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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1GFsQ2Bl ] 作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 标题: [新闻] 外媒怒评《激战2》动态事件、渣配音内容 时间: Thu Aug 30 21:11:27 2012 http://xin.178.com/201208/140233956810.html 178最新网游编译 来源:http://massively.joystiq.com/2012/08/28/a-critical-look-at-guild-wars-2/ 近日,网游大作《激战2》的上线获得了众多玩家的一致好评,游戏的首次正式亮相大获 成功。然而某外媒编辑则逆着众多《激战2》信徒们的意发表了一篇批评《激战2》的文章 。其中对重复性过高的「动态事件」以及差强人意的配音等评价十分中肯。下面是全文翻 译。 注:下文为国外网站massively编辑编写的体验感受,本站编译只为转播之用,并不代表 赞同其观点。 终於,ArenaNet的《激战2》在万众期待中发售了,我知道无数的玩家们可能因为玩得太 投入而看不到我的这篇文章。但转念一想,这是一款万众瞩目的超级大作,所以在刚发售 时,一定会有很多人由於种种原因而无法进入游戏,同时他们又十分急切的想知道游戏到 底如何。那麽这篇文章就是为这些玩家们而写了。 请求《激战2》控们,用理性的眼光来好好审视游戏 我知道这篇文章会激怒很多人,所以为了尽量减少我即将收到的各种充满愤怒的邮件 的数量,我先声明一点:《激战2》是一个好游戏,一个很棒的游戏,我非常的喜欢它。 但每次我鼓起勇气在游戏的聊天频道中对游戏发表一丝不满,马上就会被大量的玩家们围 攻。似乎在他们的心中,任何对游戏不满的人都是异教徒一样,应该马上从《激战2》的 世界中滚出去。所以我冒死来请求这些玩家们,用理性的眼光来好好审视一下《激战2》 动态事件一点也不「动态」,也就是接任务而已 那麽首先,我先来谈论一下游戏一直在大肆宣扬的一个特色:动态事件。我对动态事 件有很多的不满,最重要的一点就是,所谓的动态事件其实一点也不「动态」。给我印象 最深的就是在Caledon Forest的Wychmire Swamp出现的一个连锁事件,它最终指引玩家到 一篇沼泽中与一条巨大的钻地虫作战。我曾在以前参加测试的时候重点体验过,我那时非 常喜欢这个事件,现在也是如此,可整个所谓的「动态事件」完全可以用传统的交接任务 的机制完全重现,而事实上,这就是一个传统交接任务的机制,为了激活这个事件,你要 和一个之前护送过的一个村庄附近的NPC对话才行,这和接任务没什麽两样。 严格来说,这个动态事件和传统的护送任务的区别就是它是随机发生的,并且其他玩家在 任务开始後可以随时加入进来。这些都是对传统的护送任务的改进,但它还谈不上「动态 」。游戏中还有些相对动态一些的事件,比如一些村庄会被敌人占领并无法供玩家使用, 只有在玩家将村庄重新占领之後,村庄中的设施才会重新开放。但这种「动态」也止步於 一群半人马占领了一个村庄而已,一直让它们占领着也不会有进一步的发展。友方NPC会 不停刷新部队去攻打这些被占领的村庄,但不会有明显的效果,除非玩家来帮助它们。而 且半人马们也只是在村庄中呆着,并不会一口气拆掉村庄并扬长而去。所以,占领村庄什 麽的,并不是什麽很严重的事情。 我知道我有点吹毛求疵,我也知道想要做出真正意义上造成重大影响的动态时间需要 很大的工作量。我只是不明白,为什麽要以动态任务的名义来大肆宣传这些只是在随机发 生的静态任务而已。 任务会有断层,等级达不到遇不到新动态事件   还有令我不满的是这些「随机发生的静态任务」占了游戏进展的一大部分。原因很简 单,就是因为它们是随机的。只做地图上的黄心任务,会给你的角色一个稳定的发展,然 而如果你只做黄心任务而不参加任何动态事件,那麽你就会发现你的等级不够探索下一个 区域。   《激战2》设计的初衷,是让玩家在从一个任务点到另一个任务点的路上,遇到并完 成一些动态事件,来增加经验和Karma的获取。当这个机制运行正常时,玩家的游戏体验 会很棒。然而当这个机制运行不正常时,事情就变得很糟糕了。在我目前玩的3、4个角色 里,我有时并不能碰到动态事件,所以在我该做5级的黄心任务时,我只有3级,於是我只 好到处瞎逛、打怪、并搜寻哪里有动态事件,直到我升到对应的等级。   我知道,没人喜欢被限定在设定好的路线里,这也是动态事件设计的本意。但反过来 ,毫无目的的到处乱跑也不是什麽好事,尤其是你在完成了所有固定事件之後,仍然没有 达到下一区域的等级要求的时候。也许有人会说探索是游戏乐趣的很大一部分,但我想我 绝对不是唯一一个在觉得等级不够时还不知道去哪的人。想改进这点很简单,把黄心的任 务经验奖励增加就好,而对於动态事件,可以削弱经验,增加一些Karma点数作为奖励, 这样也可以达到驱使玩家去四处搜寻动态事件的目的。 动态事件打破了游戏惯性,但并非好事   动态事件打破了我们的游戏惯性,我们的另一位编辑Eliot Lefebvre曾提到过,游戏 惯性是一种被打破才会让我们意识到的东西。而大型网游的惯性则是让玩家在稳步发展自 己的角色的同时,一直吸引玩家玩下去的一种潜在的设计。而激战2中的惯性则被这些没 什麽具体内容的随机事件打了个稀烂。这并不是什麽好事儿,因为尽管游戏中还有着很多 其它的便民设定来方便玩家的探索(比如随时随地可以向银行输送各种采集品,以及到处 都是传送点等),但当你把黄心任务都做完,还没有足够的等级去探索下一个地区,而周 围又没有正在发生的动态事件时,这种滋味并不好受。 事件中让你扮演的角色,有可能比自己本身的职业更弱小   我还要吐槽一下某些设计很差的黄心任务。尤其是那些坚持要我变身成另一种东西, 或者给我另一种武器才能完成的任务。《魔兽世界》很清楚的一点是:当玩家被要求放弃 自己的常用技能时,替代品一定要更酷,更强才行,这样玩家才会对新技能有兴趣。而在 Caledon Forest的Arias' Garden,剧情中你会被变成一个树精去拆毁藤蔓以及其它的一 些你原本瘦小的身躯无法撼动的东西。