作者iLeyaSin365 (365)
看板GameDesign
标题[请益] 自己开发引擎对使用引擎会学到什麽
时间Thu Apr 27 12:17:32 2023
随便问个问题,
因为之前看到有大大自己开发游戏引擎。
觉得很厉害,自己一辈子应该不会开发出什麽引擎。
不过也是有看到b站上有转贴的简易游戏引擎开发
想请问:
练习自己开发游戏引擎,
会在使用引擎(例如虚幻引擎)上
学到什麽吗?
或者说像是对於虚幻引擎的c++使用
有何增益
ps.说到虚幻引擎,昨天发现台湾脸书虚幻引擎竟然有4700左右的社群,
台湾有那麽多人学虚幻吗?
可是104打开虚幻引擎的工作,每次看到不到700个,
可能只有300左右,
那麽少的工作机会
为什麽还有那麽多人学虚幻引擎呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.138.179.140 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1682569054.A.526.html
1F:→ sampp1213205: 我是觉得 你要UE就直接学 要靠开发别的东西来学UE是 04/28 01:02
2F:→ sampp1213205: 绕了一圈 多此一举 04/28 01:02
3F:→ iLeyaSin365: 是的,UE要学的东西就已经很多了,但开发引擎对使用 04/28 04:25
4F:→ iLeyaSin365: 引擎的学习有什麽帮助? 这没学过的人就不了解。所 04/28 04:25
5F:→ iLeyaSin365: 以想问 04/28 04:25
6F:→ dorgonman: 我觉得就是学会开车跟学会造汽车引擎的差别 04/28 07:19
7F:→ LiquidSnake: 完全同意楼上的比喻 所以做游戏你要想清楚自己是要当 04/29 20:11
8F:→ LiquidSnake: 一流的赛车手还是一流的研发师傅 04/29 20:11
9F:→ LiquidSnake: 很多人学UE是因为UE对於开发者的友善程度 完全开放 04/29 20:12
10F:→ LiquidSnake: 原码 加上Epic本身持续且大量的支援 游戏上架营收 04/29 20:14
11F:→ LiquidSnake: 百万美元内不抽成 对独立开发是非常友善的 就算台湾 04/29 20:15
12F:→ LiquidSnake: 游戏业进步缓慢而没有产生大量需求 国外也越来越多 04/29 20:16
13F:→ LiquidSnake: 一线厂采用UE 潜在工作机会比单纯104上的还要多 04/29 20:19
15F:→ defreestijl: 学习游戏引擎知识理论 蛮推荐104课程 04/30 12:43
16F:→ defreestijl: 我是没有照着他课程里面的开源一起做过 04/30 12:43
17F:→ defreestijl: 主要是理解有哪些内容 可以应用在unity 04/30 12:43
18F:→ defreestijl: 和ue上 04/30 12:43
19F:→ defreestijl: 像是shader、渲染、优化、查找和3c, 04/30 12:48
20F:→ defreestijl: locomotion等 以前都是直接找插件来用 04/30 12:48
21F:→ defreestijl: 全部重头做太困难但是现在了解理论 04/30 12:48
22F:→ defreestijl: 以後自己也稍微能写出一些自定义功能 04/30 12:48
23F:→ defreestijl: 用楼上比喻就是更加了解车子的构造 04/30 12:50
24F:→ defreestijl: 增进开车技术同时也有一点改车能力 04/30 12:50
25F:→ iLeyaSin365: 这个我有看到,有想看,可是太深奥了,我连games101 04/30 15:27
26F:→ iLeyaSin365: 图形学都看不完。 04/30 15:27
27F:推 defreestijl: 可是云神101是最难的吧… 104只是概论 04/30 16:44
28F:→ defreestijl: 总之我是当番看..能吸收多少算多少 04/30 16:44
29F:→ defreestijl: 大家都是先看一遍实际要用到再来复习 04/30 16:44
30F:→ defreestijl: 话说我也才看完104、101和201, 04/30 16:44
31F:→ defreestijl: 目前正在看105动画理论课 也是跳着看 04/30 16:44
32F:→ defreestijl: 没有一定要找顺序从101看到401… 04/30 16:45
33F:→ tc22: 学校也有教ue,所以你懂得,免费就好用 05/03 22:47
34F:→ tc22: fb也是好几年才累积到这人数的,成立的比较早 05/03 22:48
35F:推 LayerZ: 没几个是直接开发游戏引擎的...要做游戏就直接用引擎,或 05/08 23:24
36F:→ LayerZ: 是从零刻,刻完底层引擎包起来卖...引擎只是做游戏的过程r 05/08 23:24
37F:推 Chalock: 欢迎来填写问卷给我们一点方向 05/10 16:07