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前言 复制人玩家 非复制人流派 为什麽有人要玩复制人? 那有什麽枪该留该复制? 如果不是长期跟版本的玩家 很难抉择是正常现象 本篇文章将讨论以下几个要点 1.为什麽会有复制人玩法出现 2.我该玩复制人吗? 如果要玩复制流会遇到哪些优缺点 3.复制人实战体验分享 并说明当初复制某类型枪娘原因 另外 因为我不是非复制人派 所以我不会讨论对立派的东西 以及连动人型不列入考量 版本参考台服时间线为主 观点一. 从一开始下载游戏後就可以玩复制人 可能最初起源於厨力玩家?? 传说中的有爱就练 10只挡板不是梦 不过复制人挂上战力的起源 应该是双G11拖屍练功法(约2017年初流行) 因为双G11拖屍5-6和0-2关卡很顺畅 且当时AR强度表也很简单 G11 > G41 >>> else G11复制是很直观且效益很高的选择 没有任何争议性 到了17年中的夏活深层映射 台服第一次开放排行战地图 如果翻早期迷宫攻略会发现很多组队图都塞一堆可乐 灰熊 G11 从那时刻 复制人派转型为兔洞而生的玩法 并持续至今 题外话 非复制人玩家还是可复制Zas这种炸狗AR 这是可合理化的 观点二. 复制人的优点 1.减少组队压力 某些手枪光环和技能过於优秀 ex:喵23 P22 打到现在这个版本 喵23每场洞都能上场 好用的口碑有没有这麽扯阿 P22我看也要步入喵23後尘 2.突破排行战极限玩法 早期的秃洞图战力很弱 但是塌缩点马蜂窝登场後 玩家风云变色(硬核开始) 新敌人雷射绿坦克出现在马蜂窝地图 可能YM是想设计会移动的路障吧? 反正玩家可采地图左下角雷达让军方消失... 但事实并不是如此 玩家竟然选择组第二 三 四梯复制4MG-HG的资料队拆坦克 拆坦队的HG基本上锁死竞争者 MG以PKP与她的连珠三姊妹表现最优秀 (当时五星妖精玩家寥寥可数 竞争者可让妖精需求下修到四星 再者 塌缩点版本的HG不多 竞争者光环数一数二) 如果回顾我上一篇文章有提到兔洞拉枪不重要吗? 很遗憾的是这观念在马蜂窝地图强迫推销 还是影响主得分的原因之一 你要选择突破前方坦克呢 还是花更多点数绕过坦克再去采补给包 12回合累积下来的得分天差地远 这也造就马蜂窝分数统计线 为何第一名和100名分数落差非常大 复制人的缺点 1.练功负担增倍 尤其改造和六星成本过高 别人只要练主力一只 但你要花两倍的核心 资料 时间甚至碎片 再者六星的火控属於限量品 我对复制六星目前没有结论 回头过来还是要考量练功速率 当初闪电有三号机念头 後来告吹 2.你练复制人可能只会威一次洞 大家也知道G11在虚数迷宫大放异彩 随着高装甲敌人不断推出 AR心智改造抬高强度表 G11也默默得走下神坛 还有小狐....呜呜呜呜 不过G11在花海又被拿来组军方AR队 至少威两次 可喜可贺 所以练复制人要承担可能只威一次洞或者白练的风险 如同大家耳熟的投资有赚有赔 请详阅使用说明书 3.未来活动被针对 复制人玩法只能打兔洞 大家都知道战区不能上复制人 连最近的新卫星前进营地也不能上复制人 未来新卫星是否还会如此 我不敢保证 至少我们确定YM不喜欢同一画面上出现相同人形(?? 4.风气不佳(个人主观点) 打了这麽久排行战 总会看到XX名没有用复制人喔~ 搞得好像我们复制玩家害真萌新恐慌感 然後大家又误会要上榜就要赶快复制人 所以我才要在这篇文章澄清复制人的优缺点和它的原因 我并没有鄙视非复制流派 或者狂吹复制流 马蜂窝我也使用非复制流狙击拆坦队 但我总觉得走复制人路 是不是触犯了你游的原罪 打到这里基本上可以得出小结论 如果你要玩复制人 请好好思考它的优点和缺点 这已经不是复制人强不强的问题 而是每个玩家适不适合的问题 当然也可量化哪些条件下 这位玩家是否允许复制之路 我给的答案是 1. 会去研究打兔洞且开始追求排行顺位高的玩家 2. 撇除课金买速度 熟悉用最短时间冲最高效率的玩家 或者一句话解释:硬核且不乱练角色 一开始接触难免疑惑很多 久而久之你就知道复制的方法和窍门 毕竟肝枪打洞还是要靠自己 游戏要自己玩得开心 才是重点 观念部分大概也讲完了 不过很多人总会看到别人仓库有一大排复制人 内心问:我没练这只 他怎麽有练? 