而让我纠结的是,变成树精并没有带来什麽好处, 我受到的伤害不但和之前一样多,我造成的伤害却和我之前的盗贼相差甚远。在进行这个 任务的时候,我满脑子的想法只有:「为什麽!为什麽我的树精只能对敌人造成30点伤害 !!」 让人又爱又恨的跳跃挑战   在这里,我还要花点时间来说一下我又爱又恨的跳跃挑战。在《激战2》的众多内容 中,它们的确有趣,但它们也是杀时间的利器。它们的设计初衷很好,但实际上,很多跳 跃挑战简直让人抓狂。拿Sylvari的玩家遇到的第一个跳跃挑战来说,玩家最後要从一块 悬浮的石头跳到另一块悬浮的石头上,以获得一个装满宝藏的宝箱,然而问题在於,开发 者们似乎过於注重如何让石头变得好看,而忘记了如何让石头运转更正常了,这让我十分 恼火。   想像一下,你在玩马里奥的时候,正面临着一个巨大的跳跃挑战,失败就意味着死亡 ,你算好时间并精确的做出那一跳时,却被诡异的触碰体积卡到了平台之外,跌落万丈深 渊,这简直令人无法接受。我在Morgan's Spiral因为一些奇怪的吊着的树藤死了3次(而 我在公测时却一次就成功了),它们总是莫名其妙的挡住了很多明显的道路。在这些跳跃 挑战中,容错率低的令人发指,由於一些奇怪的触碰体积设定,你需要极其精准的跳跃才 能安然抵达目的地。而加上各种卡顿和服务器延迟,想做出极其精准的跳跃是几乎不可能 的。   我并不是想要ArenaNet把跳跃变得简单,事实上,我喜欢这种挑战。但一个挑战最好 是公平的,我只需要为我自己的错误付出代价就好,不要让一些奇怪的设定影响我挑战的 情绪。 继续吹毛求疵,游戏的配音让我觉得聊胜於无   既然已经说了这麽多了,我就继续吹毛求疵一下好了。游戏的配音让我觉得聊胜於无 ,而且我知道为什麽游戏的配音如此之烂。因为演员在配音时根本不知道自己所配的对话 情景是什麽、背景是什麽。只是空洞的念词,并适当的加入一些呐喊与尖叫等虚假的情绪 。我知道演员可能无法看到游戏里的情景究竟如何,但他们至少应该了解一下基本的故事 背景。而更让人生气的是城中的一些无关紧要的NPC的配音却相当到位,这说明根本不是 配音演员的素质不行,而就是游戏的配音工作没有做到位。看看《星球大战:旧共和国》 吧,强大的配音的确可以为游戏增色不少的。   总结:   如果你读到现在还没有在评论区骂我的话,我真心的感谢你。在文章的最後我想说的 是,《激战2》真的是一款好游戏,我从它发售开始便一直在玩,没有停歇。但它并没有 好到完美的程度。很多该做到的东西它并没有做到,所以我们应该用理智的态度来对待它 ,而不是一味的赞扬。尤其是对於会被补丁不断修改的网游来说,如果我们不提出意见和 建议,那麽游戏就不会有任何的进步。让我们共同期待《激战2》的未来更加美好吧。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.178.18
1F:推 zseineo:嗯先来看看有没有乱翻译..XDDD 08/30 21:13
2F:→ w3160828:就跟D3刚开被吹的跟神麽一样 结果一到炼狱就崩崩崩 08/30 21:13
3F:→ gcobc12632:果然是期待越大 失望越大 跟D3一样 不意外( ′-`)y-~ 08/30 21:15
4F:推 Yanrei:作五级的黄心任务时只有3级是跳过很多事件吧 08/30 21:15
5F:→ Yanrei:新手区的动态事件超级频繁的,怎麽会碰不到XD 08/30 21:15
6F:推 MoonSkyFish:第一句不就说了 08/30 21:15
7F:推 std94003:有五个新手区 怎会遇不到动态事件? 08/30 21:16
8F:推 zseineo:除了标题杀人以外内容好像没啥问题xd 08/30 21:17
9F:推 oread168:你在游戏里骂人家游戏烂 就跟去麦当劳说这不是肯德鸡一样 08/30 21:17
10F:→ oread168:读一下空气吧 这应该没啥好抱怨的wwww 08/30 21:17
11F:推 Yanrei:我在解爱心的过程中,每个动态至少都碰过两次…… 08/30 21:18
12F:推 attacksoil:所以动态事件到底是太多还太少? 08/30 21:19
13F:推 joyisman:明明GW2跟D3的问题完全不一样啊,怎一堆人又拿D3来说嘴 08/30 21:19
14F:推 realion:没有最鸟,只有更鸟? 08/30 21:21
15F:推 Yanrei:不过目前动态事件的问题是玩家超多,你几乎没机会看到另一 08/30 21:21
16F:推 zseineo:其实这篇文提到的问题不算啥问题,2.3F只是见猎心喜吧w 08/30 21:21
17F:→ Yanrei:个方向的发展,像是半人马把城镇打下来,只会看到满满的人 08/30 21:21
18F:推 std94003:动态事件很多吧 只是那是练等的主要办法 遇不到你会哭哭 08/30 21:21
19F:→ Yanrei:海淹过去XDDD 半人马:plz I need help! 08/30 21:22
20F:→ actr:别被饵钓到啦=_= 一看就像是钓鱼的.. 08/30 21:22
21F:→ std94003:最怕的是没有玩家一起解 不过目前没有这种问题 08/30 21:22
22F:→ realion:觉得是就是,不是就不是,又是平行线罗  ╮( ̄□ ̄)╭ 08/30 21:22
23F:推 attacksoil:原PO套色的位置.. 08/30 21:22
24F:→ actr:标题是很耸动 但内容其实还好 也没有说贬得过头或无意义乱骂 08/30 21:22
25F:推 blackone979:我觉得这篇文根本是在说你看你们创新这麽多我玩不习惯 08/30 21:23
26F:→ std94003:玩了两天也才25等~"~ 找景点探险真的很棒! 08/30 21:23
27F:→ blackone979:还不如去玩其他网游我才熟悉 08/30 21:23
28F:→ blackone979:然後其他腌赖一成不变又被干说一点新意都没有 08/30 21:24
29F:推 blackxmas:如果不习惯动态任务就去玩静态任务吧XDD 08/30 21:24
