作者neil987 (R5大小姐-EX人品崩坏)
看板GirlsFront
标题[闲聊] 偏振光排名数据马後炮(分析)
时间Mon Mar 23 00:29:00 2020
大家好 我是妮儿
这次偏振光秃洞大致上是结束了
有监於手有些台服有趣的资料 所以就整理出来了
这是前几次非复刻洞的分数分布
https://i.imgur.com/vvSKFfh.png
大概解释一下这张图
X轴是占当次活动最高分的%数 可以理解成 分数多高的标准
比如说这次偏振光的最高分是 1357037分
那麽X轴就是 (偏振光分数/1357037)*100%
Y轴则是该次活动的排名%数(排名越前面 %数越低)
而之所以这张图的线条会看起来这麽低解析度(?)的原因
是因为那根本不是线 而是几万笔资料的"点"组成的
那从上图可以推测(?)出兔洞的竞争程度 或称之为难度(?)
比方说失温症 因为秃洞难度相对容易 所以高分区间(80-100%)对应到的排名就很广
那 如果配上这次偏振光的排名数据呢?
https://i.imgur.com/0K9zGwJ.png
如图 黑线是偏振光的分数排名分布
资料取自巴哈与PTT的分数统计文(只取3/20) 最高分为 1357037
因为排名只有统计大概50%前的 所以只有画到排名50%
可以看到 前70%的分数 就已经前50%排名了 所以这次活动算是难度失衡的
最理想的应该是烈变链接的那条
#另外 兔洞排名并没有把0分算进排名 所以每次活动至少要进去结算当分母(X
大概是这样 又发了一篇废文 赚
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把图换成我吃饱说的那种格式惹
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 150.116.18.143 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1584894543.A.18E.html
1F:推 WinRARdotrar: (′・ω・)σ 发废文不发钱ㄇ 03/23 00:32
2F:→ g9591410: XD 我看不太懂 不过因为上次夏活之後出舰B 退不少人了 03/23 00:34
3F:推 NovaWolf: 简单说就是线越往右上凸的洞越简单 越往左下凹的表示难 03/23 00:35
4F:→ NovaWolf: 度越高 03/23 00:35
5F:→ neil987: (′・ω・)σ应该说竞争越激烈才对 03/23 00:35
6F:→ NovaWolf: 可如果只看这线条 表示这次活动难度还可以耶 或者该说 03/23 00:37
7F:→ NovaWolf: 有序、异构体跟塌缩点是出了什麽事 03/23 00:38
8F:→ NovaWolf: 都有一个 只要多一点点分数排名就能突然跳超快的区间 03/23 00:39
9F:→ WinRARdotrar: 并不是活动难度可以 只是呈现手操能力的分布而已 03/23 00:39
10F:推 dennisdecade: 马蜂窝评价高 但总体练度要求极高 所有梯队都要有一 03/23 00:41
11F:→ dennisdecade: 战之力 03/23 00:41
12F:→ dennisdecade: 混沌落幕 最後一回合的懒叫RNG决定一切 03/23 00:41
13F:推 norta: 有序就飓风营救 一堆卡保底 因为那次活动有0战斗成就 可以 03/23 00:45
14F:→ norta: 勾出大量本来不打排名战的玩家去解 那个切点一定是20多万 03/23 00:45
15F:→ norta: 就是0战线( 03/23 00:45
16F:推 deepstriker: 还蛮喜欢马蜂窝那种梯队散出去的方式 最近两个都线 03/23 00:45
17F:→ norta: 有序跟失温算是设计失败的洞的两个极端了 03/23 00:45
18F:推 a1379: 只看第一名484会有点偏差啊 毕竟第一名通常分数都很夸张 03/23 00:46
并不是只看第一名 这只是一个标准化的方式
19F:→ deepstriker: 都梯队线 要一直换位很烦 不过马蜂窝不能修好修满 03/23 00:47
20F:推 AlisaRein: 推,免得人家当我看不懂 03/23 00:47
21F:→ AlisaRein: 其实我真看不懂 03/23 00:48
22F:→ deepstriker: 要更有参考价值就是加入只打机制保底分在图上的位置 03/23 00:48
可以参考我另一篇文章 也是篇废文 的最後
#1U9A0Ghb (GirlsFront)
但是我还是贴上来好了 深层跟失温没有保底
及格线(保底线)与入洞人数
https://i.imgur.com/YXdC2VM.png
深层映射:40%分数,失温症:40%分数,塌缩点:20W
有序紊流:88888,异构体:30W,裂变链接:50W
23F:推 dennisdecade: 看终焉花海跟谜境守卫 这种要求特定几个梯队有战力 03/23 00:49
24F:→ dennisdecade: 的标准是相对好一点的设计 只是一直换位还是影响体 03/23 00:49
25F:→ dennisdecade: 验 03/23 00:49
26F:→ deepstriker: 像是这次的70万分这种 不过谁还记得之前机制保底分XD 03/23 00:49
27F:推 AlisaRein: 马蜂窝只要有满技空袭大多能战斗 03/23 00:51
28F:→ neil987: 加注保底分也是可以 只是图会变得更复杂w 03/23 00:52
29F:推 dk2ftrmrn: 图片逆时针转90度会比较容易理解爬坡曲线 马蜂窝从20% 03/23 00:52
30F:→ dk2ftrmrn: 开始 几乎是悬崖攀岩 03/23 00:52
31F:推 deepstriker: 而且我说的保底分还不是奖励保底分 所以蛮麻烦的 03/23 00:54
32F:→ deepstriker: 别太在意 03/23 00:55
33F:→ dennisdecade: 马蜂窝要两三队打靶队 还要空降照明跟一堆空袭 难搞 03/23 00:57
34F:推 reteregena: 果然跟我分析得差不多 不过我觉得能再改进一些 像是 03/23 01:01
※ 编辑: neil987 (150.116.18.143 台湾), 03/23/2020 01:15:55
35F:推 ameNekoLin: 马蜂窝打靶队限制太多了 03/23 10:26