我是不是该赶快练一下 但你看到的是结果论 很多原因通常挂上游戏版本为主 除非他一开始表明我就是爱就练的玩家 那接下来我会举例在我仓库内曾经(非)实战过的复制人 解释当初为何练 为何留 以及为何没有出场 列举前 我定义仓库内的角色分三类型 A B C三类 A类别 满扩编且技能8以上 当下即为主战力一员 B类别 满扩编但技能没练 需练技後才可成为主战力 C类别 无满扩编且无练技 可能因为角色过於难取得 完全不练纯粹先卡位 例如我仓库的蟒蛇最多4只 2只满等满技 1只满等技1 另一只放好玩的 定义 蟒蛇AABC 大型活动版本参考时间点 2017 1月 开服 4月 魔方+ 7~8月 深层映射(虚数迷宫) 12月 失温症(坠入兔洞) 2018 3月 塌缩点(马蜂窝) 7月 坠入兔洞+ 8~9月 有序紊流(飓风营救) 11月 虚数迷宫+ 2019 2月 异构体(混沌落幕) 8月 裂变链接(终焉花海) 1.MG类 MG5 AA 17年虚数迷宫练的 後来马蜂窝我出双拆坦队 MG5各别入队 早年护甲buff机枪不多 MG5实战向又很高 曾风光迷宫和马蜂窝 至今推主线 偶而拿出来玩 PKP AA 理由近乎同MG5 M2HB AB 荣耀日连动後复制 刚好取得顺序前面留一只PK 当年有想完整复制一套连珠三姊妹 不料至今仍是仓管 PK AC 理由同M2HB 近期MG的出场空间低迷 其实拆掉也无仿 Negev AC 17年夏活後留一只放仓管 当年高护甲buff机枪很稀有 但现今可取代角色很多 目前还是34等3扩 也不想拆了 Kord ACC 捞枪稀有限定 资料榜满多人改用Kord 先卡位 2.HG类 可乐 AA 18年初才复制 纯粹是增加火号角色池 19年以前上改造 这只是我唯一复制改造的人型 当初预期组双木星队 兔洞火号万用角 蟒蛇 AABC 前面两只A都是夏活捞完就练 後面两只是调酒连动取得 考量被动技能过於特殊留到第四只 混沌/花海两只全上 混沌蟒蛇放两梯RF队 花海放卡蟒和小熊队 灰熊 AAB 前两只17年夏活前就练好 虐迷宫和兔洞很爽 第三只灰熊 和二号机可乐算同期 都是18年初一起练的 不过当时候 马蜂窝我还有CZ52和谢尔可替代的火号角 卡着迟迟未练技 绿毛 AA 二号机在混沌落幕还是B 当初预定双木星队成员 花海双木星队皆上场 维尔德 AAB 前两只17年夏活前都是A 皆打过迷宫和马蜂窝 第三只塌缩点 前没练成 当初预定小维能组RF又能配旋风队 增加队伍灵活性 版本G11跌下神坛後 三号机定案取消 竞争者 ABBC 第二只复制时间点在18年7月 因为当时推出坠入兔洞+的复刻活动 所以当下确认马蜂窝+复刻机率极高 立马执行竞争者复制计画 虽然现今OP角很多 但为了一次机会 只要能爬上一次巅峰我也能接受 FN57 AAB 第一只魔方捞 第二只应该是17年冬季纲领取得 当初57很稀有 马蜂窝有没有上场也忘了 只知道超绝稀有练就对了 第三只是配合风暴出场後留着卡位 风暴 AAB 原则上进度同步FN57 虚数迷宫+的特化29W强无敌队伍有上场复制 风暴 後期的混沌 花海只出1或2梯暴貂RF P22 AA 完美的2号位手枪角 搭配灵活度高 值得上到3台 HS2000 AAA 贴膜队稀有角 Mk AA 属性跟P22一样 从古早味的RF四天王威到今天 多配用於RF队 或早期迷宫的机霰队 K5 AC 曾经的一个念头 我也忘了为什麽要留 NZ75 AC 跟K5一样 Pa-15 AC 特化技能 目前无明显优势 不过打纯强无敌组合还不错 留一只备用 3.SMG类 G36C AC 特化技能立场盾 不过考量自身练了汤姊和MP5改 要用到第四只立场 似乎过於极端 留一只备用 Vector AC 17年末开始复制一只 当初五星榴弹系只有一只 无庸置疑是当代最好 选择 实际上也没出场机会 旋风 AB 17年末开始复制 理念与V冲相同 作为当年纯伤害T1的SMG 加上闪电 也有2号机 可配合旋风队 实际上复制的旋风都没出场机会 4.RF类 卡妹 AAA 有序就已经复制二号机 虚数迷宫+配置29W强无敌特化队 打强无敌效果 优异 19年冬活期间复制三号机 混沌落幕三台全上 本以为卡妹的风采 大概到异构体结束 花海又再次延长实战压制力 目前确认为强无敌和 高达专用杀手 白绿憨憨也很适合 卡姊 AC 会留一只是因为配合蟒蛇数量 加上个人评估光环也挺特别 目前二号机 的必要性偏低 WA2000 AB 早期的RF四天王 现今版本有更多角色取代 会复制她是因为造枪一直 出现 舍不得拆就把所有多的WA养一只 复制必要性极低 IWS2000 AB 半狙半平A角 