作者cynic (如此而已)
看板Ghost-Shell
标题[转录][转录]无邪的禁锢与反扑:攻壳机动队二
时间Thu Nov 25 19:12:05 2004
※ [本文转录自 AnimMovie 看板]
作者: filmwalker (梦想起飞的季节) 看板: AnimMovie
标题: [转录]无邪的禁锢与反扑:攻壳机动队二
时间: Wed Nov 24 13:15:01 2004
作者: Stormy (彼德洛希卡) 看板: movie
标题: 无邪的禁锢与反扑:攻壳机动队二
时间: Wed Nov 24 13:08:01 2004
天使般的灵魂被封锁在完美的人造躯壳之中,藉着杀戮与自毁来传达模糊而骇人的
求救讯息,这背後到底暗藏着什麽惊人的阴谋与恐怖?
虽然这麽说可能小觑了这部堪称经典的动画,但【攻壳机动队二:无邪】确实有着
近似於【机械公敌】的架构:同样以违反机器人三大法则的谋杀案为开场、探索着
机械人/人的界限与灵魂的本质、拟似人造人觉醒反扑的高潮结局;固然【攻】有
着更多的哲学辩证与真假交错,然而基本架构的神似是毋庸置疑的。
押井守无疑是当代最博学用功的导演之一,在片长仅约一百分钟的影片中,深深嵌
入了较【骇客任务】系列更精练复杂的理论辩证、名言援引与小说架构,无怪华卓
斯基兄弟视其为偶像,并不断地在母体与自由人的斗争中演绎着近似的概念阐述与
符号隐喻。
然而做为一个观影者、而非《达文西密码》里头所描写的符号学家,我得自承,个
人并不完全欣赏这样的表现方式。
【骇】被我反覆强调的缺点,在於为了陈述哲学理念而牺牲了角色性格与影片节奏
,由观众的反思与咀嚼可自行得出的观点,被认真的导演化成了对白,成就了一个
个即席演说家而非有着立体血肉的角色;同样的缺点也出现在【攻壳机动队】系列
之中:每个主要角色彷若哲学家或苦行僧,举手投足的只字片语尽可遍及《论语》
、《圣经》、《失乐园》等,而就算去除援引的部份,剩下的对白也是极为论述性
的辩证言语。换言之,角色的立体性被大幅压缩,而专注在「由角色所传达的概念
与思想」之上。
如此的风格,当然可视为导演基於个人创作理念所需的权宜与取舍,而我的疑问在
於:这些复杂、深刻甚至争议性的主题,在不使用大量论述性对话的前提下,是否
能够被表达出来,进而保有角色的性格与更清楚的剧情叙述?我相信,答案是肯定
的。
诚如蓝祖蔚所言,【攻二】绝对是一部要以「全身的细胞」之力仔细观赏,才可能
发现种种风景的动画,然而,对於这样创造叙事迷宫的手法,我克制不住的观感是
:这样的作品到底该视为一种深广兼具的呕心之作,抑或如同辫子过多的散文,是
一种砖头化过度的风格呢?
答案,当然是见仁见智;我个人较偏好言简意赅的作品,以致於有了上述的批评。
一如【极光追杀令】全片几乎没有太繁复的论述性对话,但这不代表它能够被简单
地一窥全貌,如果对存在主义、歌德式建筑、记忆与人格、美国史、救世主神话等
概念没有相当的了解,谁敢自夸足以尽道这部电影的全部内涵?
以这样的角度回到押井守的叙事方式,我彷佛看到一个博学、善思又敏感的才子,
满腹经纶又胸怀热血,却缺乏最基本的说故事能力;你当然可以质疑观影者的水准
不足,亦可声称这是一部主打知识分子小众团体的类型动画,但这无法尽释一个基
本的疑虑:这些引用是否是绝对必要的?能不能在故事架构更清楚的情况下保留故
事主轴的精神、并加强角色的立体性?
我相信答案绝对是肯定的,只要加一点片长、减一点绕口的对话;我绝非否定押井
守热切地分享自身知识的意志,只是我相信,他应能用更清楚的叙事体裁来呈现一
个原本就多采多姿的深奥故事,这个故事或许曾吸吮着经典文献的血肉,但不代表
在表现的同时需要将以吸收过的肉块呈现给观众看。
为什麽要对一个博学而认真的导演提出这样的批评?因为我真的为这部电影极为原
创的故事感到惋惜。
复制小孩的灵魂以制作完美的仆侍女偶,导致小孩透过意志造成反扑以获得注意,
本身就是一个极有创意与冲击性的点子;苍白华美的女人偶一边求救一边自毁,从
而留下令人惊骇又疑惑的谜团,更是本片极为动人的开场。
然而这个主题在影片中段却可惜地被淹没在义体、电子脑、灵魂本质的辩证中,而
这些辩证在【攻壳机动队】首集就进行过大量的演绎(详见前集上校与巴特的对话
),在此重复陈述反而显得顾此失彼。
许多耐人寻味的小细节也在沈重的对话之中被牺牲了(或许,被剪掉了),诸如顾
家男人德古沙温和的性格与情治工作的不协调、巴特对上校的思念与情愫、Locus
Solus主管所关注的无辜女孩…这些元素都让【攻二】比前集更加地耐人寻味,然
而大部分都是点到为止;你当然可以说,这是受限於电影篇幅不得不然的权宜手法
,但我很难相信,这部电影不能将这些细节处理地更细致,考量日本动画最擅长的
情绪描写与细腻叙述。
不过,若因为上述的文字而认定我不喜欢这部电影,那可是天大的误会;相反的,
我相信这部电影值得反覆琢磨细细品味,不单是花时间去寻找《未来夏娃》的情节
脉络与本片的关系、或者影片中每一段话每一个场景的典故与涵意,更重要的是咀
嚼、想像主轴故事的可能性,以及角色背後的隐藏讯息与精神;虽然角色立体性不
高,但做为戏份最重的主角,巴特的轮廓依然清晰,使得我依然愿意去设想对理想
感到空洞、对存在感到虚无的人造人所面临的生存危机,以及他与获得更普遍性之
超越生命的上校之间的情感;当巴特替进驻女偶的上校披上背心,上校淡淡地说:
「你真是一点都没有变。」此段可谓全片最细腻与画龙点睛的情感戏,精彩地表现
出这个外表冷酷但寄情於复制宠物的粗犷男子难得温柔纤细。
更不能忽略的,是这部电影登峰造极的精致画面:歌德式的科技产业重镇、阿拉伯
式的迷幻殿堂、巨型八家机械人偶、模仿鸟翅动作的飞行器,还有漂亮的武打格斗
。就算对这部片的深层涵意没兴趣,光是领教日本科幻动画的新近发展,也算值回
票价。
要了解凯撒,不需要成为凯撒;甚至,想从凯撒身上得到乐趣,也不一定要了解凯
撒。【攻壳机动队二】是一部可以难解、也可以简单的电影,端看你从什麽角度切
入;你可以简单地欣赏其视觉效果,也可以认真地考察歌德式教堂对於濒临天际接
近上帝的渴望,与片中彷若造物主般操弄灵魂的跨国企业有着怎样的对应关系,好
似一只汇集神秘暗号的万花筒,简单地赏玩已能获得欢快,瞪大眼挖宝也能满载而
归。
--
文字是迷途者在黑森林中唯一的慰藉。
个人新闻台:
http://mypaper.pchome.com.tw/news/seanwoo/
--
※ 编辑: filmwalker 来自: 211.23.74.220 (11/24 13:15)
1F:推 cynic:借转 210.85.110.124 11/25
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.85.110.124