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自己回自己的问题,从上一篇发文过後,我一直没有去做.这两年我跑去写别种程式. 最近3个月重新燃起兴趣 一开始先看了opengl的教学,跟着做出pingpong游戏 https://learnopengl-cn.github.io/ 然後想想不对,这样太远了,应该直接学引擎, 於是去udemy买了几门课来看 先看了Unity2D的,然後又看了Unity3D的.都是跟着影片动手做 但没有全部看完. 有了概念後,刚好看到很多大厂决定采用UE5的新闻, 於是也买了Unreal 5的课来跟着做. 学到BP这神奇的东西. 以及用C++从UE5的基本class开始一路继承下去写出简单的游戏. 後来想到,我应该要了解3d model是怎麽来的. 於是又买了Blender的课程来看. 一路跟着建模出机器人,然後给它加材料,然後简单的拆uv的概念 然後又绑rig,最後做出简单动画. 现在,我的问题是,接下来该做什麽? 我稍微具体化我希望的目标: (1)想去网游大厂上班(韩、日、中),做端游的online game (2)做游戏客户端的程式(gameplay 还是 关卡之类的), 或是程式美术 在有了以上课程基础的情形下,接下来该怎麽准备比较有机会呢? (莫非要准备leetcode和图学?) 谢谢~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.43.181.77 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1655920103.A.F04.html
1F:→ LuMya: 所以你的作品呢== 06/23 02:17
2F:推 ccjjea: 加入独立团队(? 06/23 05:16
3F:推 meowyih: 问题听起来很单纯,接下来就拿作品投履历不是吗? 06/23 11:55
是的,但来这请教也是想知道,以业界人士来说,会希望来应徵的人至少具备什麽能力 他们的面试作品里至少要展现出什麽东西 这样我好有个具体的方向(以应徵网游公司来说)
4F:→ strangechu: 要学的东西是永远学不完的 你可以进业界再好好学 06/23 12:15
5F:推 Lhmstu: 你应该要问自己想做的到底是什麽吧,游戏是集合美术、音 06/23 12:34
6F:→ Lhmstu: 乐、音效、建模、场景、程式一个总体,你是想做程式部分 06/23 12:34
7F:→ Lhmstu: ,还是一整个游戏? 06/23 12:34
8F:推 iLeyaSin365: 去翻了你以前文章 看到beiluoshimen的建议 觉得有点 06/23 12:35
9F:→ iLeyaSin365: 收获 你以前要做server端 好像变了 不知道是不是还 06/23 12:35
10F:→ iLeyaSin365: 在学那些技术 06/23 12:35
11F:→ iLeyaSin365: 不过你看来写程式蛮拿手的样子 我觉得UE5 是未来 06/23 12:35
12F:→ iLeyaSin365: 的方向 学起来那些c++应该是不错 06/23 12:35
13F:→ iLeyaSin365: https://bit.ly/3n7QBr9 06/23 12:36
14F:→ iLeyaSin365: https://bit.ly/3bg6aKJ 06/23 12:37
15F:→ iLeyaSin365: 游戏伺服器,我也想学会。上面教学供参考 如果你还 06/23 12:39
16F:→ iLeyaSin365: 想服务器的话(跟引擎应该没关系) 06/23 12:39
17F:→ iLeyaSin365: 不过看招职是用unity的pun技术 06/23 12:39
那时候想做server端只是想说比较好切入. 不过後来觉得处理到图像部分,脚色关卡互动这些,才是真正有趣的地方 我自己是想说接下来尽量搞熟UE5,做出一个面试作品 是有看到一些文章说要搞懂各种图学基础,自己写游戏引擎什麽的 但这对社会人士来说有点不切实际,所以还是想靠引擎来快速切入 等真的入职了,以後再慢慢补. 另外,我的程式能力部分就一般般啦~工作上堪用 ※ 编辑: OoShiunoO (114.43.181.77 台湾), 06/23/2022 21:45:29
18F:推 ura1210: 简单问自己,将来想走哪个方向?程式(前端、後端)、TA 06/24 09:42
19F:→ ura1210: ,为什麽想进游戏公司?规模大的还是小的公司?这些都会 06/24 09:42
20F:→ ura1210: 影响到你的决策,规模越小所需的广度越高,越大需要的深 06/24 09:42
21F:→ ura1210: 度越高。可以参考别人做的roadmap 06/24 09:42
23F:→ ura1210: p 06/24 09:42
24F:推 hayluu: 建议104打开多投多面看看就知道了 认清自己有什麽skill se 06/25 14:41
25F:→ hayluu: t 能创造什麽价值 对方认可你自然会和你更深入交流 06/25 14:41
26F:推 kingroy: 去面试 广企不深没问题 花时间加深认识就是了 06/28 15:26
27F:推 kingroy: 但 06/28 15:31
28F:→ kingroy: 非新创不太需要包山包海 入职後再学就是了 06/28 15:31
29F:推 grezod: 就算同样做游戏 不同产品需要的技能差很多 07/13 15:32
30F:→ grezod: 所以该学什麽很大程度上是看你想投的公司在做什麽 07/13 15:35







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