双木星队的计画成员 等到需要的时候再拉技能 5.SG类 因为SG角色很少 我只留小狮子 M870而已 原因很简单 我宁愿卡一个位子也不要拼ㄌㄐ重造 6.AR类 M4A1 AA 塌缩点开放打捞AR15和M4 最多复制一只 因为早期没有图监复原系统 战力至今逍遥法外 未来是否开放打捞请洽羽哥哥 OTS-14 AA 第一只是魔方+取得 第二只深层夏活打捞 当初预定复制旋风队成员 实战纪录有马蜂窝AR队 混沌落幕铁血BOSS队 RFB AA 塌缩点就复制一只 技能有练但没满扩 花海终於把二号机满扩 目前复制RFB只上花海而已 G11 AAB 虚数迷宫派过双G11 心智改造前的0-2轮班 直到花海又被拿出来 利贝 AA 两只都在深层复制 忘了有没有全上迷宫 但我觉得有点後悔复制 花海 实战过感觉普普通通 我猜当年可能想配合组G11 血包 RFB队 谁知道 之後兔洞都是夜战图 Zas ABCC 炸狗一时爽 其他还有些是留纪念 或取得方法太麻烦 离如UMP40 M82A1...我有偷留一只 没什麽实质意义 以上大概就是我复制多年来的心得 其实会发现早期的复制速度很快 後期的复制速度逐渐缓和 也许是早期的角色池太少 或者练功比较勤奋之类? 但我觉得现在复制人的入门槛也开始拉高了 毕竟用2年时间去建构一整套体系 相对比较没压力 然而 晚入坑玩家如果要走复制人之路 肯定会很辛苦 很多玩家都是欠缺观念和资讯量导致很多误解 不过当你理解後 问题最终还是回到源头 游戏是你的 决定要交给你自己 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.213.171.10 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1569553755.A.468.html
1F:推 justsay: 我倒是有复制就满技 目前只有两把例外XD 09/27 11:26
2F:推 davidiid: (′・ω・)σ 嘿嘿嘿嘿,非复制党来了 09/27 11:26
3F:→ davidiid: (′・ω・)σ 理性讨论给推嘿嘿嘿 09/27 11:26
4F:推 norta: 应该这样说吧 我个人认为任何收集系的游戏都是不鼓励你复制 09/27 11:53
5F:→ norta: 的 但开放这样做的权限 09/27 11:53
6F:→ norta: 这道理也很简单 因为收集本身就是收集游戏的市场模型 而复 09/27 11:55
7F:→ norta: 制很大程度上减损了玩家对收集的需求 09/27 11:55
8F:→ norta: 就 我官方花钱画新枪当然是希望你用 你不用不练我出给你 09/27 11:56
9F:→ norta: 做什麽 我觉得这是不可避的啦 09/27 11:56
10F:→ davidiid: (′・ω・)a 本来想回篇文分析一下非复制党的 09/27 11:56
11F:→ davidiid: 但忽然发现没什麽好说的,非复制的优点 09/27 11:56
12F:→ davidiid: 只有消耗较少跟比较能适应兔洞环境变化 09/27 11:56
13F:→ davidiid: 其他就只是感觉跟信仰问题了 09/27 11:56
14F:推 norta: 这种“信仰”就是促使玩家不理性的花钱娶纸片人老婆的 此 09/27 11:59
15F:→ norta: 类游戏收益的原动力嘛 姜太公钓鱼 09/27 11:59
16F:推 PRACEMAKER: (′・ω・)σ 每个人都应该有三只卡姊 09/27 12:00
17F:推 allanwalker: 本来是外观+性能组 459在我的前期真的是十分的优秀又 09/27 12:05
18F:→ allanwalker: 不断产生 最後45*2 9*4 哇*2 416*2 汤姐*2完成6章前 09/27 12:05
19F:→ allanwalker: 所有关卡 09/27 12:05
20F:→ allanwalker: 後面因为木星炮诞生练了两组专用武装小组给小公主和i 09/27 12:05
21F:→ allanwalker: ws 09/27 12:05
22F:→ allanwalker: 後面复制人少了核心危机就解除了 核心也在短时间内 09/27 12:05
23F:→ allanwalker: 屯上4位数 足够养更多复制人例如忤逆*3 卡尔姐妹*2 09/27 12:05
