作者bruce92214 (加藤勳)
看板GameDesign
标题[请益]
时间Sun Oct 9 10:06:53 2022
想问一下各位大大目前游戏2d横向卷轴是不是已经过气了,感觉目前手游很少这类型的游
戏了,
我有自制一款小游戏想问各位大大这种类型的会吸引人想玩吗?
附上连结
https://youtu.be/y5Qwt814C8E
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.236.159.107 (台湾)
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※ 编辑: bruce92214 (36.236.159.107 台湾), 10/09/2022 10:07:27
※ 编辑: bruce92214 (36.236.159.107 台湾), 10/09/2022 10:08:20
1F:→ Chalock: 美术可能吃不下去... 10/09 11:51
2F:推 uorol: 蛮有特色的 FC时代的淘金者 XD 10/09 12:21
3F:→ dklassic: 横向卷轴什麽时候过气过了 XDDDDDDDD 10/09 12:44
4F:→ dklassic: 手机平台少还是得考虑手机画面小、手指还会占据萤幕空间 10/09 12:45
5F:→ dklassic: 所以需要精准操作的话就比较不方便玩(像平台跳跃类) 10/09 12:46
6F:→ dklassic: 如果要做 2D 平台跳跃的话,建议以 Celeste 为基本参考 10/09 12:47
7F:→ dklassic: 先把基本操作手感做到位後才比较能吸引人玩 10/09 12:48
9F:推 wulouise: 这个设定还满有潜力的吧,但是横向卷轴门槛低竞品多 10/09 12:49
10F:→ dklassic: 然後你要注意一下你的 pixel art 的画法 10/09 12:49
12F:→ dklassic: 虽然算多彩有魅力,但要能让人看懂环境只是基本 10/09 12:50
13F:→ wulouise: 所以他的贩卖难度很高,因为竞品是万中选一等级 10/09 12:50
15F:→ dklassic: 在你跳上去之前,我根本不觉得屋檐是可以跳上去的 XDDD 10/09 12:52
16F:推 KanzakiHAria: 没有过气这件事 一堆老游戏都重制了 10/10 03:21
17F:→ KanzakiHAria: 只是需要现代化 把UI/UX调教得更好操作和直觉 10/10 03:21
18F:推 devon5: 我是觉得出在steam上面感觉客群会比较多? 10/10 07:49
19F:推 LayerZ: 先学个名词 平台游戏 Playform game,会比较好找资料 10/15 11:32
20F:→ LayerZ: 手游的话你要考虑到手游操作,基本上都是极度简化 10/15 11:33
21F:→ LayerZ: 而且玩法没有过气这种事..现在各种玩法都是20年前就出现 10/15 11:34
22F:→ LayerZ: 过的..你需要考虑的是怎麽在现在的平台上演艺 10/15 11:35
23F:→ tomnelson: Playform(X) -> Platform(O) 10/15 16:30
24F:→ LayerZ: 演绎 10/15 21:43
25F:嘘 NX9999: 哪有过气= =换地方看好不好 10/19 09:40
26F:推 ericjc: 手机上感觉会很难操控,steam上应该很适合 11/16 01:47