30F:推 mark771226:感觉上这篇只是点出一些缺点,并不是在贬低游戏价值 08/30 21:26
31F:推 longtimenoc:其实要把一张地图所有的动态任务全部解过还蛮困难的, 08/30 21:26
32F:→ madeinheaven:我套色的位置都是照178网站配色的... 08/30 21:26
33F:→ longtimenoc:因为你不知道触发条件总共有多少..... 08/30 21:27
※ 编辑: madeinheaven 来自: 111.249.178.18 (08/30 21:28) ※ 编辑: madeinheaven 来自: 111.249.178.18 (08/30 21:29)
34F:推 hollynight:看来并没有什麽激烈的批评啊....有人看不下去了? 08/30 21:29
35F:推 rabbit190:标题杀人 08/30 21:31
36F:推 keeperess:这其中不少问题其实封测的时候就很多人在说了 08/30 21:32
37F:→ keeperess:fans核心反击也很简单 -> 你玩太浅 ,满级再来说嘴 08/30 21:34
38F:推 miracleOrz:真的是标题杀人XDDD 08/30 21:34
39F:→ actr:套句漫吐版的说法 人家光浅层都吃不下去了 还要人深入? 08/30 21:34
40F:推 kerry0496x:好险我在等的一些作品 绝对不会有这种恶评wwwwww 08/30 21:34
41F:→ teaboy:反正喜欢玩的就继续玩噜www 08/30 21:35
42F:→ actr:胃口不合就早早换个东西吧..反正有人会喜欢就有人讨厌 08/30 21:35
43F:→ kerry0496x:漫吐那句说法有时会有问题 08/30 21:35
44F:推 zseineo:这篇文的问题跟满不满级根本没关系啊w 08/30 21:35
45F:推 realion:怎麽看起来好像是在走WOW的路径 08/30 21:35
46F:→ kerry0496x:蝙蝠侠3、狼子雨雪这两部 广受好评 可是有些国中高中 08/30 21:35
47F:→ kerry0496x:的小孩子他们看不懂 觉得无聊 那这样就是他们的问题 08/30 21:36
48F:→ realion:话说6点到现在WOW我才更新到76% 08/30 21:37
49F:推 zseineo:这篇文叙述的问题哪边wow了?? 08/30 21:37
50F:→ kerry0496x:说真的 小孩子会觉得蝙蝠侠3有BUG 但是我光是看到 08/30 21:37
51F:→ realion:哪边不WOW了XD 08/30 21:37
52F:→ kerry0496x:第3集的恐怖和背後的意义 就非常震撼了... 08/30 21:37
53F:推 Yanrei:这篇好像跟wow没有什麽重叠耶? 是指哪些部份啊? 08/30 21:38
54F:推 MoonSkyFish:我爸也觉得蝙蝠侠无聊啊 08/30 21:38
55F:→ zseineo:WOW不会叫你跳来跳去 WOW变身的东西都比本身强十倍 08/30 21:39
56F:→ Yanrei:蝙蝠侠我只好奇班恩是怎麽知道FOX那个秘密仓库的…… 08/30 21:39
57F:→ zseineo:配音个人无感,两边差不多吧 所以他哪边WOW了? 08/30 21:39
58F:推 LIKAA:wow将来要用神奇宝贝当主力吗? 08/30 21:40
59F:推 kerry0496x:班恩女友是内奸啊~~y 08/30 21:40
60F:推 rettttt5:反正不管甚麽游戏,粉丝都是万般皆下品,唯有我最高 08/30 21:40
61F:→ kerry0496x:(不能再讲更多了 会爆雷) 08/30 21:40
62F:→ Yanrei:可是剧情中没有带她进过那个秘密仓库吧@@? 08/30 21:40
63F:→ filet:就同类型的游戏啊,还动态事件咧… 08/30 21:41
64F:推 longtimenoc:跟WOW差很多吧 GW2没有25人副本,也没有坐骑 08/30 21:41
65F:→ kerry0496x:不过要说第二集最好看的话 大家应该都同意XD 08/30 21:42
66F:→ kerry0496x:蝙蝠侠和小丑都好杀@@ 08/30 21:42
67F:推 Yanrei:这篇提的几个缺点wow都没有不是吗XD (呃配音这个我是无感 08/30 21:42
68F:→ kerry0496x:我还是很喜欢船没爆炸 小丑有点傻住时 伟恩笑着呛他 08/30 21:43
69F:→ kerry0496x:不是每个人都跟你一样是变态!!! 08/30 21:43
70F:→ kerry0496x:小丑就算再杀再精明 他还是个变态 08/30 21:44
71F:→ teaboy:楼上XD~ 08/30 21:46
72F:→ hydra6716:动态事件是真的比我预期的无趣了一点XD 08/30 21:48
73F:推 cafe12345:安安GW2在metacritic(STEAMM用的评分网)跟Skyrim一样唷 08/30 21:49
74F:→ Yanrei:我比较好奇的是有人碰过人马把城镇攻下来吗? 08/30 21:49
75F:推 gawein:有些跟我在PSO2里碰上两只ブリアーダ时会有的抱怨相似哪... 08/30 21:50
76F:→ Yanrei:我这边感觉根本都是玩家在碾NPC,没机会看到另一个发展 08/30 21:50
77F:→ gawein:尤其是在时限任务里碰上这种事的时候...... 08/30 21:50
78F:→ madeinheaven:D3 IGN评分还9.5勒 08/30 21:50
79F:→ zseineo:要等新手区没人吧XD 08/30 21:50
80F:→ cafe12345:94/100,该网站上所有PC评分游戏中排名第8 08/30 21:52
81F:推 fff417:我也觉得变身要比自己强才好 08/30 21:53
82F:→ teaboy:要讨厌一款游戏到这样也颇厉害XD 08/30 21:53
