作者iLeyaSin365 (365)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] 有人会执着於cocos2d - X的吗?
时间Fri Apr 22 06:37:44 2022
对岸的小游戏开发好像比台湾UE4 Unity3D 热门
甚至还能自产Cocos creator 白鹭 Layabox
等游戏引擎
但拿去104搜,也没有太多需求,依我看来
Cocos 引擎的工程师是最多的,
但是,cocos2d 跟cocos creator 都可以开发
小游戏,而具有类似Unity 3D 的介面的是
cocos creator,不是较初代的cocos2d - X 引擎
可是似乎直到现在,cocos creator 已经迭代几回,
cocos2d - X引擎这边的线也持续更新(最新为4.0版)
我不知道为了可以写Lua版的或是C++版的cocos游戏,
是不是个好理由。
昨天为了在viaual studio 无法正常显示字元码的原因编译不出cocos2d -x的Hellowolrld
出来,甚至还下载visual studio 的简体语言套件、更改系统的语言设定,
今早突然模仿着不建置专案,使用启动实例才正常出现范例。
错误讯息仍然存在,但可以跑了。
也许这样成功我就会回头去继续用cocos creator 吧。
(Cocos2d-x 从入门到放弃。)
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3F:→ YoshiCasa: 同样是开源、小游戏取向、python-like 语言、选择使用 04/22 07:00
4F:→ YoshiCasa: 者更多、而且持续更新、用起来还比较简单的Godot也是种 04/22 07:01
5F:→ YoshiCasa: 选择? 04/22 07:02
6F:→ iLeyaSin365: 我也有看到godot跟下载,相比非常轻量,但是国内好 04/22 22:36
7F:→ iLeyaSin365: 像连中文书也没有,自然也没有工作的需求了。 04/22 22:36
8F:→ iLeyaSin365: 喔对了,godot还有个自己的语言, 我也有学一下,感 04/22 22:39
9F:→ iLeyaSin365: 觉跟javascript. 很像,但要学的东西很多,就先搁一 04/22 22:39
10F:→ iLeyaSin365: 边了。 04/22 22:39
11F:推 tsrn46336686: 有考虑 heaps.io 吗XD 也能 build 多平台,Dead Cel 04/22 23:41
12F:→ tsrn46336686: ls 开发者还写了一系列教学 04/22 23:41
14F:→ iLeyaSin365: 其实刚开始的时候,我也是对五花八门的游戏引擎感兴 04/23 15:55
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16F:→ iLeyaSin365: 擎,我都想认识的。可是後来才发现 ..学习资料,社 04/23 15:55
17F:→ iLeyaSin365: 区热度跟实用度都是个问题.. 04/23 15:55
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19F:→ iLeyaSin365: 内力深厚的也能用的好。 04/23 15:55
20F:推 lkk45266: 还是要看需求啦 cocos creator会很多职缺是因为博弈在发 05/04 03:12
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22F:推 kunsin: cocos 开发团队主力都放在 creator 罗!cocos2D-x 版本及b 06/08 15:35
23F:→ kunsin: ug超多。 06/08 15:35
24F:→ iLeyaSin365: 谢谢告知 06/16 22:39