作者stanley20 (苏丹利)
看板GameDesign
标题[请益] unity 生成library的方式?
时间Thu Jan 13 15:21:18 2022
各位大大好
目前作了一些有关AR的prefab跟一些功能
由於日後还会继续更新
想把这些弄成一个套件
让客户可以自行下载使用
看了微软的MRTK安装方式
可以把他们家的套件
安装到专案资料夹底下的Library
https://i.imgur.com/w7m42Lj.jpg
google了一下
似乎是要将自己的prefab跟功能生成dll档案
想请问有没有相关的资讯或是教学可以参考的
感谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.51.36 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1642058480.A.FE0.html
※ 编辑: stanley20 (36.225.51.36 台湾), 01/13/2022 15:22:36
1F:推 sableangle: 其实官方的文件说明的蛮清楚了,简而言之就几个步骤 1 01/16 14:54
2F:→ sableangle: .拆asmdef 2.建立package.json 3.发布,每个步骤的详 01/16 14:54
3F:→ sableangle: 细就看文件说明吧 01/16 14:54