83F:推 orze04:跳不上石头那边 手残就别怪设定... 08/30 21:53
84F:推 attacksoil:还没玩GW2 但metacritic比IGN有公信力喔 08/30 21:56
85F:推 zseineo:metacritic里面D3的用户评分好惨www 08/30 21:58
86F:推 ysanderl:有玩过游戏是碰撞设定太烂的 玩到这种要跳真的会想翻桌XD 08/30 21:59
87F:→ attacksoil:後天要回花莲 花莲有实体片可买吗? 08/30 22:00
88F:推 Yanrei:还没玩到後面,如果真的碰撞设定不好的话,跳这种东西会被 08/30 22:00
89F:→ attacksoil:下载不知要几天.. 08/30 22:00
90F:→ Yanrei:批评是很正常的,不过目前好像没什麽灾情传出来? 08/30 22:00
91F:推 tot9221:最大的灾情就是lag阿 T_T 08/30 22:01
92F:推 fff417:恩...他94 才4个评价而已耶 是不是太少了 因为刚出? 08/30 22:01
93F:推 Yanrei:m里面的D3评价完全是靠媒体评分撑起来的XD 08/30 22:02
94F:推 senas:动态任务很有趣 不过等他发生第4次的时候就不有趣了 08/30 22:02
95F:→ tot9221:不过我觉得gw2的配音已经不错了,比d3好... 08/30 22:02
96F:→ tot9221:不过毕竟不是母语 ,可能观感有差 XD 08/30 22:03
97F:→ teaboy:只能说~老话一句~轻松玩~玩轻松~ 08/30 22:03
98F:→ Yanrei:不过原po这篇是说他碰不到动态任务XD 08/30 22:03
99F:→ fearimba:动态任务我挖矿砍树同一个还遇到好几次,说遇不到真的= = 08/30 22:05
100F:推 tot9221:我猜一个动态任务他只解一次,不想重复解所以等不够 XD 08/30 22:06
101F:推 kaj1983:又是一块游戏准备科科悲剧了吗?XDDD 08/30 22:07
102F:→ kaj1983:还是继续观望好了XDD 08/30 22:08
103F:推 maikxz:动态一开始觉得有趣 但感觉上还是换汤不换药的东西 08/30 22:09
104F:推 senas:这篇写的还算中肯 不过GW2我也没有後悔买 08/30 22:09
105F:→ kaj1983:就像云端一样,只是重新包装一下拿出来卖XD 08/30 22:09
106F:→ kaj1983:等更多评论出来後,应该就能知道这游戏到底值不值了 08/30 22:10
107F:推 senas:而且动态任务重复遇到感觉蛮差的...可能是我太敏感吧 08/30 22:12
108F:→ blackone979:不过老实说动态任务我会重复解到两次三次以上的真的很 08/30 22:15
109F:→ blackone979:少 地图这麽大根本没必要持续停留在一个地方 08/30 22:16
110F:推 jhs710041:动态任务.... 08/30 22:16
111F:推 maikxz:讲动态任务时 最後那段的确讲到这设计的核心问题 08/30 22:16
112F:→ maikxz:PVP还是真的比较吸引人 XD 08/30 22:17
113F:→ siriya:这篇不的原文内文的确是有说出GW2的一些问题呀..标题就算了 08/30 22:33
114F:→ siriya:其实我还蛮希望有人能推荐GW2以外的"好"选择给我的 08/30 22:35
115F:推 ShadowIVII:动态任务多到懒得去解了 我还是比较喜欢开地图 08/30 22:45
116F:→ hydra6716:我没玩多久 单纯觉得动态任务的确跟我当初 08/30 22:48
117F:→ hydra6716:预期的有差距,不让人期待XD 08/30 22:48
118F:→ FlutteRage:说d3的 不知道几个人玩到至少炼狱act1过了 08/30 22:54
119F:→ FlutteRage:一堆人爱讲d3蛇鬼那鬼的 连个屁都没碰过 08/30 22:54
120F:→ FlutteRage:至於动态任务 我猜跟之前wh一样吧 08/30 22:55
121F:→ siriya:为什麽要炼狱act1过才能讲? 我玩到hell我就打到睡着了呀 08/30 22:56
122F:→ siriya:还玩到inferno勒 我又不是神经病 08/30 22:56
123F:推 std94003:我破到炼狱Act3开始就没动力了 想当初还是堆屍QQ 08/30 22:58
124F:→ std94003:主要是变成开房无限loop刷宝 还没开PVP让人动力全无 08/30 22:59
125F:推 Yanrei:我堆屍了快300小时吧,当初真的是痛苦太多,收获太少 08/30 23:00
126F:→ Yanrei:不过D3还是慢慢的有再往好得方向前进啦…… 08/30 23:01
127F:→ Yanrei:这点我是给予正面的肯定,只是目前没有回去的计画XD 08/30 23:01
128F:推 FlutteRage:本来就是刷宝游戏啊 不到炼狱刷 在地狱干麽? 08/30 23:02
129F:→ FlutteRage:搞不清楚的状况的一堆 08/30 23:02
130F:→ FlutteRage:没到炼狱就是还没到整个游戏的核心 然後就爱该该叫 08/30 23:03
131F:→ siriya:d2我玩不会想睡 d3我玩会想睡 就这麽简单 该该叫? 08/30 23:09
132F:→ siriya:有本事就设计出一个让我玩到炼狱不会想睡的方式不就好了? 08/30 23:09
133F:→ siriya:你要当M是你家的事 少讲的好像只有你玩过diablo 08/30 23:10
134F:→ robo3456:bwe的时候有被半人马占领过,那时候就是热血的反攻任务 08/30 23:11
135F:→ robo3456:而且我也不知道为啥老爱拿D3跟GW2比 08/30 23:11
136F:推 lovelylion2:要战D3的请开别的串或回专板战-_- 08/30 23:12
