作者filmwalker (外面的世界)
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标题[新闻] 台湾手游营收名列全球第七,Google扶植
时间Sat Jan 22 09:53:37 2022
台湾手游营收名列全球第七,Google扶植创作者深耕市场
https://tinyurl.com/5a48v7ew
随着 2022 年的开始,回顾 2021 年整年表现下来,台湾手机游戏市场在全球缔造庞大收
益,其游戏营收更是跃上全球第七,年营收成长高达 20% 相当惊人。
根据调研机构 Newzoo 的数据显示,全球游戏市场在 2023 年将具备高达 2,046 亿美元
的产值,成长幅度惊人,超越电影、OTT 与音乐产业个别的全球产值,显示游戏已经成为
娱乐产业的重要领域。
其中,手机游戏市场将成为未来几年发展最快速的游戏类别,以 2021 年来看,手机游戏
在全球创造 907 亿美元的收益,贡献游戏市场整年度一半以上的收益。
而台湾手机游戏市场产值,也长期名列前茅,根据 2020 年 App Annie 的调查数据显示
,
台湾手机游戏营收位於全球第 7,且台湾每付费玩家产生的营收排名为全球第 3 名、
每位玩家产生的营收名列全球第 6,年营收成长更高达 20%。
Google Play 表示近年来多年来透过多元的政策、服务、与产品功能,协助台湾游戏开发
团队制作、行销、推广优质的台湾原创内容。
Google Play 面向开发者需求,推出各项计画与活动,扶植游戏产业发展,如从 2017 年
以来连年举办的 「一级玩家计画」,分享 Google Play、Ads 广告最佳化与 AdMob 变现
策略等实用工具、解析最佳案例,并提供与全球顶级游戏发行商、资深创业投资顾问、产
业专家媒合交流的机会。
「一级玩家计画」於 2021 年共计举办了五场线上工作坊,共有 204 组开发单位报名参
加;针对游戏开发团队与全球顶级游戏发行商的媒合会,也累计有逾 80 组游戏开发者、
发行商出席,协助台湾作品走向国际。
此外,「Google Play MIT 开发者网站」提供多元线上资源以及 Google Play 最新活动
消息、产业趋势等资讯;另规画举办一系列的 「Made-in-Taiwan Mixer 工作坊」、「台
湾游戏产业策略交流高峰会」进行业界资讯交流,希望透过开放式的平台资源,协助游戏
开发者产制出优质的作品。
综观亚太市场的成长,Google Play 看到许多引领全球的数位创新在亚太区萌芽、实现,
而台湾游戏产业的丰沛创新动能,以及玩家对手机游戏的高度需求,成为亚太市场成长的
重要推手之一。
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Google Play MIT 开发者网站
https://events.withgoogle.com/mitdevs/
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1F:推 goury: 5~7应该差不大且应该不含双平台外的营收 01/23 01:33
2F:→ doomleika: 这东西我没法和你解释.jpg 01/25 10:07
3F:推 alinwang: 若解读成单机有市场就是犯蠢. 01/26 11:13
4F:推 LuMya: 结果台湾研发商分到多少 01/26 11:18
5F:推 goury: 台湾研发商随便看应该有上百亿台币,不过... 01/26 14:02
6F:→ alinwang: 不知台湾研发商有网银 向上 鈊象吗? 01/27 09:41
7F:推 goury: 当然有,google把它们的商品归类在游戏 01/28 03:02
8F:→ alinwang: 是问那个对台湾游戏业抱不切实际期待老谩骂的 01/28 07:27