作者Becuzlove (一裤子热ヽ(‵Д′)ノ )
看板GirlsFront
标题[问题] 小问题随手问@@
时间Sat Jan 4 22:19:49 2020
新的一年来点问题吧~
最近重装除了新的榴弹重装,其他都5星了 感动~~~
甚麽?还有迭代?阿头又痛了...
1.重装晶片全20能力却没有满
看了资料好像只有AGS才有办法全满的样子?
所以其他的重装只能做取舍罗?
2.明明都是5星6格,为何有些晶片数字总和破150,有些却不到1百
我知道在数字上"破防"会比较高,但我这张图是很类似的晶片
https://imgur.com/fD8276f.jpg
数字差距却极大,我真的有点迷糊了
照理讲不是应该不管形状,只要是5星6格,能力值就该一样吗?
还是说是因为火力吃掉的数值比较大吗?
(最近想说抽空把常驻活动打通,再来看刷哪关比较划算,把那些特定掉落拿到手)
3.塌缩点重置时间居然不像有序紊流,开过的关卡又锁起来了,我的再点火4进度被洗掉
了啦QAQ
MP7还没有捞呀囧
以後会不会修呀,不然真的不想再重打呀
4.打完常驻活动的失温症3-4归乡行动,剧情显示有开启隐藏剧情,不过跳出来没有显示
倒是有序紊流一开始就有显示隐藏剧情,这纯粹是因为失温正常驻比较早出来所以忽
略掉的吗?
(新的12-4E真的是新的练等天堂,但是我还是遇到了几个问题)
5.用来当打手的角色,最佳解是SOP2跟HK416两个超强榴弹轮流
但是我的这两个角色一个119,一个118
其他的榴弹角要嘛不适合,不然就是满等了
虽说她们两个离满等还有一段时间,但时间终究会来的
用满等的角色来拖屍感觉真的很亏,虽然全域经验也会变多(但电池也不是无限的)
但还是希望能用非满等的角色出击呀
其他的平A AR感觉盾牌会被打烂...
资源会烧更大
想请问各位玩得很久的大大,现在拖屍会用满等的角色当打手或盾牌吗?
有没有除了SOP2跟416以外也适合的人选呢?
(以计划模式来论,就是放置练、另外M4跟AR15都120等了不考虑)
题外话:
我家的16哥自从满等後就再也没有拖过了,没饿到肚子XD
因为那些跟着打的经验感觉没人吃就很浪费
我的练法都是用散弹枪当坦,打一场就丢去修,维修有5格让他慢慢跑
要是受伤太重,要修超过1小时就直接丢快修了
416的话一场只要修20分以内
SOP2则是30~50分不等
十几只散弹的等级都是这样练起来的,经验值积少成多也是很可观的
谁知道哪天会不会派上用场
(散弹JPG)
https://imgur.com/JdjETYi.jpg
https://imgur.com/NDEXZwp.jpg
另外之前还在0-2时打手有用过RF来拖过
虽然速度比较慢,盾牌修比较久
但还有AR的80%左右的效率在
当作分散经验值跟累积友好度很适合
但是12-4E用RF拖的结果非常差,第一关的狗来不及杀完
会把坦直接咬烂,而且这关的敌人很明显攻速快上许多
不用榴弹一次扫光,那伤害实在是太大了
但也不可能再回去拖以前的关卡了,想到就可惜
6.临时想到关於攻速的问题
目前我只知道76是一个分界
另外还查到下面(nga没帐号进不去= =)
100~107
108~115
116~120
请问还有其他详细的分界数值吗
尤其是对应RF的30~50这段
(之前都没想过2RF射同一只的状况)
另外计算方式是这样吗
WA2000攻速39 技能提升75%
39*1.75=68.25 ?
假设上个30%光环
68.25*1.3=88.725 ?
然後再多加一个20%光环,由於组队显示会是50%攻速
则变成68.25*1.5=102.375 ?