137F:推 Yanrei:就反动吧,因为当时D3很常被酸,现在就一个发泄目标 XD 08/30 23:12
138F:→ siriya:说真的要说我没资格批评也好呀 1499你拿来给我 帐号给你 08/30 23:12
139F:→ siriya:老实说我最不爽的就是有人讲玩到哪才能批评 啊林北没花钱? 08/30 23:13
140F:推 kawo:看到一些批评之後让我还蛮期待的 感觉是比较枝节末叶的东西 08/30 23:15
141F:→ kawo:配音这个反而可能是大问题 烂配音会摧毁好故事XD 08/30 23:16
142F:推 senas:只准人酸D3 不准人酸GW2 症候群吧XD 08/30 23:17
143F:→ robo3456:人类主线的还算不错,不过路人npc真的配的超好... 08/30 23:17
144F:→ kawo:等手边工作结束 server和线路再改进後 跳进来玩吧XD 08/30 23:17
145F:推 Yanrei:我玩了大概四个小时,其实我不觉得配音很糟耶XD 08/30 23:18
146F:→ kawo:配音也是有人觉得烂就会有人觉得好 我个人是不太喜欢美式RPG 08/30 23:20
147F:→ kawo:那种每个种族都要有浓浓口音的作法...过度演出的fu 08/30 23:20
148F:→ robo3456:硬要讲的话水里面那看起来像鲸鱼的生物满棒读的 08/30 23:21
149F:推 cafe12345:golem的配音明明配超棒的好吗,无敌棒读wwww 08/30 23:22
150F:推 Yanrei:XDDDDDDD 08/30 23:22
151F:→ cafe12345:不过有些地方的确有莫名其妙的配音,很epic的场面npc说 08/30 23:23
152F:→ cafe12345:话却一副轻松自在样www 08/30 23:24
153F:→ cafe12345:尻北,语气这麽轻松结果三秒後躺地板是怎样 08/30 23:26
154F:→ robo3456:唉呀,他们好像有点强 08/30 23:27
155F:推 kawo:配音导演忘记跟他说你胸口中一刀屁股插一剑 再3s就要葛屁了 08/30 23:27
156F:推 realion:Staff们有看境界线阿w 08/30 23:28
157F:推 Yanrei:感觉像那种老马人 前面好像很轻松,然後一个老马就掰了XD 08/30 23:28
158F:推 CHISN:他酸错地方了,即便动态不动态,也比其他纯静态动感点 08/31 00:05
159F:→ CHISN:而且怎麽会卡等,游戏摆明设定就是让你去四处看.. 08/31 00:05
160F:→ CHISN:在我看来,最大的问题是PVE,不是这些细微末节 08/31 00:06
161F:推 windycat:最大问题是玩家还是用传统线上游戏心态在玩.. 08/31 01:22
162F:→ raku:wow还是有要跳的地方 黑暗深渊 哀号洞穴都有 08/31 03:36
163F:→ raku:黑石深渊走捷径 黑石山进MC MC跳岩浆闪怪.. 08/31 03:38
164F:→ raku:厄运之垂闪怪 开书 厄北完美宝箱 08/31 03:39
165F:推 Eagle47:炼狱act1??都打玩迪雅布萝了还再a1? 08/31 08:45
166F:→ Eagle47:不过当初干最凶的D3中配 结果是整个游戏最让人印象深刻 08/31 08:46
167F:推 swallowcc:海格德~ 救我~~ 08/31 08:48



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: mquare (114.47.225.27), 时间: 08/31/2012 09:25:21
168F:推 klein1227:感觉他没有怒阿= = 标题杀人.. 08/31 09:33
169F:→ beeG:换武器那边还满中肯~ 08/31 09:33
170F:推 a80055power:配音的确不够细致 NPC与NPC对话是声音一套 但跟玩家对 08/31 09:33
171F:→ a80055power:话却是另一套声音.. 08/31 09:34
172F:推 widec:蛮中肯的阿 动态任务就差在不用去接任务而已 08/31 09:37
173F:推 Chandrew:字幕跟配音搭不起来的部分还蛮多的 08/31 09:38
174F:→ Chandrew:搞到後来我都变成练习听力 08/31 09:38
175F:推 miaudele:Gw2核心粉丝表示 : 是你病了~ 是你心态不对~ 08/31 09:41
176F:→ snownow:跳跃点我觉得把阴影开高有差= =||| 这几天换新电脑,阴影 08/31 09:42
177F:→ snownow:开高以後,会发现有些原本看起来可站人的平台其实是斜坡 08/31 09:42
178F:→ Istari:跳跳自己技术不好 跳失败还怪设计者? 08/31 09:43
179F:→ Istari:这篇有太多可以吐槽的点了... 08/31 09:44
180F:推 henry5405:不同意爱心任务那点...又不是只有爱心任务能升级= = 08/31 09:44
181F:推 ZMTL:我只想吐槽等级达不到 08/31 09:44
182F:→ ZMTL:这根本就是在说他没有接主线没有采集跟练工艺也没有探索景点 08/31 09:45
183F:→ ZMTL:都做的话我现在18等还在人类主城外那张图摸鱼XD 08/31 09:45
184F:→ henry5405:对阿跟楼上一样,什麽叫等级断层,明明还有很多区域可以练 08/31 09:45
185F:推 moepoploli:有些动态任务很有趣,但有些就普普...... 08/31 09:46
186F:→ henry5405:打怪蒐集东西的动态任务我觉得最无聊>< 08/31 09:46
187F:→ Istari:这跟一堆WOW玩家哭副本太难了 无法接受有啥差别... 08/31 09:47
