 可能不必这麽认真 11/01 00:31
4F:→ dklassic: 但虽然说要单纯两个人心中想做的游戏一样是很难 11/01 00:32
5F:→ dklassic: 我自己是觉得做什麽都很有趣,应该也算是可行的一种(? 11/01 00:32
6F:推 WJAider: 他不是单打独斗阿,有很多帐号陪他奋斗 XD 11/01 00:52
7F:推 LayerZ: 原文还是查的到就是...很微妙的长文 11/10 18:07
8F:推 kingroy: 工程师每个人都跟不同星球来的外星人一样,鸡同鸭讲是常 11/11 19:29
9F:→ kingroy: 态,美术又每个人有自己的主张,东西怎做几乎每人一种意 11/11 19:29
10F:→ kingroy: 见,没整合好就是做一堆四不象出来,起码企划有点东西才 11/11 19:29
11F:→ kingroy: 能找人讨论打磨,自己想出来的东西人家不懂是理所当然, 11/11 19:29
12F:→ kingroy: 怎样让人家懂你想做什麽,再从人家那挖的出有用的建议就 11/11 19:29
13F:→ kingroy: 靠努力了 11/11 19:29