作者lidj (盖子)
看板GuildWars
标题[GW2 ] 游戏特色与经济情报总整理
时间Sat Aug 25 09:51:04 2012
http://ppt.cc/CnXE
网页好读版
让全球玩家们引颈期盼的《激战2》终於要在台湾时间 25 日 中午 12 点至下午 3 点
之间正式开启伺服器营运,首先让有预购并参与多次测试的玩家们抢先进入泰瑞亚,而在
今日开发商 ArenaNet 也释放出一支线上教学的影片,告诉玩家们如何透过「动态事件」
、「个人故事」、「活跃战斗」来达到体验游玩《激战2》的乐趣。
http://youtu.be/P3dVKbrz_7k
影片中强调,《激战2》的定位是一款「社交游戏」,游戏机制鼓励玩家们彼此互助
,进而得到奖励,因此没有传统线上游戏的「抢怪」争执存在。在游戏中资源如生产材料
的获取是镜像式的各自采取,不会有抢夺资源的问题。更进一步的,每个玩家都拥有能复
活拯救他人的能力,这让玩家们愿意去帮助倒在地上的那些玩家甚至是 NPC 都有相对应
的报酬可以获得。
动态事件
动态事件让整个游戏世界与玩家的互动不是过往的死板的模式,你可以透过斥候
NPC 来大略了解你所在的地区的情势,而剩下的只是你个人的抉择,视而不见抑或拔刀
相助,而冒险就会来临。你所做的任何一件事情只要是与世界互动,必定得到回报,哪怕
只是登高一览游戏美景也会有神秘宝箱等着你。
http://youtu.be/QWrB47bv-i0
个人故事
如果说动态事件讲述了世界的故事,个人故事则是阐述玩家的冒险历程,透过创角时
的「传记选项」,玩家的角色具有不同的背景设定,进而影响你个人故事的走向演出,并
且因你的抉择走向你所追寻的英雄之路。在冒险历程中玩家将会从小地方的区域事件,慢
慢的把格局放大到整个泰瑞亚世界的真正敌人,并且与前传小说《命运之刃》中那些令人
称颂的传奇英雄们一起参与一场史诗级的冒险。当然,也能邀请自己的好友一起来参与属
於你自己的传奇事蹟。
http://youtu.be/vdOHylZVkh4
活跃战斗
追求刺激的玩家在《激战2》将可以寻求到他们要的,所有玩家不分职业都得透过战
斗系统设计的「翻滚」来避开任何可能的致命攻击,并且在游戏中不同职业的技能将会根
据「combo」以及「finish」产生奇妙的连携攻击,而且不需组队就能感受到。即便你不
支倒地,每个职业独有的生存技能都有机会让你防卫甚至击败敌人重反战线,透过每个人
都有的辅助与治疗技能来击败那些泰瑞亚中可敬的敌人们。
http://youtu.be/hg02wmKivkg
PVP对抗
在《激战2》中体验 PVP 要素是最不具等级压力的,只要玩家一创好角色,透过角色
选单内的选项传送到「迷雾之心」,等级自动会被提升到 80 级,且技能全开,要购买
PvP 用武器则是完全免费,让玩家可以不必担心等级差、技能学习差异、武器强弱等,
在这个 PVP 场中,有多样化的地图以及机制,甚至可以享受水下 PvP 的战斗体验,在
这里只需要考验的是玩家的 PVP 技巧策略以及技能搭配。
http://youtu.be/FrLLoYE67BM
世界战场
如果小型对抗的 PVP 战斗不够过瘾,《激战2》提供了三方对战持续两周的伺服器国
战 WvW ,同样的是在这个大型的战场中,所有玩家也都会被提升到 80 级,使用着你在
泰瑞亚冒险时所获得的技能与装备进行战斗,透过完成各种在世界战场中的动态事件,特
别的是,玩家一样可以获得经验值。
http://youtu.be/tjiaUCXMiEQ
跨伺服拍卖
《激战2》的拍卖场是跨伺服器串连共同运作的玩家交易活动,可以在游戏的任何地
方开启交易介面进行挂单买卖,除了领取货品以外都不用到特定的交易拍卖点,由於是跨
服等级的拍卖场,价格的波动非常快速,有点类似於股票期货交易的模式,这让官方今日
特别发了一篇文章关於《激战2》的虚拟经济学,供玩家参考。
http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/316/2316585.jpg
《激战2》的金钱来源
http://i.gbc.tw/gb_img/6/002/316/2316586.jpg
玩家选择的生产比例。
值得一提的是,《激战2》的生产技能是可以让玩家获得经验值的,这让玩家愿意去
尝试提昇自己的生产等级,并且每个人都可以学习到全部的生产种类,只是玩家永远只能
切换启用单一种技能。
http://i.gbc.tw/gb_img/3/002/316/2316583.jpg
这位 John Smith 还引用了美国的现实经济状况来说明激战2内的经济脉络。
http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/316/2316584.jpg
玩家的交易种类
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◆ From: 114.34.77.59
※ 编辑: lidj 来自: 114.34.77.59 (08/25 09:52)
1F:推 AriaPokoteng:助推! 08/25 09:51
2F:推 DemonElf:推推推! 08/25 09:54
3F:推 lees85878405:跟脸书股价比WWW 为什麽感觉有点酸WWW 08/25 09:56
4F:推 xtxml:看到脸书就笑了XD 08/25 10:05
5F:推 avatarboy:选择珠宝的人也太多了...遥遥领先 08/25 10:12
6F:→ avatarboy:所以会因为供给市价变低搂XD 08/25 10:12
7F:推 art1:拍卖场真的有跨伺服器吗? 有没有官方情报来源可以看? 08/25 11:05
8F:→ sinphi:to art1:真的有跨,但懒得去找资料了... 08/25 11:06
9F:推 DemonElf:bwe就跨了 08/25 11:08
10F:→ DemonElf:而且这个跨伺服的拍卖架构 一代就在用了 只是型式不一样 08/25 11:09
11F:→ DemonElf:二代是一代所有技术的全面强化、进化 08/25 11:09