作者fred1541 ((没意义))
看板GameDesign
标题[请益] 如何做出这种风格的工具
时间Fri Dec 16 21:25:19 2022
目前在自修unity想学一些小游戏
目前比较好找资料的类型有FPS,或者是简单打斗游戏等
有时候会日本网站看看人家成果发展,看到2D动画对话框制作,与玩家互动
类似这种作品
https://unityroom.com/games/az_ruruko_case_file
请问这是要从哪方面下手呢
目前搜寻到的工具有
ink写故事用
但工具面有没有甚麽asset可以套用
还是必须从头开始做呢?
网路教学好像都是用Diolague System Asset in unity但是这asset要收费@@"
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.233.246.163 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1671197122.A.858.html
1F:推 ctrlbreak: 点点点..换图换图换图...这不是制作难度最低的游戏吗XD 12/16 22:10
2F:→ ctrlbreak: 我是说程式不是说设计 12/16 22:11
3F:→ dklassic: Unity 常用应该就 Fungus? 12/16 22:33
6F:→ iLeyaSin365: 那像这种编辑器呢? 12/16 23:50
7F:→ fred1541: 谢谢大大们的分享XD 12/17 07:29
9F:→ milk830122: 互动游戏相对简单 只要扯上物理系统就会开始复杂很多 12/26 13:00
10F:推 ZMTL: Fungus 好用 01/06 11:23