188F:→ moepoploli:像我接过一个保卫Hylek村庄被Krait袭击的事件,第一次 08/31 09:47
189F:→ ZMTL:有些要玩折返跑超蠢的是真的XD(采集 上交 采集 上交) 08/31 09:47
190F:→ nosecoolie:无聊的任务可以不要接啊...又不是主线 08/31 09:47
191F:→ moepoploli:解的时候,我把所有对话都听完(问完)了解到为何Hylek 08/31 09:48
192F:→ moepoploli:不信任人类的前因後果,後来Krait来袭击保卫成功之後村 08/31 09:48
193F:→ moepoploli:长会跑去跟他女儿说话,之後这个动态事件会卡住,一直 08/31 09:49
194F:→ moepoploli:重复保卫事件,就看村长好像智障一样跑去跟他女儿说一 08/31 09:49
195F:→ moepoploli:样的话题...... 08/31 09:49
196F:→ snownow:我昨天有遇到一个爱心任务,要浇菜喂鸡除杂草菜虫的XD" 08/31 09:50
197F:→ snownow:除菜虫就只是个普通打怪任务,但我选择浇水跟拔杂草,有趣 08/31 09:51
198F:→ snownow:多了,水浇下去菜就会长出来,杂草除掉会变成花XD 08/31 09:51
199F:→ sunofmind:D3运气占了90% 运气的好坏 决定你的强度 我的游戏时数 08/31 09:55
200F:→ sunofmind:140个小时 打到两件破亿的装备 现在炼狱1~4都可以虐怪 08/31 09:56
201F:→ sunofmind:我一堆游戏时数超过300个小时的朋友 还在刷勇士..... 08/31 09:57
202F:嘘 DemonElf:标题杀人... 08/31 10:06
203F:推 ericleft:我20级的时候 就跑到35及区域跟动态任务吸经验了 08/31 10:07
204F:推 vortex1004:标题真的下的很差 08/31 10:08
205F:→ ericleft:玩GW2 等级根本不重要 08/31 10:08
206F:→ ericleft:我就很喜欢跑到高我10等的区域去探险 而且还有经验值 08/31 10:09
207F:推 gigigaga28:新练一只分身3级就跑去玩8级的护卫了,吸爽爽XD 08/31 10:14
208F:嘘 lions0164:跳跃任务太难? 太简单有啥好玩 08/31 10:19
209F:嘘 miau9202:......他收了BZ多少钱? 08/31 10:20
210F:推 roka:配音和过场动画是真的有点差,跟SWTOR或TSW有一大段差距,不 08/31 10:21
211F:推 MyConquesT:他哪有说太难 就说碰撞面积有问题了.. 08/31 10:21
212F:→ roka:过GW2毕竟不是单机RPG,资源有限的情况下大概还是必须有所取 08/31 10:21
213F:→ roka:舍吧。 08/31 10:21
214F:→ MyConquesT:而且配音确实很鸡肋啊 几个部分觉得蛮中肯的 08/31 10:22
215F:推 CrazyR:内容满充实的 08/31 10:24
216F:推 snownow:话说我20等就去80等地图玩大冒险了XD 怪摸一下都一万血XDD 08/31 10:25
217F:→ snownow:然後找到一个不用打怪的爱心任务,拿了快2k经验值XDDD 08/31 10:26
218F:推 CrazyR:有些爱心任务真的满好玩的 08/31 10:27
219F:→ ericleft:推楼上 我也很喜欢这样玩爱心任务 08/31 10:27
220F:→ CrazyR:有的还会考数学xd 灭火 还有拿枪喷怪让牠们互相打架 lol 08/31 10:28
221F:嘘 Istari:碰撞面积小就是跳跳的难度... 08/31 10:28
222F:→ CrazyR:还有一个VISTA 在悬崖边 旁边有放一件泳衣给你穿.. 08/31 10:29
223F:→ CrazyR:看完VISTA之後可以穿着跳下湖里XDDD 08/31 10:29
224F:推 On1y:人类第一张地图有个爱心任务是要听npc口令,练习射击与格挡 08/31 10:30
225F:→ On1y:真的很有趣XD 08/31 10:30
226F:→ CrazyR:喔喔 会一直被推倒XD 08/31 10:31
227F:推 Fairytale929:难道半人马占领村庄後要盖世界奇观反攻玩家吗 XDXD 08/31 10:31
228F:推 Chandrew:结果所有玩家上线才发现都被同化成半人马了 08/31 10:33
229F:→ mquare:其实我也觉得NPC打下村庄!只会发呆 08/31 10:35
230F:推 ONISUKA:半人马根本就占领不了 每次都被玩家围殴致死 08/31 10:37
231F:→ Istari:XDDDDD 泰瑞亚太多英雄了 怪物怕怕 08/31 10:37
232F:推 misy4ru3:是说这样动态事件好像也没什麽?只是变成不定时发生,实 08/31 10:38
233F:→ misy4ru3:际上还是永远在某几个地方等着刷某任务? 08/31 10:39
234F:→ meishan31:动态任务比想像中的还要静态,但跳跳解谜就是不爽不要跳 08/31 10:55
235F:推 kepurpedr:我觉得那是定义的问题 08/31 10:58
236F:→ meishan31:至少像战场一样,NPC占领据点继续往前推,推到主城外面 08/31 11:02
237F:→ nosecoolie:个人认为动态任务很赞 等等回一篇文好了 08/31 11:03
238F:→ meishan31:Norn新手任务要考试,单选题不倒扣... 08/31 11:03
239F:推 infinite1234:翻译:奴性不够强不是好游戏 08/31 11:06
240F:→ Layase1:配音真的很!@#$...我都创了个小妹结果还是大婶的声音 08/31 11:24
241F:→ Layase1:不过我在第一张地图满多次看到半人马打下据点耶 08/31 11:24
