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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1a00dwDG ] 作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 标题: [新闻] 游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关 时间: Thu Mar 2 10:29:12 2023 https://www.bnext.com.tw/article/74234/gamie-ai-mar-23-mag 游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关键字,有2件事非人类不可! 生成式AI狂潮不仅对产业带来冲击也带来机会,影响最巨的游戏业更已深入讨论导入,广 徵好手将这项技术有效运用在制作中。 陈君毅 去年11月底,一个职缺在游戏业界引起了涟漪般的讨论──开发出热门音乐游戏《Cytus 》、《DEEMO》系列的游戏公司雷亚游戏,公开徵求「AI沟通师」,职务叙述包含:善用 AI创作工具制作惊艳的艺术作品、有良好的沟通能力可以教学与引导他人使用AI作品、协 助团队开发AI相关工具。 当世界还在试图了解生成式AI的机会,游戏业已经开始更深入的讨论导入。据了解,国内 游戏业龙头游戏橘子也在积极探索与尝试;曾获Google Play年度奖项的独立游戏团队「 游戏熵」,也把生成式AI用於概念发想与美术概念图的制作。 一键搞定!美术小白也能上手 https://i.imgur.com/vUnQ8bY.jpg 完全无修图、再制,以starryai、DALL·E 2模仿游戏《碧血狂杀2》制作的图片。对於毫 无美术经验的人来说,已经向前了一大步。 游戏业走得最快的原因也不难理解, 生成式AI颠覆的是创意产业,包含文字、图像、影 片、音乐、艺术等,而游戏是这所有内容的交集。 特别是美术素材,「一款游戏约莫40 %的预算都放在这里。」伊曼纽尔.德迈斯特(Emmanuel de Maistre)说,他创立了 Scenario──让毫无经验的游戏开发人员,可以根据选定的风格创作美术素材──在今年 1月获得600万美元的种子资金,「我们相信生成式AI对游戏业的变革,就像是Photoshop 对数位摄影的变革一样。」 以现存游戏来举例说明,更能了解生成式AI为游戏业带来的冲击。 全球销售千万套、2022年年度最佳游戏《艾尔登法环》(Elden Ring),游戏媒体预估制 作费用约在1至2亿美元、开发人员则是相较同等级游戏相当少的350人。《艾尔登法环》 拥有让玩家要花上好一段时间探索的「开放世界」,平均跑完主线剧情所花费的时间约为 40小时。 制作期3周变1小时!拚差异化、更有趣仍仰赖人力 《艾尔登法环》花了5年制作,生成式AI有机会大幅缩短这个时程。知名创投a16z的游戏 部门a16z Games,在与游戏开发人员交流後发现,一张美术素材从概念到完成从3个星期 的时间缩短至1小时。且影响的远远不只美术素材,包含程式开发、音乐、音效、动画, 都有机会透过生成式AI缩短制作时间。更重要的是,这让「品质、速度、成本」只能3取2 的困境首度被打破。 不过,这不代表一小群人就能透过生成式AI做出3A级游戏,只是不再所有工作都要由人力 完成,开发团队可以更专注在创意方向。纽约大学游戏创新实验室主任朱利安.图格留斯 (Julian Togelius)说,「有些人说它(生成式AI)的使用方式是替换掉人员并自行完 成所有工作,这是胡说八道,你需要人类。」 这意谓他们 必须学会使用AI工具,就像雷亚徵聘的新职位一样,需要学会「与AI沟通」 。 这项工作很大一部分是必须懂得「给AI正确的关键字(prompt)」,但更长远未来技 术发展後,只会下关键字无法做出差异化,仍会回归到个人美感、团队沟通与风格设定的 能力。 简单3步骤,无痛实现脑海狂想! https://i.imgur.com/JFY9xYE.jpg 1. 选择上传数据、效果 https://i.imgur.com/aE1Uj7U.jpg 2. 训练订制的AI模型 https://i.imgur.com/6Pfi9MH.jpg 3. 作品出炉 由一群游戏业老兵组成的游戏工作室Ivy Road,其首席动画师奥拉.特里奥洛(Aura Triolo)就说:「 除非你能让它变得很有趣,否成生成的内容毫无价值。 」从另外一个 角度来看,生成式AI也「赋能」了所有想要制作游戏的开发者。 现在市面上的确不乏开发出热门游戏的单人开发者,如知名游戏《星露谷》(Stardew Valley)在2022年12月宣布全平台销售突破2,000万套。制作人艾瑞克.巴隆(Eric Barone)花费了4年的时间开发,从写程式、美术、音乐等都一手包办,除了销售成绩亮 眼,预估收入超过10亿美元之外,《星露谷》更成为农场模拟游戏的代名词。 生成式AI有机会藉由降低游戏开发的门槛,让更多极具创意却没有足够技能的开发者投入 游戏制作──换句话说,带来更多的《星露谷》,以及人人都可以有创意梦的时代。 责任编辑:傅佩晴、谢宗颖 --



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※ 转录者: alinwang (219.85.174.171 台湾), 03/02/2023 10:29:59
1F:推 LayerZ: 有点lag...AI沟通师这件事有段时间了...现在可以用ChatGPT 03/02 19:08
2F:→ LayerZ: 叫AI跟AI沟通.. 03/02 19:08
3F:推 cannedtuna: 接下来就是各种专业软体里面直接内建chatGPT 03/02 20:36
4F:→ cannedtuna: 老板有什麽需求直接跟UnityAI下单 03/02 20:36
5F:推 zxcmoney: 能有梦,跟有时间去实践还是有差距就是了 03/03 00:31
6F:推 tzouandy2818: 招进去跟美术部门打架的吧 03/08 12:26







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