24F:推 davidiid: 愿者上钩?云母这烂公司怎麽钓得到我 09/27 12:06
25F:→ davidiid: http://i.imgur.com/J9neXuO.jpg 09/27 12:06
26F:→ davidiid: http://i.imgur.com/mijABHv.jpg 09/27 12:06
27F:→ davidiid: http://i.imgur.com/SUoypQ0.jpg 09/27 12:06
28F:→ Jimmy030489: 推 09/27 12:10
29F:推 reteregena: 说的很好,接着轮到我来说说无复制流派的5大优点了 09/27 12:42
30F:推 sheenscott: 从隔壁棚海军带过来的习惯,一二线枪练完之後再回头 09/27 12:53
31F:→ sheenscott: 把特别强的、有特殊能力的练一把(以上)起来 09/27 12:53
32F:→ sheenscott: 你永远不知道什麽时候会用到,没用到的时候反正在仓 09/27 12:54
33F:→ sheenscott: 库休息,有用到的时候就会很舒服 09/27 12:54
34F:→ sheenscott: 而且相比之下,少前练枪成本真的是太低了,真的急用 09/27 12:55
35F:→ sheenscott: 甚至可以30秒内满等满扩满好感 09/27 12:55
36F:→ bnn: 30秒是要累积的资料(快训)和时间投入(练全域给写书)的,不低啊 09/27 12:59
37F:→ bnn: 现在有妖精和重装分食电池和全域经验,用书的机会成本更高了 09/27 13:00
38F:→ bnn: 然後还有改三枪的海量经验需求,用书练新枪机会成本很高的 09/27 13:01
39F:推 akuo13: 觉得成本不低可以去商店看一下快训要多少钻石 09/27 13:01
40F:→ bnn: 然後更大可能是练完新枪继续仓管连战区认证五星之耻都排不上 09/27 13:02
41F:→ akuo13: 当然财大气粗一回事 书也是上千本在烧 09/27 13:02
42F:→ bnn: 打洞还是那几只卡妹卡妹m4m4之类的 09/27 13:02
43F:推 rongrong421: 一时复制一时爽 09/27 13:06
44F:→ davidiid: (′・ω・)a 原来快训可以买喔 09/27 13:08
45F:推 AlisaRein: 可以,一张250钻 09/27 13:10
46F:推 akuo13: 真的用到不够还是会买的 干那超贵的== 09/27 13:10
47F:推 allanwalker: 快训堆了30几张ww 09/27 13:18
※ 编辑: dk2ftrmrn (49.213.171.10 台湾), 09/27/2019 15:06:51
48F:→ norta: 我还有60张快训 完全没机会用 09/27 14:00
49F:推 sheenscott: 跟隔壁舰娘比起来是真的低啊,一艘小船临时要用从一 09/27 14:02
50F:→ sheenscott: 等拉起来到普遍的改二等级,以上班族来说3天很快了吧 09/27 14:02
51F:→ sheenscott: ,然後还可能要打洞塞女神什麽的,这都还可以花钱花 09/27 14:02
52F:→ sheenscott: 相对短的时间解决,如果又要喂运什麽的(ry 09/27 14:02
53F:→ sheenscott: 反之少前平时做好储备,跑自律写写书不用太肝,活动 09/27 14:03
54F:→ sheenscott: 的时候可以战略性直接满等需要的,这成本不是低超级 09/27 14:03
55F:→ sheenscott: 多了吗(′・ω・`) 09/27 14:03
56F:推 sheenscott: 讲到这个就会想到,刚玩少前後碰到的舰娘第一个活动 09/27 14:05
57F:→ sheenscott: 时,我第一个反应是我书上哪了,然後才想到(ry 09/27 14:05
58F:推 namelylike: 无复制签到,不过G410是例外不在列 09/27 14:05
59F:推 NovaWolf: 新手问下 复制是啥意思? 同把枪练很多只? 还是真的可以 09/27 14:10
