作者AdolphWolf (安静的狼)
看板Gantz
标题Re: [低调] 喷泪的日式217(有雷)
时间Tue Oct 18 21:40:13 2005
※ 引述《BASTARDARK (Nick Devil)》之铭言:
: 不过这次一下就让好几个夥伴复活真的颇让我意外的
: 尤其是樱井与小岛才死没多久 之前制造的哀伤感会不会消失得太快啊
这里我觉得还可以,
其实自从得知只要还剩一口气就能复活的设定後,
大家就会拚死把任务完成,
这在佛像星人一战就可以看出来,
只是拚死只能让一个玄野复活...........
到後来又增加了只要一百分就可以让已死之人复活的规则,
无疑是让玄野等人更努力地完成任务,
从玄野一再告诉自己要拿一百分看出他的企图心,
也藉此不断灌输读者可以复活的观念,
避免众多漫画无故复活的弊病。
其实这条规则也只是一口气的扩大而已。
作者安排好让读者接受这个观念後,
只剩下分数的问题。
只要一百分就一定可以复活一个人。大家都期待着一百分。
所以重点移往如何获得一百分,
也好在作者从来都不说评分的规则,
所以对分数读者即使不以为然也很难表示反对,
加上Gantz有点不正经,喜欢私自取绰号,让人有他爽就好的印象。
我对那麽轻易有拿到一百分也很难认同,
不过我相信这是剧情的铺陈,无伤大雅。
所以,小岛虽然没死多久就复活,
但读者已经从玄野的决心充分体会其哀伤,
也几乎快感同深受了,
看到小岛复活,相信你我只会鼓掌叫好,
像玄野一样流下感激的热泪。
至於樱井,由於死在规则公布之後,
其死带给读者的冲击远不如小岛,
顶多只是:啊,又死一个,其他人的分数还差很多,怎麽救?
情况就如故事早期的一口气一般,
其他人会死命完成任务,让死者复活。
与其说是哀伤,不如说是冲击和烦恼吧:
啊,居然死的是有妹的徒弟。
啊,要怎麽让他复活啊。
毕竟在打破人死不能复生的规则後,
死亡只是一个向龙珠许愿的问题。
即使有悲伤,也会很快地被希望冲散。
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