作者dklassic (DK)
看板GameDesign
标题[美术] 《OPUS:龙脉常歌》团队的场景美术
时间Tue Mar 18 12:58:02 2025
最近我们的场景美术 Tommy 写了一篇文章讲了《OPUS:龙脉常歌》的场景美术制作流程:
https://medium.com/@sigono/e1da746571e5
主要讲述:
—概念设计与场景分析
—元件设计与元件制作
—组装与迭代测试
—量产
四阶段所构成的开发流程。
不过实际流程也很仰赖团队构成而可能有差异,并不代表说这是唯一的可能性。
总之分享作为一个参考。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 198.144.168.41 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1742273886.A.BC1.html
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