作者imret (RET)
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标题Re: [闲聊] BWE3两天下来的感想
时间Mon Jul 23 20:16:28 2012
地图探索的部分
对这部分我觉得还能增加一些东西
相是能在地图上放一些远高於地图等级的怪物或是精英怪
这样能让高等完家有回到低等的诱因
对低等玩家而言可能要完成特定任务则要避开不去招惹他们
让玩法更多元
在地图的一些角落也能加些没有标示的景点
或者是比较稀有的素材及隐藏商人 给玩家成就感外的实质奖励
如果在加上天气系统 地图的变化性又会更丰富
例如在地图的某角落有个隐藏任务 必须在雨天的深夜才会出现之类的
任务的难度可以高出当地等级许多 让玩家等级提升後再回来解
我想这样做应该能解决其他版友提到的等级断层的问题
最後是地图的连贯性
可以做一些任务是要送信送道具到别张地图给某NPC
麽一来就能让玩家去更多区域逛逛
也能让各区域做些连结
不然就这两天玩下来的感觉 世界上各城镇的关连性有点低
任务要完成都在附近搞定 如果能有些远距离的任务我觉得更好
毕竟地图做那麽大又那麽细 加上有waypoint的功能
如果一张地图玩家等级超过後就没有回去的动力有点太可惜了
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◆ From: 114.40.72.75
1F:推 sincere528:这个跟sidekick冲突,你等级已经调低了,不需要高等怪 07/23 20:21
2F:推 jim221:你不知道sidekick系统吗? 07/23 20:21
3F:→ imret:对吼 囧 07/23 20:21
4F:→ jim221:而且loot是跟着人物等级 高等到低等区打怪可以打到高等装 07/23 20:21
5F:→ imret:我还想说同一区块的怪物强度都差不多 原来是因为有sidekick 07/23 20:24
6F:推 waynechiu:真要说诱因 那就是陪朋友练新角时吧 07/23 20:24
7F:→ imret:这样sidekick反而让玩家在同一张地图只能玩到一样的东西 07/23 20:39
8F:→ imret:我觉得如果一张图能随等级不同有不一样玩法更好 07/23 20:40
9F:推 jim221:等级高去低等区有trait的优势 打起来会比较轻松 07/23 20:46
10F:→ jim221:但不到辗压的程度..喜欢辗压的话请找别款游戏XD 07/23 20:47
11F:推 JohnnyWalker:说到高等装 这次注意30等到1-15第一张地图 07/23 20:49
12F:→ JohnnyWalker:还是很常喷低等装 07/23 20:49
13F:推 sincere528:我觉得其他地图应该就够玩了...地图实在有够大 07/23 20:49
14F:→ imret:我是希望能有一些地图间的连结 不要有过了就过了的这种感觉 07/23 20:51
15F:推 dtfans:你提到"等级断层问题"和"让玩家去更多区域逛逛" 其实後者就 07/23 20:52
16F:→ dtfans:是前者的解 07/23 20:53
17F:→ dtfans:至於让高等玩家有回低等地图的诱因我也觉得满重要的 虽然几 07/23 20:54
18F:→ imret:但是游戏并没有这样的引导才会让上面有些版友提出这种问题 07/23 20:54
19F:→ dtfans:乎没有游戏做到这点 但我们本来就不是用期待一般游戏的方式 07/23 20:54
20F:→ dtfans:去期待GW2 07/23 20:54
21F:→ imret:像我这种整到处跑透透的就没有这种问题了 07/23 20:55
22F:→ imret:高等候会想回到低等区的游戏单机有玩过 线上游戏就没见过了 07/23 20:57
23F:推 SivaChen:GW2就是希望你"自由",所以用任务要玩家去别的地图,本质 07/23 21:08
24F:→ SivaChen:上就跟GW2的创作理念相违@@a 07/23 21:09
25F:推 ddt442lol:请你把她当SKYRIME玩XD 07/23 21:57