242F:→ meishan31:打下二矿之後就没下一步啦 08/31 11:27
243F:推 lotte891:大推这篇 囧 08/31 11:59
244F:推 icarus0508:动态事件我觉得还满好玩的 比传统有趣 因为他会变化以 08/31 12:17
245F:→ icarus0508:至於场景上的难度会变 也会变成某些点可以占 某不司 08/31 12:18
246F:嘘 r78213:他讲的这些缺点是他自以为缺点,我就喜欢这样设计。 08/31 12:18
247F:→ r78213:因为他很创新,新的发明有暇疵当然OK,更何况根本谈不上暇 08/31 12:18
248F:→ r78213:疵,从观点来看,是他不喜欢这样设计,并不是大家都不喜欢 08/31 12:19
249F:→ r78213:敝人觉得,讲一堆缺点出来还要声明什麽"我也爱这游戏"。 08/31 12:19
250F:→ r78213:很没用啦~ 一个游戏可以被讲成这样还不算烂游戏的话。 08/31 12:20
251F:→ r78213:我真好奇这评者忍耐苦练烂GAME的股干性有多高。 08/31 12:20
252F:→ r78213:我相信他来台湾会爱上某烂菊的~ 08/31 12:21
253F:→ Zzell:楼上才是偏激的那群吧XD 这篇明明讲得很对啊 08/31 12:21
254F:→ Zzell:除了等级那部分 08/31 12:21
255F:→ r78213:我从来不护送GW2 有疑问请在本版搜我ID 08/31 12:22
256F:→ r78213:存粹不喜欢这种要打人脸,还要先说不准打我脸的评者。 08/31 12:23
257F:推 icarus0508:这篇是有主观点没错 但r大你也太激动了吧0.0 08/31 12:23
258F:→ r78213:人家做游戏要接受玩家大众挑战,你发表评论一样要接受大众 08/31 12:24
259F:→ r78213:来评论你。 08/31 12:24
260F:→ Zzell:等下 他没有打人脸 完全没有偏激用词 除了标题杀人 08/31 12:24
261F:→ Zzell:所提出来的缺点或许有些主观性 但的确是如此也没有捏造 08/31 12:25
262F:推 icarus0508:原文的标题有这麽偏激吗 08/31 12:25
263F:→ icarus0508:原文应该是指 用比较严肃的方式看gw2吧 08/31 12:26
264F:→ icarus0508:是178 自已搞的title吧 08/31 12:26
265F:→ r78213:他讲动态事件超有问题的啊,谁叫他要重复去刷 = = 08/31 12:27
266F:→ icarus0508:话说 我没有解过重复的动态过 我也早超过等级了 08/31 12:27
267F:→ icarus0508:还在新手地图玩很开心 08/31 12:27
268F:→ Zzell:他是说可以用接任务方式完全重现吧 这是事实啊 08/31 12:28
269F:→ r78213:他讲半人马不屠村,是为了让玩家体验这个游戏的世界发展, 08/31 12:28
270F:→ Zzell:目前来看基本上就是变种的任务系统而已 08/31 12:28
271F:→ r78213:如果有玩家笨笨的没看到半人马去屠村,然後新手搞不懂为什 08/31 12:29
272F:→ r78213:麽那个村子就这样不见了,那不是更麻烦? 08/31 12:29
273F:→ r78213:那就不过是个游戏的"等待过程" 你1秒救村跟10分钟後救村 08/31 12:30
274F:→ Zzell:那是举例 用来说明基本上动态事件就是另一种任务机制而已 08/31 12:31
275F:→ r78213:对你的个人故事来说都是"你这个英雄马上来拯救了" 08/31 12:31
276F:→ Zzell:并不会造成世界太多的影响 08/31 12:31
277F:→ r78213:如果稍微去上个厕所,任务和世界观就变了,那大家是不是都 08/31 12:32
278F:→ r78213:不要睡觉,不然一睡醒来这世界被毁灭了都不用玩? 08/31 12:32
279F:→ r78213:r78213 08/31 12:33
280F:→ Zzell:你没发现自己讲的东西问题在哪吗-_- 举例太偏激了吧 08/31 12:33
281F:→ Zzell:另外这问题不要问我 我对现状没啥不满 只是在说他的论点满 08/31 12:33
282F:→ Zzell:正确的 至於喜不喜欢看人 08/31 12:34
283F:→ r78213:所以变种的任务系统不好? 要去玩魔兽那套你来干麻 @@? 08/31 12:35
284F:→ Zzell:你先冷静一下不要一直帮这个评论家预设立场吧 他有说不好吗 08/31 12:36
285F:→ Zzell:他说的是gw2的动态任务当初的宣传词不太符合 08/31 12:36
286F:→ Zzell:讲错了 "动态事件" 基本上因为很多人都拿这个当优点来宣扬 08/31 12:37
287F:→ r78213:所以我说那是"他认为"动态事件差强人意, 08/31 12:37
288F:推 maikxz:动态事件当初拿来宣传跟实际执行有落差 08/31 12:37
289F:→ r78213:对其他人来说并不一定差。 08/31 12:38
290F:推 salinia:翻译也没很偏激啊 推文偏激多了吧 XD 08/31 12:38
291F:→ maikxz:不过这种本来就是换汤不换药的东西 很难有太大突破 08/31 12:38
292F:→ Zzell:所以就是每个人都有自己的感受 也都有发表的权利吧 08/31 12:38
293F:→ maikxz:mmo有太多限制因素 特别是来自於人 08/31 12:39
294F:→ Zzell:他也讲得很理性 实际上也没提出太大的缺点 不需要这麽激动吧 08/31 12:39
295F:→ r78213:他说他喜欢这游戏,但评论的时候似乎98%在讲缺点吧。 08/31 12:57