60F:→ NovaWolf: Ctrl+C Ctrl+V 生一只一样的枪出来? 09/27 14:11
61F:→ davidiid: 就同一个人形练很多只 09/27 14:11
62F:→ davidiid: 当然也要你有造到多的 09/27 14:12
63F:→ davidiid: 所以有些活动枪,目前是没办法改造的 09/27 14:12
64F:推 a1379: 手枪比较有复制需求吧 比较技能跟光环就在那边 09/27 14:53
65F:→ a1379: *毕竟 09/27 14:53
66F:推 peterors: 快训就是平常屯者 秃洞前拿来突击关键脚色技能 09/27 15:05
※ 编辑: dk2ftrmrn (49.213.171.10 台湾), 09/27/2019 15:21:59
67F:推 davidiid: (′・ω・)σ 更新完了是吧,非复制党要来战啦 09/27 15:46
68F:→ davidiid: (′・ω・)σ 认真分析给推 09/27 15:46
69F:→ bnn: 现在倒是很想复制AN94 AK12之类的,之後剧情成为倍卡机会不低 09/27 15:53
70F:嘘 PRACEMAKER: (′・ω・)σ 让我来战你 RF的分类忘记打惹 哼 不堪一 09/27 15:55
71F:→ PRACEMAKER: 击 你还是重新好好检查之後再来吧~ 09/27 15:56
72F:推 YouKnowMe: 想到我仓库5只A的G11结果只有一只有在编组 09/27 16:29
73F:推 WinRARdotrar: (′・ω・)σ 这篇又要被1257纵火了 09/27 17:12
74F:推 BiBiWhite225: 我本身无复制人党的我说一下我自己的想法好了 09/27 17:32
75F:→ BiBiWhite225: 无复制人最主要的原因 主要就是有趣成本相对低 09/27 17:32
76F:→ BiBiWhite225: 文章也说了 有复制人在兔洞很多情况都很容易解决 09/27 17:33
77F:→ BiBiWhite225: 无复制人的情况就必须在有限的资源去做配队了 09/27 17:34
78F:→ BiBiWhite225: 或许有人就是觉得要思考如何配队是一件麻烦事才会练 09/27 17:35
79F:→ BiBiWhite225: 复制人 但我反而会在其中找到乐趣 可能别人想不到的 09/27 17:35
80F:→ BiBiWhite225: 组队方式 好巧不巧在配队时意外的可行也说不定 09/27 17:36
81F:推 GIGAADSL: 论文式标题,怕 09/27 17:37
82F:→ BiBiWhite225: 主要还有一点就是想办法 让我家仓库里的孩子不要坐 09/27 17:37
83F:→ BiBiWhite225: 生灰尘 剩下的我有想到在做补充(′・ω・) 09/27 17:38
84F:推 reteregena: 普雷斯直击要害 凶残 09/27 17:41
85F:推 akuo13: 我觉得就同个游戏比较就好了,也不必跟隔壁比吧,当然这是 09/27 18:18
86F:→ akuo13: 对分数比较苛求的例子,假设今天要第四组M200+卡妹、第六 09/27 18:18
87F:→ akuo13: 只满技空降,从无到有要花的东西少不到哪,更别说活动是有 09/27 18:18
88F:→ akuo13: 限期的,你要让他跑一整天技能还是早一天打完来修正打法 09/27 18:18
89F:推 PLEASE974853: 现在8-1N可以改用KORD+ZAS轮流拖 09/27 18:37
90F:推 ameNekoLin: (′・ω・)打洞的差别就是需要更多运气才能前10 09/27 18:40
91F:→ ameNekoLin: 策略受梯队强度限制 只能赌盘面照着期望走 09/27 18:41
92F:→ ameNekoLin: 然後这次花海不出14万没办法110w tmd 09/27 18:42
※ 编辑: dk2ftrmrn (49.213.171.10 台湾), 09/28/2019 03:53:14







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