作者ketchupgood (蕃茄酱)
看板GameDesign
标题[自介] 业界新鲜人该做哪些准备?
时间Thu Jul 28 14:43:30 2022
各位业界的前辈大家好
我是想进入游戏业界的新鲜人
想请问一些入行相关的问题
背景
交大资工学士毕业
因为大一适应不良 oop&ds有重修的原因延毕半年
毕业专题做的是D-link交换机的实机功能测试
跟游戏业基本上没什麽关系
Unity只有看过几个网路上几个基础教学影片
能依样画葫芦做一些简单的小游戏的程度
这个月刚把兵役处理掉
游戏相关
其实个人的兴趣比较偏向策画
比较常玩P社的战略游戏(hoi4/eu4/stls)等等
而且我满喜欢钻研游戏系统的
有兴趣的可以去Paradox版搜一下我的攻略
但是台湾在这方面感觉我比较没有竞争优势
外加之後会比较希望进入中小型新创产业
或者甚至自己做独立游戏
所以综合考量後我更倾向找程式工作先学习相关技术
想请问
1.适合找大公司还是小公司
主要考量点是大公司比较适合无经验的新鲜人入行,
但是台湾的大公司好像没什麽在搞研发,能不能学到相关技术不好说。
小公司感觉会比较希望有即战力,新人应该不好入行
但是能学到的跟我以後想做的可能会比较接近。
2.面试前建议做哪些准备?
刷leetcode?Unity自制简单的小游戏作品?还是可以拿交大资工白纸硬上就好了?
目前这几种说法都有听身边的人说过,但是毕竟都不是业界人士
3.履历
主要是我大学四年都在被课业追着跑,没什麽余力去搞相关的实习或经验
成绩也偏中後段,感觉履历像一张白纸,除了多益870分以外不知道有什麽拿的出手的。
如果一份漂亮一点的履历是新鲜人必须的话,想请问有什麽方法补救?
以上问题想请教,因为有些是根据我目前查到的资料作判断,
如果有对业界有误解也烦请指正,谢谢。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.27.89.183 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1658990614.A.094.html
1F:推 enthos: github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社团 07/28 16:52
感谢大大的社群资讯
2F:推 strangechu: 不考虑出国吗 07/28 17:30
第一份工作暂时不考虑 之後可能有机会
※ 编辑: ketchupgood (114.27.89.183 台湾), 07/28/2022 17:46:14
3F:推 zxc9764315: 我也是交大资工学士硬干的XD,然後还真的录取的那种( 07/28 18:50
4F:→ zxc9764315: 竞锋国际,现在被网银吞了) 07/28 18:50
5F:→ zxc9764315: 我觉得可以试着实作一些小游戏放到github上,熟悉一 07/28 18:52
6F:→ zxc9764315: 下开发,也要能证明自己是有"把需求实作"的能力 07/28 18:52
7F:推 zxc9764315: 当然对於应徵的目标引擎多少也要熟悉一些,不用到精 07/28 18:58
8F:→ zxc9764315: 通,但是至少要知道遇到问题要找什麽文件 07/28 18:58
9F:推 LuMya: 走RD之後再来自己做独立游戏 非常正确 游戏业的亮点永远都 07/28 23:21
10F:→ LuMya: 是在作品集上 多做一些小游戏 越特别越好 07/28 23:21
感谢以上两位的建议
※ 编辑: ketchupgood (114.27.89.183 台湾), 07/28/2022 23:52:02
11F:推 SecondRun: 台湾程式应该满容易入职的 07/29 00:24
12F:→ SecondRun: 因为几年後你的薪水就只有同学的1/2到1/3了 07/29 00:25
13F:推 strangechu: 交大要找到工作绝对没问题 只要你能忍受低薪... 07/29 11:07
14F:推 meowyih: 这边这麽多交大毕业的啊? 我也是耶~ 不过我还是很老梗的 07/29 12:41
15F:→ meowyih: 建议,找个年薪可以上看二三百的工作,做个二三十年退休 07/29 12:42
16F:→ meowyih: 退休前可以找时间自己搞独立游戏,退休後可以full time做 07/29 12:42
17F:→ meowyih: 自己想做的事,这样比较安全牌啦 (我算退休了...) 07/29 12:43
既然要入这行就有心理准备了哈哈 而且是第一份工作我觉得薪水不要太夸张就好
※ 编辑: ketchupgood (36.236.209.72 台湾), 07/29/2022 15:08:12
18F:推 gino0717: 找高薪的工作 用你的薪水养小团队做独立游戏 07/29 20:41
19F:推 kingroy: 新鲜人的话 学过的程式基本拿出来复习一次 复习到能用讲 07/29 22:09
20F:→ kingroy: 的说明的程度 07/29 22:09
21F:→ kingroy: 在学中做的任何东西都可以 该project的需求 比较大的问题 07/29 22:11
22F:→ kingroy: 是什麽 如何把问题分拆解决 07/29 22:11
23F:推 EthanWake: 资工毕业应该很能够掌握unity了吧 07/31 02:52
24F:推 asleisureto: 四大进游戏业问题从来不是进不进的去 而是能待多久 08/02 23:42
25F:→ asleisureto: 当你同学都年薪两百三百了 你可能才爬到月薪5万 08/02 23:42
26F:推 megah321: 18楼正解 08/03 14:57
27F:推 ctrlbreak: '社会新鲜人'吧? 我在想都进业界了怎麽会不知道自己 08/03 16:20
28F:→ ctrlbreak: 要做什麽XD 08/03 16:20
29F:推 lylianna: 英文够好要不要考虑丢国外工作 这边一堆都还是remote WF 08/16 13:05
30F:→ lylianna: H 08/16 13:05