因为不想要配完RF结果一直发生打同一只的情况
还请了解的大大帮忙解惑,感谢> <
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丁守中:「ZA WARUDO~!!! 时よ止まれ!!!!!」
-2018.11.24
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.83.188 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1578147599.A.E45.html
1F:推 deepstriker: 1.2. 建议先把这篇看懂看懂看懂 #1RXsT2F9 01/04 22:24
2F:→ deepstriker: 拖屍打手满等是迟早的事 尤其是没开心智升级的年代 01/04 22:26
3F:→ deepstriker: 那时候我也很客家想说用满等拖很亏 可是就算练复制 01/04 22:27
4F:→ deepstriker: 打手 能够忍受练几只 打手也是要吃核心扩或是等造到 01/04 22:28
5F:→ deepstriker: 无痛扩 根本跟不上认真肝枪的速度 所以用满等打手 01/04 22:29
6F:→ deepstriker: 就当作是省核心吧 01/04 22:29
那篇文我印象中以前有看过,但当时不是很懂,现在从看一次终於明白了
而且还真的是越了解这东西,就越觉得这东西的可怕= =
等於说就算你认真配出不溢出的排列,若是一开始没有照着这规律去做
你的重装就注定比别人要少掉一些数值,囧
感谢大大~
※ 编辑: Becuzlove (61.223.83.188 台湾), 01/04/2020 23:00:25
7F:推 Mosin: 只差一点点,不要溢出浪费就好 01/04 23:15
8F:推 cyuemiao: 其实没有强迫症的话重装晶片好好放满强满就差不多了吧 01/04 23:17
9F:推 PLEASE974853: 满等练妖精比较快 01/04 23:29
10F:→ bnn: K11可以拖得动12-4E,但损血稍多,不过同样是满级还是给120拖 01/05 00:03
11F:→ bnn: G3改应该有办法拖得动才对,没练没法测 01/05 00:05
12F:→ Becuzlove: 对吼 她也是心智+榴弹@@ 01/05 00:07
13F:→ bnn: 至於满等就练全域,电池多到满出来还要上满等屍体消耗电池 01/05 00:08
14F:→ dennisdecade: 有用乌兹改拖的 很爽 但要吃很高的buff 01/05 00:11
15F:→ bnn: SMG(?!)新思路啊,命中不会打不到小飞机吗... 01/05 00:12
16F:→ dennisdecade: 乌兹吃满buff可以用二技能烧爆除了狗以外的所有敌人 01/05 00:14
17F:→ Becuzlove: 这甚麽超级大佬玩法@Q@ 01/05 00:15
18F:→ bnn: 反正高buff心智很多可以练的,纳甘海盗丝巾上去躺吧 01/05 00:22
受到启发,马上去看了一下资料
STG 44
https://i.imgur.com/tafg5sd.jpg
2倍跟1倍的伤害如果炸个三次,应该也能把小怪打个半死不活吧
反正掉编制,伤害就降低,残血就平A收掉就好
G3
https://i.imgur.com/ZKh83QY.jpg
就SOP2下位榴弹,不过技2的50%血量晕1.6秒
不知道12-4E的怪称不称得住12倍伤害就是
假如炸不死应该也会是残血,这时晕1.6秒,等於坦不会被打
感觉也是可以当打手的人选@@?
刚好两个人形可以从110等慢慢刷到120等,这至少要快1年吧XD
想法很美好,就不知道实战怎麽样了
可惜手边一个都没有,不知道有没有已经练出来的大大愿意试一下@@?
※ 编辑: Becuzlove (61.223.83.188 台湾), 01/05/2020 01:40:48
20F:推 barrychengg: 我有 明天来戳戳看XD 01/05 02:13
21F:→ Becuzlove: 看了B站的影片解说 感觉UP不是很推Stg44的样子@@ 01/05 10:21
22F:→ bnn: K11的4+2倍有中的话几乎残血或死,比较想知道ADS范围够不够 01/05 10:42
23F:推 GSHARP: StG44玩起来还满不爽的,炸歪伤害就很低。比不上杀伤榴弹 01/05 14:13
24F:→ dennisdecade: 拖12-4E需要连续清怪的能力 G3清不完 FAL吃够buff 01/05 16:48
25F:→ dennisdecade: 的话 表现也不错 01/05 16:48
26F:推 barrychengg: 测了一下STG44要吃蛮多buff伤害才够 而且容易歪 01/05 18:01
27F:→ barrychengg: G3一定清不完 但是技2的晕眩可以争取减损 01/05 18:02
感谢大大热心测试> <
我看b站多数也只有比较416 sop2 k11 跟fal 4个榴弹人形的差异
可能其他的人形真的就差太多了
※ 编辑: Becuzlove (61.223.83.188 台湾), 01/05/2020 18:46:02
28F:推 dx90c: 1.晶片这东西不是给人脑算的,丢电脑算实在点,版上有教学 01/05 22:48
29F:→ dx90c: 3.塌缩这是游戏机制,太麻烦了,MP7等以後开放吧 01/05 22:49
30F:→ dx90c: 5.战损方面K11>狗2>G3不太能接受狗2战损的话,就不用试G3了 01/05 22:52
32F:推 dk2ftrmrn: MP7两队1AR2HG撤退4判无脑刷 用重造取得太亏了 01/06 04:25
33F:推 twn65w65: 4项资源太少了~~对萌新来说活动就不要勉强 01/06 06:02
34F:→ Becuzlove: 感谢DX大大解答> < 01/08 13:50