作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 自己开发引擎对使用引擎会学到什麽
时间Thu Apr 27 15:21:22 2023
※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之铭言:
: 随便问个问题,
: 因为之前看到有大大自己开发游戏引擎。
: 觉得很厉害,自己一辈子应该不会开发出什麽引擎。
: 不过也是有看到b站上有转贴的简易游戏引擎开发
: 想请问:
: 练习自己开发游戏引擎,
: 会在使用引擎(例如虚幻引擎)上
: 学到什麽吗?
就是单纯写程式而已。
开发经验往往是怎样想出解决问题的方法。
而这多少需要一些创意。
现在的工具很强很厉害,但是太习惯事事都假手於人的话,那就变成了没
有 plug-in 的东西自己做不出来,游戏能做的东西受限。有时一些基础
的开发经验还是很重要的,自己写写一些低阶的东西去练习不是坏事。
不过大部份人做游戏真的不需要学习这些东西,把时间留在游戏设计也许
是更好的。
: 或者说像是对於虚幻引擎的c++使用
: 有何增益
: ps.说到虚幻引擎,昨天发现台湾脸书虚幻引擎竟然有4700左右的社群,
: 台湾有那麽多人学虚幻吗?
: 可是104打开虚幻引擎的工作,每次看到不到700个,
: 可能只有300左右,
: 那麽少的工作机会
: 为什麽还有那麽多人学虚幻引擎呢?
做游戏的人多的是自己想做,而不是想要打工。
学来就是自己做啊。
况且现在国际化的年代,也可以接外国的案子。
不一定要做本地的工作了。
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※ 编辑: chenglap (58.152.242.151 香港), 04/27/2023 15:22:39
1F:推 fullout: 推c大好久没在game design发文了 04/27 21:04
2F:推 iLeyaSin365: 看到第二段做游戏不需要,我觉得 也许每个人都有自 04/27 21:15
3F:→ iLeyaSin365: 己的长处与属性吧.. 有的擅长设计游戏 有的人懂得操 04/27 21:15
4F:→ iLeyaSin365: 作程式功能 那就不要一定要学开发引擎了。 04/27 21:15
5F:→ KanzakiHAria: 老人:我们以前没有计算机都是用手算 04/27 21:54
6F:→ KanzakiHAria: 都什麽年代了还在要自己动手 缺plugin叫AI写啊 04/27 21:55
7F:推 meowyih: 楼上应该是开玩笑的吧 XD 想到上次在 Reddit 上看到一篇 05/02 17:36
8F:→ meowyih: 文章,内容大概是 "我叫AI写了下面的sky shader (大概就 05/02 17:36
9F:→ meowyih: 1x行) 但是不会动,请问我该怎麽修?" 然後当然是被吐槽到 05/02 17:37
10F:→ meowyih: 爆炸,好歹基本的语法和逻辑要看的懂吧 *叹气* 05/02 17:37
11F:推 KanzakiHAria: 楼上 Reddit 只是一个反AI的低能平台 之前还有绘师 05/03 15:52
12F:→ KanzakiHAria: 被判定太像AI而封锁 reddit不反AI才要当新鲜事 05/03 15:53