296F:→ r78213:原来评论自己喜欢的游戏是不讲优点的喔? 08/31 12:58
297F:推 Exmax1999:有差吗 对那些见猎心喜的人来说重点还是会放在缺点 08/31 13:03
298F:→ Exmax1999:而优点已经被重复提过很多次了 这也是他没提的原因 08/31 13:04
299F:推 infinite1234:前面骂一骂後面打上"我觉得这游戏很棒"就叫客观... 08/31 13:04
300F:推 YuuKei:人物摔下去的配音真的很鸟 不管多高都叫那麽惨 08/31 13:40
301F:→ YuuKei:有时候已经掉到地面了 还没叫完 08/31 13:41
302F:推 tagodbless:跳真的作的不好 会卡卡的 动态事件还有加强空间 08/31 13:42
303F:推 snownow:我也觉得这个玩家评论理性又中肯,喜欢游戏跟挑缺点并不冲 08/31 13:56
304F:→ snownow:突,而且那也仅代表他个人看法而已...本文外的标题也不是 08/31 13:57
305F:→ snownow:该玩家下的,上面有人太激动的还是冷静一下吧~ 08/31 13:57
306F:→ r78213:照这种好游戏只需要讲缺点的逻辑,我从D3版逛回来, 08/31 14:04
307F:→ r78213:D3根本就神作,优点多到没人要提。 08/31 14:04
308F:→ rexxar:我现在在玩Priory线,我觉得搭挡的植物人配得非常到位 08/31 14:07
309F:推 MyConquesT:根本就可以分开谈的东西你自己要掺在一起看.. 08/31 14:35
310F:→ MyConquesT:东西本来就有好有坏 有些可以客观量化 有些则只能主观 08/31 14:36
311F:→ MyConquesT:看待 你不同意他某些论点 也不必全盘推翻他 08/31 14:36
312F:推 ONISUKA:"每次我鼓起勇气在游戏的聊天频道中对游戏发表一丝不满" 08/31 14:54
313F:→ ONISUKA:"马上就会被大量的玩家们围攻。似乎在他们的心中,任何对" 08/31 14:54
314F:→ ONISUKA:"游戏不满的人都是异教徒一样,应该马上从《激战2》的世" 08/31 14:55
315F:→ ONISUKA:"界中滚出去" 相当中肯 08/31 14:55
316F:→ xxaazz:我觉得作者说的和我的感受一样啊 08/31 15:02
317F:→ xxaazz:我地图也都开完了 等级真的就不够啊 08/31 15:03
318F:→ xxaazz:难道还要强迫我去别的新手区逛? 08/31 15:04
319F:→ xxaazz:还是我一定要到处挖石头砍树做我不想做的装备? 08/31 15:05
320F:→ xxaazz:还是我还在用"传统"的方式玩? 改用创新的方式玩就不会卡等 08/31 15:08
321F:→ xxaazz:玩家不能用玩家想要的方式玩? 08/31 15:11
322F:推 senas:这篇写得蛮中肯的阿 我每天挖矿砍树解任务探索 等级居然不够 08/31 15:13
323F:→ senas:难道要我去解已经解了2次的动态任务吗? 这有甚麽意义? 08/31 15:14
324F:推 RickyRubio09:我的确是跑两三个新手区逛...等级远超过 08/31 15:14
325F:→ xxaazz:官方说玩家是英雄 整天砍材泡在城里缝衣服的英雄? 08/31 15:15
326F:→ xxaazz:衣服缝太少还打不赢路边野鸟的英雄? LOL 08/31 15:16
327F:→ xxaazz:另外,别种族的地图我想等玩别种族时再去体验不行吗? 08/31 15:17
328F:→ xxaazz:现在就跑完 等你创新种族时怎麽办? 08/31 15:18
329F:→ xxaazz:每个种族新手区应该是设计给该种族的吧 08/31 15:20
330F:→ xxaazz:玩家想去是可以去,但不是不去就是玩家的错,活该被逞罚 08/31 15:22
331F:→ xxaazz:只要有任何不满就会被赶出去 这是最中肯的一点了 08/31 15:24
332F:→ Mystiera:其实等级不够硬打高等级区域当个小护士救人一下就升级了 08/31 15:42
333F:推 vi000246:我玩到现在30等 几乎都是开地图 跑存点 拿skillpoint升的 08/31 17:00
334F:→ vi000246:爱心任务解没几个 主线停在20等 这样玩满好的啊 08/31 17:00
335F:→ vi000246:不用练得要死要活就能升级了 08/31 17:00
336F:→ vi000246:现在每个种族主城附近的地图通通都开完 很有成就感 08/31 17:02
337F:推 AmyLord:同一个动态解了五次之後真的会觉得有点...赶快去隔壁好了 08/31 17:18
338F:推 Rayio:蛮认同的~GW2还称不上完美,但至少是心目中最接近完美的游戏 08/31 18:21
339F:推 Kakia:有同感 这游戏很棒 但的确有些部分可以更完美 推文很激动... 08/31 18:40
340F:→ chorz:喷子 不解释,世上何来完美 08/31 19:13
341F:→ teaboy:人,完美嘛? 08/31 19:21
342F:推 vwvwbg:我觉得配音的部分 是没有对话的感觉 每个人就只是把话说出 08/31 19:26
343F:推 momocom:中肯+1,动态任务不过是战锤online的公共任务 08/31 19:28
344F:→ momocom:只是战锤的PQ是定时定点发生 08/31 19:30
345F:推 yeiloud:配音部分GW1就这样了 xD 08/31 20:32
346F:→ snowfirefox:动态一点都不动态? 常常跑点到一半就有意外 09/01 00:28
347F:→ snowfirefox:最常发生的就是突然被一群怪辗过去 09/01 00:29







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