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抄作业之後改了一点点 偶尔会擦伤不过还算满省资源的 第一队 M1911至少改二和另一把HG M1911不要放中间 第二队 能在狗跑过去之前打完的HG 放3号位 第三队 能单挑强无敌的M4A1 放1号位 开场机场放第一队 指挥部放第二队 (计画模式) 第一队往左走到底 第二队往左走到底 第一队往右走到底 左方机场布署第三队 (计画模式) 第三队走到敌方指挥部右方一格 第三队走到敌方指挥部 结束战斗 第一队可以换成一把AR 少10人力 但是要维持差不多程度的战损的话妖精的要求会比较高 而且不是随便AR都可以 有被动伤害效果或者开技比较早的较好 像是AN94 或者换成一把AR加一把HG 每场多18弹18粮 不过组合就可以随意许多 第二队 我用Mk23不带妖精很勉强的达标 所以应该比Mk23强的都可以 主要是射速 伤害可以用妖精补足 最好能一枪一只狗 有些HG开技能要读条或乾脆停火的 可以改成强制手动 第三队 能单挑的标准是可以两炮轰死强无敌 简单的说M4A1改三全副武装之後搭配光环有16%伤害以上的妖精 就可以了 改二用全息或搭配更高伤害的光环应该也可以 不过我没试过 也可以放一只HG给M4A1光环或者用一只RF加一只HG的组合 都是多花一些资源但是门槛降低增加选择性的策略 会发生擦伤的点是上方机场右边的小飞机和敌指挥部上方的人形 M1911不要放中间 让擦伤落在另一把HG上 累积比较多伤害之後再看要快修还是换一把上来 这个位置的HG选择满自由的 M4A1的话就看她索敌有没有先瞄准到她面前那只 没先瞄到的话就会被打到 大概被打到三四次就会掉小人了 如果一直被打到的话可以试试看换妖精 怎麽换就要自行尝试了 AR的索敌逻辑是打最近的 所以在某些站位条件下改变输出节奏也会影响攻击目标顺序 计画模式的最後会剩下一步 所以在计画模式的最後多安排让第一队或第二队随便走两步就会自动进入结算 两战一判撤退消耗资源是12人力24弹药12口粮 这样一场消耗资源是40人力90弹药78口粮 每次蟒蛇判定平均8人力18弹药16口粮 口粮消耗比较多是因为每回合都要吃饭 不过总数上还是比较省 而且上次新枪之後我的口粮就一直比其他资源多 这样的消耗我觉得还不错 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.105.40 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1560723282.A.62E.html
1F:推 PRACEMAKER: ( ′﹀‵) 早起推 06/17 06:23
※ 编辑: FZK (220.132.105.40 台湾), 06/17/2019 06:31:34
2F:推 boblu: 看不懂计画路线? 06/17 08:53
3F:推 boblu: 额 好像看懂惹... 06/17 08:58
4F:推 Yuririn: 高消妖精都要2k口粮 後勤效率高的都很麻烦 是贵重资源 06/17 12:19
5F:推 dreamstar999: 请问 这关是要刷哪把枪呀? 06/17 14:41
6F:推 kissufo999: 蟒蛇 06/17 15:47
多出一对狗粮的话可以少打一战无判的人型 弹粮更省 M4也不会擦伤 第三回合左方机场布署第三队(M4)之後往右走一步 再在左方机场布署一队狗粮 之後计画模式第三队走到敌方指挥部右方一格 狗粮走到敌方指挥部 一样五判A胜 多出一队多花2人力并增加一点操作 少一战的损失和消耗 另外如果有人像我一样捞了上百场五六百判都还没出 觉得用满等角色出战没出货又没经验收入精神污染太严重 这里提供一个拖屍的想法 希望有人可以帮我优化 (゚∀。) 第一队不变 第二队除了原本的HG之外再加一把RF放在1或2号位 这只RF是进来补给的 第三队整个换掉 一只RF打手拖四个屍体 其中包括一支能坦和给光环的HG 不用第四队狗粮 第三队RF放1号位 给光环兼坦的HG放4号位 其他屍体放723 我的RF和HG都是挑没满级的角色 虽然经验衰减还是多少拿一点 RF是挑100级改一的M14和111级改二的莫辛纳甘 两把都没练技(都技一) 莫辛虽然有专武晶片 但是打起来和M14差不多 HG放30级三扩菲尔搭配一级一星工事妖精就不会翻车 但是这样每场都要修 很伤 建议使用好一点的配置减少战损 弄出比这好的组合应该不难 像是现在刚好有吉儿 光环好回避也不错 主要的战损发生在第二和第三只强无敌 敌方指挥部上面那只人形基本上无损 另外23号位偶尔会被摸到 大破再修就可以了 大概十几场才需要修一次 开场一样机场布署第一队指挥部布署第二队 两队都补给 计画一样 第一队往左走到底 第二队往左走到底 第一队往右走到底 第三回合左方机场布署第三队 不补给 计画一样 第三队走到敌方指挥部右方一格 第三队走到敌方指挥部 战斗结束重新开始 第二和第三队的RF对调 RF在第二队参与一战 在第三队要打四战 刚好五战 一次循环(两场)结束时RF身上刚好没有弹药 然後口粮剩一份 经验没衰减的时候一战是四百经验 比4-3E多一点点 衰减等级大概也和4-3E差不多 4-3E是75 这边应该可以高一点 所以不适合等级比较高的屍体 认真地说我还是建议低耗去刷 消耗少操作也少 蟒蛇到手再看去正常拖屍还是要咸 但是我自己实在农太久都没出 长时间的零收益太伤耐心 同时身为菜鸡指挥官又还有一堆枪要练 这样拖屍至少可以收获一点经验 ※ 编辑: FZK (220.132.105.40 台湾), 06/22/2019 06:54:11
7F:→ bnn: 3回S胜後可以出三狗粮三回5+通关判,第一回右一等撞上,下狗粮 06/22 12:14







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