作者pei19950305 (MarilynQ)
看板GameDesign
标题[情报] 一人开发第468天的手游,求试玩QQ~
时间Mon Oct 10 18:01:19 2022
大家好~~
「象牙塔之诗-Lvory Story」是我做的游戏
今天已经是开发这游戏的第468天了
对一个人来说真的很漫长呢
每天下班後,边吃饭配一集Netflix後,就继续按表操课开发,
晚上再做3~4小时到睡觉是常态,渐渐地变成了习惯。
偶尔加班或是深夜里,会突然各种负面情绪蜂拥而上,
觉得真的要撑不下去,游戏看起来好烂、我的设计也好烂、
介面怎麽丑成这样、怎麽好意思卖玩家道具、等等的悲观想法。
不过也记得当初,准备启动这个专案的兴奋和那股冲劲。
脑袋无时无刻都塞满关於开发的大小事,
模拟的战斗画面、UI的排版、要参考哪些游戏、
Server要找哪些服务、API怎麽写、技术选型、
养成系统怎麽套,营运一人要怎麽搞佛系运营,还是赶快找投资?
我想说的是,开发游戏很有趣,但也绝对不是件轻松的事,
若只凭着冲劲和热情,是很容易怠惰或放弃的,而「足够的自律」绝对是必要的工具。
虽然过程一直有走在计划上,但最近真的越来越感到恐惧和焦虑
最要紧还是…赶快放上来给大家试玩 !
https://i.ibb.co/MgNRrbw/2022-10-10-09-53-01.png
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目前想做不删档测试,预计先测试半年左右,
同时会继续开发预期的功能&修复错误
水晶x600兑换码: ALPHA2022
试玩连结:
https://lihi2.cc/TJVrz
也欢迎回报各问题:
https://discord.gg/NQK8JZA59p
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.2.209 (台湾)
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1F:→ dklassic: 恭喜完工,不过来 GameDesign 板找正规试玩可能走错了XD10/10 18:11
2F:→ dklassic: 去 C_Chat 应该比较实际,这边大概只适合做玩法验证 10/10 18:12
3F:→ pei19950305: 好的拍谢我去看看,有需要可以删文10/10 23:00
4F:推 sunshinecan: 推个10/10 23:30
※ 编辑: pei19950305 (223.137.2.209 台湾), 10/11/2022 00:40:23
5F:推 megah321: 辛苦了10/11 02:12
6F:推 PathosCross: 推推10/12 22:21
※ 编辑: pei19950305 (223.136.98.129 台湾), 10/16/2022 00:52:21
7F:→ NX9999: 很强耶!!!我也是一人开发@@ 10/19 09:40
8F:推 NX9999: 补推~~ 10/19 10:10
9F:推 BF109Pilot: 我的太空战斗模拟飞行,写了五年还没写完(X) 10/25 08:34
10F:→ BF109Pilot: 我的太空战斗模拟飞行,写了五年都没在写(O) 10/25 08:34
11F:推 fred1541: 请问一人开发是说,甚麽美术,打光,程式或其他素材全部 01/21 21:41
12F:→ fred1541: 都是自己用吗@@" 最近在思考一人开发游戏要花多久 01/21 21:41