作者dachura666 (麝香猫屎咖啡)
看板Ghost-Shell
标题Re: [闲聊] 浅谈攻壳机动队
时间Wed Sep 29 16:29:33 2004
※ 引述《suegi (数只数只)》之铭言:
: 比起各位先进, 小妹只是个初心者, 知道攻壳机动队这部作品, 是在两年前, 男友
: 跟我说了Matrix的由来, 当时我只约略记住了, 士郎正宗在十几年前已经想出了网路世
: 界, 以及在那时代令人惊异的光学迷彩设定, 如果在那时就认识攻壳的人, 对於Matrix
: 跟Metal Gear就一点都不会惊讶了吧
: 而促使我对攻壳这部作品开始感兴趣, 则是在去年看了Kill Bill之後, 电影中有一
: 段诉说百步蛇御莲小时候的故事, 由於太血腥不宜让小朋友演, 所以找了Production IG
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推御莲大姊大的凄惨身世!
只有Production IG的流畅运镜才跟的上Q.T.的电影节奏。
而且我觉得更难能可贵的是,
在3D技术泛滥的今天押井还是能以2D作出不亚於真人演出的电影( 如人狼),
就算非用CG也要用的天衣无缝,
不会让人有不协调的感觉。
已经看过Innocence应该能理解我的意思。
: 来做这一段故事, 画面的风格与流畅让我开始对这制作组感到兴趣, 也想起了就是他们做
: 出GHOST IN THE SHELL的, 於是我就叫我男友告诉我有关攻壳的故事设定等细节, 而很巧
: 的是, 在那时我们也拿到了STAND ALONE COMPLEX的档案, 於是我就一头栽进了攻壳的世
: 界了, 让男友唉了半年的士郎正宗滑鼠, 我也点头让他买了(笑)
: 在攻壳相关作品都还没接触过的情况下, 我开始看了S.A.C, 无论是画面, 配乐, 人
: 物设定等细节, 无一不吸引我, 尤其是第一话, 在短短的20多分钟, 不仅仅完成了一个任
: 务, 也将每一个人的个性及在九课中所负责的任务都交代的清清楚楚, 这样子的作品, 能
: 不吸引人吗? 所以就一口气把手边的18话都看完了....
: 攻壳中, 对於义体化跟电子脑的使用, 一直存在着两面刃的问题, 虽然是一种世界趋
: 势, 但也把人类与机器的界线越来越模糊化, 如何分出人类与机器? 人类有灵魂, 有自我
: 意识, 会自我思考, 那タチコマ呢? 虽然说他们是机器, 是智能战车, 但是在バトー有生
: 命危险时, 他们拼命阻挡敌人, 只是要保护バトー, 这已经远离了机器的范围了, 因此素
: 子说, 或许他们有了灵魂了. 而笑脸男的出现, 更让电子脑的世界存在着危机, 蒙骗所有
: 人的眼睛, 那麽谁敢保证自己所看到的事物是真实的呢?
故事十之八九都是悲剧收场,
( 我都是等出片才买来看的,所以现在只看到14话)
人是否有自由意志存在本身就是个值得怀疑的问题,
在利害浮现之前一般人根本不会费心去理会,
直到了人与机械的界限模糊以後,
那就已经不是移开眼光可以解决的问题了。
: 由S.A.C看到了G.I.G, 对於攻壳世界观的深奥, 以及攻壳所带出的主义意识等, 一话
: 比一话更令人深思, 也越来越令人难懂, 看似互无关联的每一话故事, 渐渐的形成了故事
: 的主轴, 就像看到了S.A.C的最後一话时, 才了解到命名的由来
: 小谈一下イノセンス Innocence
: 因为是在日本买的DVD, 所以没有中文(死), 只好以破烂日文来理解剧情, 主角是
: バトー, 整部片几乎是他的活跃, 当然素子大姊如守护天使般出现时, 活跃的就是素子大
: 姊了, 我认为把Innocence跟GHOST IN THE SHELL看成关联是可以, 不过当成S.A.C的平行
: 世界会好一点. 押井守的兴趣在Innocence中倒是遍处可见, 狗. 鱼. 鸟, 就像吴宇森喜
: 欢和平鸽一样, 押井用这三种生物作为暗喻手法.
这是押井守的癖好,喜欢把自己喜欢的动物偷渡到电影里面去,
在现实世界里养宠物对他应该也是一种心灵依归吧。
在虚拟天堂里还有一只真的哈士奇@@,
不过後来Ashi还是失去了那只狗。
: 画面表现极佳, 光影做的很棒, 做画细致但不过分真实, 我认为这样才是正确的动画
: 做法, 虽然朋友说这片真是押井守的恶趣味, 但是在品质上及画面上, 真的是一部必收的
: 作品, 虽然看完会把精神力耗光吧(笑)
还是好想在大银幕上看啊~~~~~~~~
那麽出色的声光效果可不输敌视妮啊,
剧情又有深度...
: 拉拉杂杂写了一堆, 谢谢各位耐心看完, 还请不吝给予小妹指教, 如果有错的地方更
: 要请各位先进们提醒给予纠正, 谢谢
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我们可是健康、优秀的不良少年,
岂能被中了毒瘾的病夫踩在脚下!
AKIRA~金田
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